[過去ログ] フリーの作成ソフト (485レス)
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327: 04/04/26 11:38 ID:ZUy//1Jf(1) AAS
>>326人柱乙
328: 04/05/03 09:22 ID:NxNXwUJk(1) AAS
LiveMaker
外部リンク:www.livemaker.net
329: 04/05/04 01:11 ID:SSXP8q0d(1) AAS
Lambda
外部リンク[html]:triplus.oops.jp
外部リンク[htm]:rsrecord.s26.xrea.com

ちょっと見て面白そうかな、と思ったんだけど。
330: 04/05/04 09:45 ID:Q3wuhIan(1) AAS
ラムダってどうよ?
2chスレ:gamedev
331: 04/05/04 12:48 ID:/jumcT3J(1) AAS
ありがとう、カタカナとは思わなかった。言語としての評価は微妙なところか。
とりたてて問題があるわけでもないが、特に興味を惹かれるものでもない、と。
つまり先駆者になれる可能性もある、というわけね?
332: 04/05/04 17:05 ID:hdrHMlk0(1) AAS
ブラウザRPG制作
外部リンク[html]:www5b.biglobe.ne.jp
333: 04/05/05 02:42 ID:VI7mq1Kf(1) AAS
それ、ブラウザ2Dアドヴェンチャー製作ソフトだよなー
334
(1): 04/05/05 16:06 ID:kWTR1Ijx(1/2) AAS
フリーのC+BASIC風言語【Lambda】(ゲーム作りに特化してます)
結構よさげなのに、普及していない。
言語自体まだ発展途上な感じはしますが、盛り上げて行きたいと思います。
外部リンク[html]:jbbs.shitaraba.com
335
(1): 04/05/05 17:25 ID:kWTR1Ijx(2/2) AAS
閉鎖しました
336: 04/05/05 19:01 ID:RTWPbBPP(1) AAS
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
え?もう終わり?
337: 04/05/05 19:12 ID:qDei6oLa(1) AAS
>>335
(;´Д`) <はやすぎだろ
338: 334 04/05/06 02:22 ID:y5uw5Vpb(1) AAS
いやはや、すいません
2chでスレ立っていないと思ったんですが、あったみたいでして…。
・…
しかも、全く盛り上がっていない…
作者の人も、あまり普及活動してないですしねぇ
よけいな事してしまったようですので、即刻消したしだいであります。
339: 04/05/06 07:07 ID:1x778k2D(1) AAS
作者の作品自体しょぼいだろ
340
(1): 04/05/09 10:12 ID:2CYe3qjr(1) AAS
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ 外部リンク:www.src.jpn.org
341: 04/05/09 10:35 ID:1Lc3evHY(1) AAS
シュミじゃなぁ・・・
342: 04/05/09 10:56 ID:eM7eIrgH(1) AAS
シュミ・・・
343: 04/05/09 14:17 ID:n4HoUvO4(1) AAS
>>340
馬鹿ばっか
344: 04/05/09 23:47 ID:tt32EpLm(1) AAS
実際、趣味レーションしか作れないだろあれじゃ。
345: 04/05/16 06:30 ID:mf4tE+KA(1) AAS
つくろうと思えば力技でアクションも作れます。
346: 04/05/16 11:15 ID:QQ4dK/Sc(1) AAS
それに何の意味があるのかわからない。
347
(1): 04/05/16 13:59 ID:tvx9Hwq6(1) AAS
シュミレーションってどういう経緯で出来た単語なの?
348: 04/05/16 14:23 ID:Qu+acoS4(1) AAS
言い易い+勘違い
349
(2): 04/05/16 15:06 ID:Lj0WQyd9(1) AAS
>>347
誰かが本気で間違ったと思われ。
ネタじゃないでしょ・・多分。

漏れは吉里吉里/KAG、Nスク以外で良いフリーツールまだみたことない。
というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。
350: 04/05/16 16:40 ID:vKYcxaUG(1) AAS
>>349
『作りたい』意欲だけで『学び取る』『学習する』を知らない製作者もどきが増えたから。
ツールの高機能さに頼ってばかりで自分の実力を勘違いする製作者もどきが、
『このツールで○○できますか?』『このツールで○○作れますか?』と質問するのはこのため。
まず質問する前に調べて学んで試してからにしろよと言いたい。

そもそも基礎ができないと何もできないなんてことはずっと昔から言われてることなんだから、
まず基礎を固めてから作ればいいのに。
351: 04/05/16 16:41 ID:CGn+Rhjz(1) AAS
>>349
> というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。

スタージョンの法則・・・
352: 04/05/23 05:25 ID:GPWk+o96(1) AAS
HSPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!
353
(2): 04/05/23 11:50 ID:IStUiBNm(1) AAS
Xファイル出力できるフリーのソフトを教えて頂けませんでしょうか。
354: 04/05/25 01:42 ID:xtgHjX+l(1) AAS
>>353
外部リンク[html]:www.mitsusoft.co.jp
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
こんなもんか?
あとは複数のコンバータ使えば、いろいろできると思うよ。
355: 04/05/31 21:54 ID:UvECBkJr(1) AAS
>>353
Metasequoia
356: 04/06/29 12:00 ID:SALz0mye(1) AAS
ホッシュ
357: 04/06/29 21:23 ID:6uGBGnMv(1) AAS
FF8かゼノギアスの戦闘みたいな表現ができるものはありますか?
358: 04/06/29 22:17 ID:kirueRIt(1) AAS
ありません
359
(1): 04/06/30 01:02 ID:La9bEgH9(1/2) AAS
外出かもしれんが、3DRPG作成ソフト(要VB5ランタイム)
Role Playing 3D Adventures Zone
外部リンク:www.geocities.com
エラー出まくり、俺には荷が重かったようだ。
360
(1): 04/06/30 03:11 ID:j1/sm794(1/2) AAS
>>359
インストールうまくいかん
geoが転送量オーバーで一時的に落ちてたからミラーみつけて
やってみたけどダメだった
geo復活したけどやっぱり同じ結果

外部リンク:www.angelfire.com
外部リンク:sky.prohosting.com
省2
361: 04/06/30 17:47 ID:La9bEgH9(2/2) AAS
>>360
俺も他のソフト立ち上げすぎの時、失敗したが再起動したらいけましたyo。
オブジェクト?をマップに置くごとにエラー出るけどね。
362: 04/06/30 21:01 ID:j1/sm794(2/2) AAS
>実行時エラー '6':
>オーバーフローしました。
これがでて起動しなくなった
色々いじってたら一度だけ起動したのにサンプルゲームインスコしようと色々したらダメになった orz
サンプルも足りないってエラーがでた.jpgファイルのダミー作って起動した後、
読み込みした直後にクラスがなんとかってエラーがでて無理
英語のフォーラム読んでもインストール失敗してる人なさそうなのになんでだろ
363: 04/07/01 09:26 ID:yabNwjxP(1) AAS
シェアじゃん
364: 04/07/01 09:32 ID:TMNGfYFe(1) AAS
うむ、CDがどうこう言ってるからひょっとして
金払わないとまともなバージョンが送られてこないとか?
365
(1): 04/07/09 00:34 ID:xLl1Z32M(1) AAS
君達にはこれで十分
外部リンク:lab.msdn.microsoft.com
366: 04/07/09 08:28 ID:o2BnBgF7(1) AAS
>>365
それで作ったソフトは配布していいの?
367: だめだよ 04/07/11 02:17 ID:c0ItGezM(1) AAS
いいよ
368: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 04/07/11 16:54 ID:LlOzYzPz(1) AAS
★Like A Quest Hyper★ってどう思う?簡単な方?
外部リンク:hp.vector.co.jp
369
(1): 04/12/30 09:16 ID:f6Org8XG(1) AAS
Parafla!
外部リンク[html]:www.geocities.jp
フリーのflash作成ソフト
flash5相当のActionScript実装
370: 05/01/01 21:49 ID:5R8ecL6J(1) AAS
>>369
ほほぅ
371: 05/01/02 01:19 ID:SpHuYIHn(1) AAS
BCC
CでAPIをいじくりまわす。

DirectX? 知らんね
372: 05/01/20 07:17 ID:Juc/N+CH(1) AAS
>>1>>2が自演だった件について。
373: 05/01/20 07:49 ID:wfmNsoyd(1) AAS
BCCでSDL
これ最強
374
(6): 05/01/20 15:51 ID:607LvKva(1) AAS
アクションゲーム制作ツールを作ろうかと思うんですけど
需要ありますか?
375: 05/01/20 18:47 ID:KMM6YUrM(1) AAS
>>374
需要はある。
俺が使う。
376: 05/01/20 20:25 ID:1UJPEd40(1) AAS
>>374
興味あるよ
今はGameMaker使ってる

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
2chスレ:gamedev
377: 05/01/21 00:27 ID:JDbvAaFT(1) AAS
プログラマ向けテキストエディタ
まだベータ版だけどカスタマイズしやすい
オープンソース

対応言語(XMLを記述すれば追加可能)
C/C++/C#/Java/HTML/CSS

AnyEdit
外部リンク:www.anyedit.org
378: 05/01/21 15:47 ID:8b+tpZMo(1) AAS
某ブロック崩しみたいな脱衣ゲー作成ソフトって他にないの?
ブラウザで遊べるのが理想だけどオフライン専用でもいいや。
絵とテキストちょこっと書くだけでOKなやつ。

とりあえず脱衣麻雀を見つけたので後ヨロ
外部リンク:jan.kalin.to
379
(2): 374 05/01/21 16:41 ID:Jg7iONE+(1) AAS
じゃあ、ちょっくら作ってみます。
どんな機能が欲しい?
380: 05/01/21 20:41 ID:JpoRDOYM(1) AAS
Tonyu(豆乳)でゲーム製作
2chスレ:gamedev
381: 05/01/23 13:43 ID:NsvbMwll(1) AAS
>>379
機能じゃないけど、動作の「軽さ」を希望
382: 374 05/01/23 17:26 ID:AI/E412a(1/2) AAS
GameMaker落としてみたんだけど、こんなに高機能なものは作れそうにない・・・
383: 05/01/23 17:29 ID:Eca3XRiv(1) AAS
>>379
そもそも汎用言語みたいなのとツクールみたいなの、どっちを目指してるのよ。
どうせどっちも「ちょっくら」で出きるようなもんじゃないから
往年のナムコの固定画面ゲームみたいなのをプログラムレスで作れるのとか
いいんじゃないか?
384
(2): 374 05/01/23 21:54 ID:AI/E412a(2/2) AAS
俺が作ろうと思ってたのは、プログラム全く不要で、画像とマップを作れば
後は簡単な設定をするだけで作れるような奴を考えてたんだけど
よく考えたら、かなりジャンルが固定されそうだから誰も使ってくれないかも・・・(;゚Д゚)
やっぱり諦める。スマソ
385: 05/01/23 22:12 ID:Nnm/eKhr(1) AAS
ジャンルがRPGに固定されてるRPGつクールは売れてるっしょ?どんなジャンルに固定されてても需要はあるんじゃない?
386
(1): 05/01/24 00:35 ID:PdrGtBBl(1) AAS
>>384
ジャンルが固定されて生産性が高くなるなら歓迎
387: 05/01/24 00:53 ID:91nmi0ls(1) AAS
本当に使ってもらいたいなら逆にジャンル固定、必要なリソースも
少なめじゃないと駄目なんじゃないか。自分が描いたキャラが画面内で
飛んだり跳ねたりして遊べるだけで結構楽しい物なはずなんだけど
そういう楽しさを知らずにFFとか泣けるノベルつくりたいとか
いきなり言っちゃうやつらは相当損してると思うんだよな。
だからそういうやつらにゲーム作りの楽しさを教えられる
ツールをおながいします。
388: 374 05/01/24 19:11 ID:BjFWFFOo(1) AAS
そっか。
じゃあ一応作ってみるけど、期待しないでね。
389: 05/01/24 19:48 ID:MW5VAf2b(1) AAS
ヒッソリ期待
390: 05/01/25 21:06 ID:ePg98bVb(1) AAS
オレ別に金持ちじゃないけど、ゲーム制作ソフトはフリーじゃなくても
全然かまわないな。
いや、もちろん値段にもよるけど 3万円くらいまでで本当に使える
ソフトなら間違いなく買いだ。本職以外にバイトしてでも買うよ。

本気でゲームを作ろうとしたら1年くらいはかかるもんだし、そう考えると
毎日100円ぐらいずつ払う程度の出費は気にならない。第一、そのソフト
で作るゲームは1作品だけってことはないだろうからな。
省2
391: 05/01/26 19:00 ID:4izTLXPu(1) AAS
>>384
>>386
外部リンク[html]:www.t3.rim.or.jp
ブラゲー用だが…
392
(2): 05/01/28 21:03 ID:1PpZJazC(1) AAS
外部リンク:krackmania.hp.infoseek.co.jp
にある「大学に行こう!」のようなRPGゲームを作りたいのですが、
フリーでRPGゲームを作るツールを教えてくれませんか?
393: 05/01/28 21:18 ID:YbZ765if(1) AAS
>>392
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
2chスレ:gamedev
394: 05/02/04 16:15 ID:kun5dHXg(1) AAS
>>392
RPGツクール2000体験版をつかえ
395: 05/02/05 21:00 ID:gx9Xn+60(1) AAS
あげ
396
(1): 05/02/12 23:40 ID:q2IHxCyW(1) AAS
シューティングゲームを作りたいのですが教えてください
397: 05/02/13 00:38 ID:CFWiYIy5(1) AAS
>396
GameMakerか豆乳
398
(1): 05/02/15 20:19 ID:3N6paEWK(1) AAS
GameMakerでドラクエTみたいな感じの作れますか?
399: 05/02/16 21:35 ID:d691vzyT(1) AAS
>>398
作れない事はないが、ツクールのほうが楽
400
(1): 05/03/08 17:49 ID:YHd9/b2/(1) AAS
マリオ+αみたいなもん作ろうと思ってるんだけど
稲妻とか炎とか綺麗に表現できるのってDirectXだけ?

プログラミング初めてなんでイキナリDirectXってのもしんどいんだが…
401: 05/03/08 18:56 ID:dB54tYyi(1) AAS
DirectXは所詮表現手段だから最初はGDIベースでやるのがいいかも
402: 05/03/08 23:40 ID:IP3C1LMq(1) AAS
>>400
>稲妻とか炎とか綺麗に表現できる
αブレンド使いたいならDirectXだな
DIBでもアセンブラとかで出来ないことはないだろうが…初めてでは作れないだろう
DXライブラリのような、適当なライブラリを使うのがいいのでは?
403: 05/03/17 19:55 ID:6HDFGJic(1) AAS
C#のGDI+はαブレンドも普通に使えるけど
.NET FrameWorkをインスコしてもらわないといけないからちょっとね。
DirectXみたいに最初から搭載してればいいんだが。

ちなみにC#はVCライクの統合開発環境も無料。C++よりは覚えやすい(Javaライクだし)。
ただ出てきて数年の言語なので小技ドキュメント類が圧倒的に少ない。
404: 05/03/19 01:01 ID:gYKVr58Z(1) AAS
ActiveBasic + DXライブラリDLLが一番お手軽かな。
外部リンク:www.geocities.jp
405: 2005/04/13(水)14:54 ID:kYRnTrEI(1) AAS
フリーのC++コンパイラで作ったものを売っていいものってどれ?
406: 2005/04/13(水)15:05 ID:aSKbXaZg(1) AAS
VCTK、BCC、GCC
407: 2005/04/13(水)22:04 ID:l2rpD9Bj(1) AAS
BCCってフリーで使えたのか!
初めて知った…。
ずっと学習用みたいなもんだと思ってた。
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