ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 2005/12/24(土)08:14 ID:mHMu6n/Z(1) AAS
斜めになっている地面、斜めになっている天井とプレイヤーとの当り判定ってどーゆーふうにしたらいいんですかね?
地面は何とかなりそうなんですが天井の方がよくわかりません。
73: 2007/02/24(土)16:15 ID:LTRE8EdM(1) AAS
>>69
・坂を方程式で表す方法
 例えば天井がy=-0.1*x+64の直線と考えれば、
 atamay<=-0.1*atamax+64なら当たり。
 地面をy=-0.1*x+480の直線と考えれば、
 asiy>=-0.1*asix+480なら当たり。
 atamax,atamayはキャラの頭の座標。asix,asiyはキャラの足の座標。
省19
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