ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
ゲームのアルゴリズムを教えて管sai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/15(水) 16:54:50 ID:J79aeXl5 当たり判定は、いろいろな方法(ベクトル、三平方、色判定など)があるけども、 メインキャラクターが発射した弾と敵キャラとの当たり判定なら、単純に矩形(くけい)の 当たり判定で済みます。 ●弾の座標を(ax,ay)、敵の座標を(bx,by)とした場合、 if(ax<bx2 && ax2>bx && ay<by2 && ay2>by) { } で当たっているか、否かが分かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/62
68: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/22(木) 22:39:36 ID:W7fzD8KK >>60-63が参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/68
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