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フリーの作成ソフト (485レス)
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/15 18:42 ID:vOZ+qR01 初めてシューティングゲームを作りたいのですが、 とにかく弾を画面に沢山出したいと思います。 今のところ、豆乳あたりを使おうかなあと 思っています。豆乳でキャラクタを沢山 表示すると重いとかどこかで呼んだ記憶が ありますが、実際のところどうなんでしょうか。 豆乳がだめだったら、HSPか、上で紹介されて いるZGEを使おうとは考えているのですが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/243
246: 243 [sage] 04/02/15 19:54 ID:vOZ+qR01 お返事、どうもでした。 自分で調べた方が早かったw 豆乳は、弾幕ゲーに向かないようです。 ZGEは作りやすさに問題ありみたいですね。 素直に、HSPで作ることにします。 なるべくさくっと作りたいので、C++はパス することにします・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/246
248: 243 [sage] 04/02/15 20:46 ID:vOZ+qR01 >>246 情報ありがとうございます。 なんか、使い方を調べるのが面倒そうw ですが、調べてみて楽そうだったら、 その手法を使いたいと思います。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/248
249: 243 [sage] 04/02/15 20:47 ID:vOZ+qR01 失礼しました。 >>247さんへの返答でした。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055858899/249
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