[過去ログ] フリーの作成ソフト (485レス)
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(14): 03/06/17 23:08 ID:IYrWFQzI(1/2) AAS
教えてくささい
2
(2): 03/06/17 23:08 ID:IYrWFQzI(2/2) AAS
>>3以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。

私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
省4
3
(3): 03/06/17 23:22 ID:KgRBzr7O(1) AAS
くささいと言われても・・・
何を作るソフトなのか不明だし
ネタスレなのか・・・
4: 03/06/17 23:33 ID:9f7Feo+u(1) AAS
ahahahahahaha
5: 03/06/18 20:38 ID:99ByAFW/(1) AAS
おい>>3!ゲームです。
ジャンルはなんでも良い!
とりあえず、教えてくささい。
6: 03/06/18 21:10 ID:Wz1wmY3p(1) AAS
BCC
7
(1): 03/06/18 22:03 ID:PyQVyaYa(1) AAS
END
8: 03/06/19 11:32 ID:UL84TBri(1) AAS
BCC?
9: 03/06/19 23:35 ID:CE2R59bO(1) AAS
cygwin
mingw32
DigitalMars C++
Open Watcom
lcc
Borland C Compiler
Borland Delphi Personal
省14
10: _ 03/06/19 23:46 ID:36eV3C0e(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
11
(3): 03/06/21 12:01 ID:abqx2OZu(1) AAS
スーパーマリオ風のアクションゲームを簡単に
作るには、何がいいですか?

(出来れば、日本語または日本語化できるもので)
12
(2): 03/06/21 13:45 ID:QGdtSMDw(1/2) AAS
>>12
豆乳だと、それっぽいチュートリアルがあるよ。

外部リンク:tonyu.kake.info.waseda.ac.jp
13: 03/06/21 13:45 ID:QGdtSMDw(2/2) AAS
上のは>>12じゃなくて>>11
14: _ 03/06/21 14:37 ID:ihnmQabx(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
15: ひよこ名無しさん 03/06/21 14:38 ID:kRvOSxEt(1) AAS
 
キタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━!!!!
 
外部リンク:diary4.cgiboy.com
 
16: 03/06/22 18:01 ID:hjxaIeVt(1) AAS
豆乳ってムズくない?
何言語か分かんないし。

まぁ、オイラはただの初心者さ
17
(1): 03/06/24 04:09 ID:0DGhGUNW(1) AAS
>>1
P/ECE使えよ
外部リンク:www.piece-me.com
18
(3): 03/06/24 16:31 ID:gTQo2W7e(1) AAS
>>17
フリーだっつってんだろ!

とりあえず、BCCダウンしたけど・・・
使い方 サッパリ 全然わからん。
19
(1): 03/06/24 16:53 ID:DN6+f6gY(1) AAS
P/ECEやるくらいなら、GBAをお勧めす
20
(1): 03/06/24 21:03 ID:weC6/Eq1(1) AAS
そうそう。GBAならすべてただだよ!エミュで動かすだけなら。
実機で動かそうとすると、結構な出費が必要だけど(5千円〜2万円くらい)。

>>18
フリーで一番環境が整っているというと、やっぱりDelphiしかないかな。
C++じゃないという欠点もあるが…。
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 03/06/24 23:25 ID:yMc9AMFt(1) AAS
世間ではDelphi=簡単っつー図式が成り立っているらしいが・・・pascalも十分しんどいぞ。
22
(1): ちよ [age] 03/06/24 23:40 ID:FwxbSqzh(1) AAS
おねがいしま〜す♪
外部リンク[html]:www1.free-city.net
23
(1): 03/06/25 02:38 ID:LfdE2+OK(1) AAS
>>18
ついでにこれもDLしとけ

DirectX SDK
外部リンク[asp]:www.microsoft.com

Luna
外部リンク:www.twin-tail.jp

あとはここを見て環境を整えてみな
省1
24: 03/06/26 20:22 ID:PmEwWiK1(1) AAS
>>18とか
やっぱ、プログラマーとか目指すとしたら
C言語?
25: 03/06/27 20:30 ID:mqzZET9K(1) AAS
Lunaってアクションゲーム作れる?
>>11みたいなヤツ
26: 03/06/28 04:23 ID:Qu9eHBux(1) AAS
作れるか?と問われれば、作れる、と答えるしかないな。
27: [age] 03/06/29 21:04 ID:BmdXABgs(1) AAS
そうか、つくれるのか。
本当に作れるんだな?
じゃあ、作ってみるよ。
28: 03/06/29 21:09 ID:CMMi1Q1J(1/2) AAS
スプライトを使った2Dアクション、シューティングなら作れるゾ
3Dも高度なことしないなら可
ただし、Lunaライブラリに若干バグがあるので気をつけることw
29: 03/06/29 21:18 ID:CMMi1Q1J(2/2) AAS
外部リンク[htm]:www.geocities.com
DirectX8使うならこれもいるな
・・・9は知らんw
30
(1): 03/07/01 06:13 ID:QK/3yQR6(1) AAS
>>1

外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp

コミックプレイヤー
結構なものが作れるみたいです。
31: 03/07/03 12:53 ID:gi28ZylX(1) AAS
watcom C で DirectX 使えない?
32: 03/07/03 14:51 ID:w6FsY2Bn(1) AAS
>>30
コミックプレイヤーはゲームする側から見たら
ろくなソフトに出会ったことがありません。
33: 03/07/03 16:57 ID:8vZjuNI/(1) AAS
外部リンク[asp]:jpapp1.jp.dell.com
34
(1): ( ´A`) 03/07/03 20:10 ID:QrmTzH7K(1) AAS
フリーのネトゲ作成ツールキボンヌ
35
(1): 03/07/03 23:27 ID:z2FQoFqx(1) AAS
コミックメーカーで作ったゲーム
数字を当てるゲームだけど、センスがいいって思う。

外部リンク:www.geocities.co.jp
36: 03/07/03 23:37 ID:oFglnpPT(1) AAS
>>35
コミックメーカーってEXEにならんの〜?とか思ってしまった。
37: 03/07/04 00:08 ID:XFcKAnCJ(1) AAS
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
       ☆見て見て!!
外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
38: _ 03/07/04 00:33 ID:pV3GueAC(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
39: 03/07/04 22:38 ID:tunZYZPC(1) AAS
綺麗なおねーさんのオマ○コ…
外部リンク:plaza16.mbn.or.jp
やっぱりイイィ!(*´Д`*)ハァハァ…
40: 03/07/04 23:14 ID:WOq8tV82(1) AAS
☆頑張ってまーす!!☆見て見て↓↓↓↓↓↓↓↓↓
外部リンク[html]:endou.kir.jp
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(2): [age] 03/07/05 12:42 ID:vrJmTh+4(1) AAS
>>23
DirectX SDKって何だ!?DirectX9(普通の)じゃ逝けないのか!?
42: 03/07/05 13:27 ID:Ji7pkbID(1/2) AAS
>>41
逝ってくれ。。。
つか作成ソフト探す以前に。。。。
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