[過去ログ] フリーの作成ソフト (485レス)
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278: 04/02/24 23:01 ID:BevLO2mD(1) AAS
266す。
あれ書いたあとで、自分がゲームブックすら
まともに出来ない根気なしということを
思い出しました。気になったかたはすんません。
279
(1): 04/02/24 23:04 ID:pgk6GidC(2/2) AAS
>>275
只今以下で進行中

フリー、シェア作者の愚痴・・・12
2chスレ:prog
280: 04/02/24 23:18 ID:KukQwBte(3/3) AAS
>>279 あ、どもども
281: 04/02/29 03:11 ID:i3yOGubB(1) AAS
車とか操作して敵撃ち落とす
3Dのシューティングゲーム作れるソフトってなかったっけ?
282: 04/03/05 01:45 ID:4AWzfBkZ(1) AAS
あの〜すみません。
NinjaScriptって何処逝きました?
283: 04/03/08 00:50 ID:metypKM0(1) AAS
スーパーロボット対戦チックなものを作りたいのですが、いいものありませんか?
SRCは戦闘シーンが出せなくて不満なのです。
284: 04/03/08 01:52 ID:+xCOgyhX(1) AAS
スレ違い申し訳ありません。
このゲームのグラフィックについて
率直な意見をお聞かせ下さい。
お願い致します。
外部リンク[html]:moepic.com
285: 04/03/08 02:14 ID:jyC2X44L(1) AAS
すれ違いどころか板違いなんだけど、何が聞きたいの?
それとも誤爆?
286: [sageたい] 04/03/11 22:58 ID:hJ1mxm72(1) AAS
へたというよりヘタ
ヘタというより下手
287: 04/03/30 01:45 ID:gozmNygn(1) AAS
あの、誰かwindows2000でもつかえるフリー2D格闘ゲーム作成ツールを教えてください。MUGENというのがあるとゆうのは知ってますが、2000での起動のしかたが解らないので、知ってる人がいれば救助お願いします。
288
(3): 04/04/04 03:55 ID:hJn6iyHl(1) AAS
シェアだったRPG作成ツール、E-RPGがフリー化してた。
外部リンク[htm]:hp.vector.co.jp

あと、まだ作成途中だけどここのRPG作成ツールにかなり期待。
外部リンク[html]:www.cc9.ne.jp
289: 04/04/04 04:56 ID:gvdVSr/Z(1) AAS
>>288
結構有名な奴だったのか>E-RPG
J-RPGと名前が似てるんでパチモンかと思った

サイト404だたよ
290
(2): 04/04/04 12:49 ID:i0JaQari(1) AAS
既出かもしれませんが、
外部リンク:www.rmake.net
オープンソースのRPG作成ツールです。
ついでに聞きたいんですが、アドベンチャーゲーム作成ソフトとかノベルゲーム作成ソフトに
最低限必要な機能だけいくつか教えてもらえませんか?
291: 04/04/04 13:16 ID:GZOgZeIl(1) AAS
>>290
アドベンチャーもノベルもHTML+JavaScript(+Cookie)で作れることから必要なもん考えれ。
292
(1): 04/04/04 16:12 ID:ah1Yz9Px(1) AAS
外部リンク:www.cs.uu.nl
これとかは?日本語マニュアルもあるみたい
293
(1): 04/04/04 23:46 ID:oYMWs52Y(1) AAS
>>288
E-RPG
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
294: 288 04/04/05 01:01 ID:L8Jv4c0O(1/2) AAS
>293
フォロー感謝。

>292
公式ページ見る限りではかなりよさそう。
3Dも出来るみたいだし、google検索結果を見た感じだと使ってる人も結構いるみたい。
製品版もあるみたいだけどどう違うのかな。

>290
省1
295: 04/04/05 01:05 ID:L8Jv4c0O(2/2) AAS
外部リンク:monnnasite.s25.xrea.com
Macのゲーム作成ツールの情報ページ。
296
(2): 04/04/05 03:53 ID:e7KNPZpc(1) AAS
アクションRPGツクール
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

これはどうよ?
297: 04/04/05 13:34 ID:4knZY5/P(1) AAS
>>296
環境によっては全く動かないよ
298: 04/04/05 22:14 ID:pt9U3vcn(1) AAS
>>296
Windows3.1・・・って動くのか?
299: 1 04/04/05 23:01 ID:FJQroSyo(1/2) AAS
Javaに目覚めました
Javaっていいですね。いやいやマジで。
300: 1 04/04/05 23:03 ID:FJQroSyo(2/2) AAS
ageてしまった・・・
回線きって(ry

ついでに300ゲト
301: 04/04/05 23:22 ID:C13/cZA5(1) AAS
たしかにフリーの言語でGUIもできてIDEも2種類選べる
サウンド周りも問題ないし、描画も2Dゲームなら普通に問題ない

フリー限定の環境ではトップクラスだろうね
ボーランド方面はDirectXまわりで納得いかないときがあるんだよな〜
302: 04/04/08 12:12 ID:LiLWt+ev(1) AAS
klik & playがフリー化したって本当?
303: 04/04/08 19:44 ID:rcV9yw1x(1) AAS
フリーのあるね。
304: 04/04/11 00:45 ID:U5va8pbH(1/2) AAS
詳細キボソヌ
305
(1): 04/04/11 10:29 ID:/3aMh87v(1) AAS
スレ立ってるよ
2chスレ:gamedev
306: 04/04/11 12:20 ID:U5va8pbH(2/2) AAS
>>305
thx
307: 04/04/12 20:40 ID:mxp7YZyD(1) AAS
クリックアンドクリエイトってフリー?
308
(1): 04/04/15 11:51 ID:2ihFFY9z(1) AAS
素人です、ダビスタみたいな競馬ゲーム作れるソフト教えて。
309: 04/04/15 13:29 ID:/9RdJXyV(1) AAS
ダビつく
310: 04/04/15 14:43 ID:5iJQkrni(1) AAS
>>308
外部リンク:www.borland.co.jp
311: 04/04/17 21:57 ID:Uj2zBssK(1) AAS
Visual C++ コンパイラー
外部リンク:msdn.microsoft.com
312: 04/04/19 19:09 ID:GfhO6Q01(1) AAS
外部リンク[htm]:www.yox-project.com
はどうよ?
313: 04/04/19 19:22 ID:1e1sh4r0(1) AAS
やはりADVやノベル用が多いね。
314: 名前は開発中のものです 04/04/21 18:13 ID:NRImBct2(1/2) AAS
"YOX-ADV" イイ!
システム面も、カスタマイズできるみたいだし
吉里吉里より立ち上げ&動作(クリックの反応とか)等軽い・・と思う。
"YOX-ADV"を使用したゲームソフトの情報キボンヌ。
ググッてもでてこないよ。漏れの検索方法が悪いのか・・?
315: 名前は開発中のものです 04/04/21 18:17 ID:NRImBct2(2/2) AAS
↑スレ違いスマソ。
スルーでよろしく
316
(1): 04/04/21 19:11 ID:QmWt8Uh4(1) AAS
いやフツーにでるぞ。
外部リンク:www.google.co.jp
317: 04/04/21 19:22 ID:xk2PMD+t(1) AAS
重箱の隅をつつくようだけど…
吉里吉里と比較するのはお門違いかと。
KAGでしょ。
318: 04/04/22 00:14 ID:xrvO7xcm(1) AAS
>>316
つーか、本人カキコによる宣伝だろ?
319: 04/04/22 10:10 ID:jqm9pzHn(1) AAS
自分で「プロ仕様」とか言っちゃってるところが痛い。
俺はプロなんだぜーお前らへつらえ、みたいな。
320: 04/04/22 12:58 ID:JFrk0urQ(1) AAS
実際そこまで高機能で便利なら自称「プロ仕様」もゆるせるが、真相はいかに。
321
(1): 04/04/22 23:15 ID:oR/GE4Cv(1) AAS
2chスレ:gamedev

YOXについては以前あった「ノベルツール選考」スレで
それなりに話題になったがな。
高機能ぽいが仕様が独特な為に微妙…と
いう意見が多かったが今はどうかしらん。
最初にスレで紹介された時YU-RISと一緒だったせいか
やたら比べられている。ちなみに↓YU-RIS
省1
322: 04/04/23 01:38 ID:fk3uaBwE(1) AAS
>>321
YU-RIS。
どうせよくあるノベルツールだろうとおもったが
シューティングのサンプルがあるのにびびった。
323: 04/04/23 15:32 ID:WsJi/pnc(1) AAS
YOXみたときは「プロ仕様って、ドキュメントが少なくて命令が使いづらい
(一般受けしない)仕様のことでつか」とかオモタ
324: 04/04/24 01:40 ID:5xr4wOOJ(1) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
HSP用の格闘ゲーム製作ツールらしい。
325: 04/04/25 19:56 ID:DJkOWlHc(1) AAS
宣伝乙
326
(1): 04/04/26 00:11 ID:tVEg0dpi(1) AAS
出来が糞
327: 04/04/26 11:38 ID:ZUy//1Jf(1) AAS
>>326人柱乙
328: 04/05/03 09:22 ID:NxNXwUJk(1) AAS
LiveMaker
外部リンク:www.livemaker.net
329: 04/05/04 01:11 ID:SSXP8q0d(1) AAS
Lambda
外部リンク[html]:triplus.oops.jp
外部リンク[htm]:rsrecord.s26.xrea.com

ちょっと見て面白そうかな、と思ったんだけど。
330: 04/05/04 09:45 ID:Q3wuhIan(1) AAS
ラムダってどうよ?
2chスレ:gamedev
331: 04/05/04 12:48 ID:/jumcT3J(1) AAS
ありがとう、カタカナとは思わなかった。言語としての評価は微妙なところか。
とりたてて問題があるわけでもないが、特に興味を惹かれるものでもない、と。
つまり先駆者になれる可能性もある、というわけね?
332: 04/05/04 17:05 ID:hdrHMlk0(1) AAS
ブラウザRPG制作
外部リンク[html]:www5b.biglobe.ne.jp
333: 04/05/05 02:42 ID:VI7mq1Kf(1) AAS
それ、ブラウザ2Dアドヴェンチャー製作ソフトだよなー
334
(1): 04/05/05 16:06 ID:kWTR1Ijx(1/2) AAS
フリーのC+BASIC風言語【Lambda】(ゲーム作りに特化してます)
結構よさげなのに、普及していない。
言語自体まだ発展途上な感じはしますが、盛り上げて行きたいと思います。
外部リンク[html]:jbbs.shitaraba.com
335
(1): 04/05/05 17:25 ID:kWTR1Ijx(2/2) AAS
閉鎖しました
336: 04/05/05 19:01 ID:RTWPbBPP(1) AAS
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
え?もう終わり?
337: 04/05/05 19:12 ID:qDei6oLa(1) AAS
>>335
(;´Д`) <はやすぎだろ
338: 334 04/05/06 02:22 ID:y5uw5Vpb(1) AAS
いやはや、すいません
2chでスレ立っていないと思ったんですが、あったみたいでして…。
・…
しかも、全く盛り上がっていない…
作者の人も、あまり普及活動してないですしねぇ
よけいな事してしまったようですので、即刻消したしだいであります。
339: 04/05/06 07:07 ID:1x778k2D(1) AAS
作者の作品自体しょぼいだろ
340
(1): 04/05/09 10:12 ID:2CYe3qjr(1) AAS
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ 外部リンク:www.src.jpn.org
341: 04/05/09 10:35 ID:1Lc3evHY(1) AAS
シュミじゃなぁ・・・
342: 04/05/09 10:56 ID:eM7eIrgH(1) AAS
シュミ・・・
343: 04/05/09 14:17 ID:n4HoUvO4(1) AAS
>>340
馬鹿ばっか
344: 04/05/09 23:47 ID:tt32EpLm(1) AAS
実際、趣味レーションしか作れないだろあれじゃ。
345: 04/05/16 06:30 ID:mf4tE+KA(1) AAS
つくろうと思えば力技でアクションも作れます。
346: 04/05/16 11:15 ID:QQ4dK/Sc(1) AAS
それに何の意味があるのかわからない。
347
(1): 04/05/16 13:59 ID:tvx9Hwq6(1) AAS
シュミレーションってどういう経緯で出来た単語なの?
348: 04/05/16 14:23 ID:Qu+acoS4(1) AAS
言い易い+勘違い
349
(2): 04/05/16 15:06 ID:Lj0WQyd9(1) AAS
>>347
誰かが本気で間違ったと思われ。
ネタじゃないでしょ・・多分。

漏れは吉里吉里/KAG、Nスク以外で良いフリーツールまだみたことない。
というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。
350: 04/05/16 16:40 ID:vKYcxaUG(1) AAS
>>349
『作りたい』意欲だけで『学び取る』『学習する』を知らない製作者もどきが増えたから。
ツールの高機能さに頼ってばかりで自分の実力を勘違いする製作者もどきが、
『このツールで○○できますか?』『このツールで○○作れますか?』と質問するのはこのため。
まず質問する前に調べて学んで試してからにしろよと言いたい。

そもそも基礎ができないと何もできないなんてことはずっと昔から言われてることなんだから、
まず基礎を固めてから作ればいいのに。
351: 04/05/16 16:41 ID:CGn+Rhjz(1) AAS
>>349
> というかツール以前に、良質なフリーゲーム製作者が極端に少ないと思う。

スタージョンの法則・・・
352: 04/05/23 05:25 ID:GPWk+o96(1) AAS
HSPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!
353
(2): 04/05/23 11:50 ID:IStUiBNm(1) AAS
Xファイル出力できるフリーのソフトを教えて頂けませんでしょうか。
354: 04/05/25 01:42 ID:xtgHjX+l(1) AAS
>>353
外部リンク[html]:www.mitsusoft.co.jp
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
こんなもんか?
あとは複数のコンバータ使えば、いろいろできると思うよ。
355: 04/05/31 21:54 ID:UvECBkJr(1) AAS
>>353
Metasequoia
356: 04/06/29 12:00 ID:SALz0mye(1) AAS
ホッシュ
357: 04/06/29 21:23 ID:6uGBGnMv(1) AAS
FF8かゼノギアスの戦闘みたいな表現ができるものはありますか?
358: 04/06/29 22:17 ID:kirueRIt(1) AAS
ありません
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