ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

173: 2011/02/14(月)00:38 ID:uC7Rwf/v(1) AAS
リブルラブルやギャルパニ3みたいに「プレイヤーが引いて囲んだ線の内側」って
どうやって判定すればいいんでそ?
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