[過去ログ] フリーの作成ソフト (485レス)
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291: 04/04/04 13:16 ID:GZOgZeIl(1) AAS
>>290
アドベンチャーもノベルもHTML+JavaScript(+Cookie)で作れることから必要なもん考えれ。
292
(1): 04/04/04 16:12 ID:ah1Yz9Px(1) AAS
外部リンク:www.cs.uu.nl
これとかは?日本語マニュアルもあるみたい
293
(1): 04/04/04 23:46 ID:oYMWs52Y(1) AAS
>>288
E-RPG
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
294: 288 04/04/05 01:01 ID:L8Jv4c0O(1/2) AAS
>293
フォロー感謝。

>292
公式ページ見る限りではかなりよさそう。
3Dも出来るみたいだし、google検索結果を見た感じだと使ってる人も結構いるみたい。
製品版もあるみたいだけどどう違うのかな。

>290
省1
295: 04/04/05 01:05 ID:L8Jv4c0O(2/2) AAS
外部リンク:monnnasite.s25.xrea.com
Macのゲーム作成ツールの情報ページ。
296
(2): 04/04/05 03:53 ID:e7KNPZpc(1) AAS
アクションRPGツクール
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

これはどうよ?
297: 04/04/05 13:34 ID:4knZY5/P(1) AAS
>>296
環境によっては全く動かないよ
298: 04/04/05 22:14 ID:pt9U3vcn(1) AAS
>>296
Windows3.1・・・って動くのか?
299: 1 04/04/05 23:01 ID:FJQroSyo(1/2) AAS
Javaに目覚めました
Javaっていいですね。いやいやマジで。
300: 1 04/04/05 23:03 ID:FJQroSyo(2/2) AAS
ageてしまった・・・
回線きって(ry

ついでに300ゲト
301: 04/04/05 23:22 ID:C13/cZA5(1) AAS
たしかにフリーの言語でGUIもできてIDEも2種類選べる
サウンド周りも問題ないし、描画も2Dゲームなら普通に問題ない

フリー限定の環境ではトップクラスだろうね
ボーランド方面はDirectXまわりで納得いかないときがあるんだよな〜
302: 04/04/08 12:12 ID:LiLWt+ev(1) AAS
klik & playがフリー化したって本当?
303: 04/04/08 19:44 ID:rcV9yw1x(1) AAS
フリーのあるね。
304: 04/04/11 00:45 ID:U5va8pbH(1/2) AAS
詳細キボソヌ
305
(1): 04/04/11 10:29 ID:/3aMh87v(1) AAS
スレ立ってるよ
2chスレ:gamedev
306: 04/04/11 12:20 ID:U5va8pbH(2/2) AAS
>>305
thx
307: 04/04/12 20:40 ID:mxp7YZyD(1) AAS
クリックアンドクリエイトってフリー?
308
(1): 04/04/15 11:51 ID:2ihFFY9z(1) AAS
素人です、ダビスタみたいな競馬ゲーム作れるソフト教えて。
309: 04/04/15 13:29 ID:/9RdJXyV(1) AAS
ダビつく
310: 04/04/15 14:43 ID:5iJQkrni(1) AAS
>>308
外部リンク:www.borland.co.jp
311: 04/04/17 21:57 ID:Uj2zBssK(1) AAS
Visual C++ コンパイラー
外部リンク:msdn.microsoft.com
312: 04/04/19 19:09 ID:GfhO6Q01(1) AAS
外部リンク[htm]:www.yox-project.com
はどうよ?
313: 04/04/19 19:22 ID:1e1sh4r0(1) AAS
やはりADVやノベル用が多いね。
314: 名前は開発中のものです 04/04/21 18:13 ID:NRImBct2(1/2) AAS
"YOX-ADV" イイ!
システム面も、カスタマイズできるみたいだし
吉里吉里より立ち上げ&動作(クリックの反応とか)等軽い・・と思う。
"YOX-ADV"を使用したゲームソフトの情報キボンヌ。
ググッてもでてこないよ。漏れの検索方法が悪いのか・・?
315: 名前は開発中のものです 04/04/21 18:17 ID:NRImBct2(2/2) AAS
↑スレ違いスマソ。
スルーでよろしく
316
(1): 04/04/21 19:11 ID:QmWt8Uh4(1) AAS
いやフツーにでるぞ。
外部リンク:www.google.co.jp
317: 04/04/21 19:22 ID:xk2PMD+t(1) AAS
重箱の隅をつつくようだけど…
吉里吉里と比較するのはお門違いかと。
KAGでしょ。
318: 04/04/22 00:14 ID:xrvO7xcm(1) AAS
>>316
つーか、本人カキコによる宣伝だろ?
319: 04/04/22 10:10 ID:jqm9pzHn(1) AAS
自分で「プロ仕様」とか言っちゃってるところが痛い。
俺はプロなんだぜーお前らへつらえ、みたいな。
320: 04/04/22 12:58 ID:JFrk0urQ(1) AAS
実際そこまで高機能で便利なら自称「プロ仕様」もゆるせるが、真相はいかに。
321
(1): 04/04/22 23:15 ID:oR/GE4Cv(1) AAS
2chスレ:gamedev

YOXについては以前あった「ノベルツール選考」スレで
それなりに話題になったがな。
高機能ぽいが仕様が独特な為に微妙…と
いう意見が多かったが今はどうかしらん。
最初にスレで紹介された時YU-RISと一緒だったせいか
やたら比べられている。ちなみに↓YU-RIS
省1
322: 04/04/23 01:38 ID:fk3uaBwE(1) AAS
>>321
YU-RIS。
どうせよくあるノベルツールだろうとおもったが
シューティングのサンプルがあるのにびびった。
323: 04/04/23 15:32 ID:WsJi/pnc(1) AAS
YOXみたときは「プロ仕様って、ドキュメントが少なくて命令が使いづらい
(一般受けしない)仕様のことでつか」とかオモタ
324: 04/04/24 01:40 ID:5xr4wOOJ(1) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
HSP用の格闘ゲーム製作ツールらしい。
325: 04/04/25 19:56 ID:DJkOWlHc(1) AAS
宣伝乙
326
(1): 04/04/26 00:11 ID:tVEg0dpi(1) AAS
出来が糞
327: 04/04/26 11:38 ID:ZUy//1Jf(1) AAS
>>326人柱乙
328: 04/05/03 09:22 ID:NxNXwUJk(1) AAS
LiveMaker
外部リンク:www.livemaker.net
329: 04/05/04 01:11 ID:SSXP8q0d(1) AAS
Lambda
外部リンク[html]:triplus.oops.jp
外部リンク[htm]:rsrecord.s26.xrea.com

ちょっと見て面白そうかな、と思ったんだけど。
330: 04/05/04 09:45 ID:Q3wuhIan(1) AAS
ラムダってどうよ?
2chスレ:gamedev
331: 04/05/04 12:48 ID:/jumcT3J(1) AAS
ありがとう、カタカナとは思わなかった。言語としての評価は微妙なところか。
とりたてて問題があるわけでもないが、特に興味を惹かれるものでもない、と。
つまり先駆者になれる可能性もある、というわけね?
332: 04/05/04 17:05 ID:hdrHMlk0(1) AAS
ブラウザRPG制作
外部リンク[html]:www5b.biglobe.ne.jp
333: 04/05/05 02:42 ID:VI7mq1Kf(1) AAS
それ、ブラウザ2Dアドヴェンチャー製作ソフトだよなー
334
(1): 04/05/05 16:06 ID:kWTR1Ijx(1/2) AAS
フリーのC+BASIC風言語【Lambda】(ゲーム作りに特化してます)
結構よさげなのに、普及していない。
言語自体まだ発展途上な感じはしますが、盛り上げて行きたいと思います。
外部リンク[html]:jbbs.shitaraba.com
335
(1): 04/05/05 17:25 ID:kWTR1Ijx(2/2) AAS
閉鎖しました
336: 04/05/05 19:01 ID:RTWPbBPP(1) AAS
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
え?もう終わり?
337: 04/05/05 19:12 ID:qDei6oLa(1) AAS
>>335
(;´Д`) <はやすぎだろ
338: 334 04/05/06 02:22 ID:y5uw5Vpb(1) AAS
いやはや、すいません
2chでスレ立っていないと思ったんですが、あったみたいでして…。
・…
しかも、全く盛り上がっていない…
作者の人も、あまり普及活動してないですしねぇ
よけいな事してしまったようですので、即刻消したしだいであります。
339: 04/05/06 07:07 ID:1x778k2D(1) AAS
作者の作品自体しょぼいだろ
340
(1): 04/05/09 10:12 ID:2CYe3qjr(1) AAS
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ 外部リンク:www.src.jpn.org
341: 04/05/09 10:35 ID:1Lc3evHY(1) AAS
シュミじゃなぁ・・・
342: 04/05/09 10:56 ID:eM7eIrgH(1) AAS
シュミ・・・
343: 04/05/09 14:17 ID:n4HoUvO4(1) AAS
>>340
馬鹿ばっか
344: 04/05/09 23:47 ID:tt32EpLm(1) AAS
実際、趣味レーションしか作れないだろあれじゃ。
345: 04/05/16 06:30 ID:mf4tE+KA(1) AAS
つくろうと思えば力技でアクションも作れます。
346: 04/05/16 11:15 ID:QQ4dK/Sc(1) AAS
それに何の意味があるのかわからない。
347
(1): 04/05/16 13:59 ID:tvx9Hwq6(1) AAS
シュミレーションってどういう経緯で出来た単語なの?
348: 04/05/16 14:23 ID:Qu+acoS4(1) AAS
言い易い+勘違い
349
(2): 04/05/16 15:06 ID:Lj0WQyd9(1) AAS
>>347
誰かが本気で間違ったと思われ。
ネタじゃないでしょ・・多分。

漏れは吉里吉里/KAG、Nスク以外で良いフリーツールまだみたことない。
というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。
350: 04/05/16 16:40 ID:vKYcxaUG(1) AAS
>>349
『作りたい』意欲だけで『学び取る』『学習する』を知らない製作者もどきが増えたから。
ツールの高機能さに頼ってばかりで自分の実力を勘違いする製作者もどきが、
『このツールで○○できますか?』『このツールで○○作れますか?』と質問するのはこのため。
まず質問する前に調べて学んで試してからにしろよと言いたい。

そもそも基礎ができないと何もできないなんてことはずっと昔から言われてることなんだから、
まず基礎を固めてから作ればいいのに。
351: 04/05/16 16:41 ID:CGn+Rhjz(1) AAS
>>349
> というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。

スタージョンの法則・・・
352: 04/05/23 05:25 ID:GPWk+o96(1) AAS
HSPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!
353
(2): 04/05/23 11:50 ID:IStUiBNm(1) AAS
Xファイル出力できるフリーのソフトを教えて頂けませんでしょうか。
354: 04/05/25 01:42 ID:xtgHjX+l(1) AAS
>>353
外部リンク[html]:www.mitsusoft.co.jp
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
こんなもんか?
あとは複数のコンバータ使えば、いろいろできると思うよ。
355: 04/05/31 21:54 ID:UvECBkJr(1) AAS
>>353
Metasequoia
356: 04/06/29 12:00 ID:SALz0mye(1) AAS
ホッシュ
357: 04/06/29 21:23 ID:6uGBGnMv(1) AAS
FF8かゼノギアスの戦闘みたいな表現ができるものはありますか?
358: 04/06/29 22:17 ID:kirueRIt(1) AAS
ありません
359
(1): 04/06/30 01:02 ID:La9bEgH9(1/2) AAS
外出かもしれんが、3DRPG作成ソフト(要VB5ランタイム)
Role Playing 3D Adventures Zone
外部リンク:www.geocities.com
エラー出まくり、俺には荷が重かったようだ。
360
(1): 04/06/30 03:11 ID:j1/sm794(1/2) AAS
>>359
インストールうまくいかん
geoが転送量オーバーで一時的に落ちてたからミラーみつけて
やってみたけどダメだった
geo復活したけどやっぱり同じ結果

外部リンク:www.angelfire.com
外部リンク:sky.prohosting.com
省2
361: 04/06/30 17:47 ID:La9bEgH9(2/2) AAS
>>360
俺も他のソフト立ち上げすぎの時、失敗したが再起動したらいけましたyo。
オブジェクト?をマップに置くごとにエラー出るけどね。
362: 04/06/30 21:01 ID:j1/sm794(2/2) AAS
>実行時エラー '6':
>オーバーフローしました。
これがでて起動しなくなった
色々いじってたら一度だけ起動したのにサンプルゲームインスコしようと色々したらダメになった orz
サンプルも足りないってエラーがでた.jpgファイルのダミー作って起動した後、
読み込みした直後にクラスがなんとかってエラーがでて無理
英語のフォーラム読んでもインストール失敗してる人なさそうなのになんでだろ
363: 04/07/01 09:26 ID:yabNwjxP(1) AAS
シェアじゃん
364: 04/07/01 09:32 ID:TMNGfYFe(1) AAS
うむ、CDがどうこう言ってるからひょっとして
金払わないとまともなバージョンが送られてこないとか?
365
(1): 04/07/09 00:34 ID:xLl1Z32M(1) AAS
君達にはこれで十分
外部リンク:lab.msdn.microsoft.com
366: 04/07/09 08:28 ID:o2BnBgF7(1) AAS
>>365
それで作ったソフトは配布していいの?
367: だめだよ 04/07/11 02:17 ID:c0ItGezM(1) AAS
いいよ
368: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 04/07/11 16:54 ID:LlOzYzPz(1) AAS
★Like A Quest Hyper★ってどう思う?簡単な方?
外部リンク:hp.vector.co.jp
369
(1): 04/12/30 09:16 ID:f6Org8XG(1) AAS
Parafla!
外部リンク[html]:www.geocities.jp
フリーのflash作成ソフト
flash5相当のActionScript実装
370: 05/01/01 21:49 ID:5R8ecL6J(1) AAS
>>369
ほほぅ
371: 05/01/02 01:19 ID:SpHuYIHn(1) AAS
BCC
CでAPIをいじくりまわす。

DirectX? 知らんね
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