ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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174: 2011/02/20(日)00:02:26.60 ID:+32StJ0O(1) AAS
「線のどちらが内側か」という問題なら符号付き面積を求める方法があります。
もしくは、「確実に外側である適当な点から最初に線を横切った先は内側」
という判定方法もあります。
178: 2011/06/19(日)15:45:00.60 ID:bk5db9DH(1) AAS
スーパーマリオブラザーズの様なゲームの場合、
ブロック等を全てスプライトで処理するのは やはり無理がありますよね
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