ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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179(1): 2011/06/20(月)00:09 ID:c6jbBPQT(1) AAS
あまり今のPCのマシンパワーを舐めないほうがいい
表示範囲外のところは勝手に無視してくれたりするんで
最適化とか効率はモノが動いてからでも十分間に合う
まずは思いついた方法、いちばん簡単にコーディングできそうな方法でやってみるが吉
180: 2011/06/30(木)18:39 ID:1i7cT9Ap(1) AAS
>>179
有難うございます。
とりあえず組んでみる事にしました。
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