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土土土旦 ドッター墓場 土土土 (903レス)
土土土旦 ドッター墓場 土土土 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
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537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/31(金) 22:28:34 ID:z1MWuqLI >>534 画像はPhotoshopのようなウィンドウ形式で扱わずに、ひとつの仮想画面上に置いていって、 そこから作業領域を選択する形式。なんで、流行のレイヤーとかはないけど、部品を近場の 領域に退避させといて、そこから必要にに応じて持ってくるとか出来るので便利。 アニメーションも仮想画面のどこでも指定できるので、横にずらっと並べて、一度に修正 したりとか、ドットの流れを見たりとかも出来る。仮想画面は設定さえすればメモリの許す 限り取れたような気がする。 特赦な機能としては、カーソル位置のドットを上下左右に押し出しコピーしたり、削ったりできる。 カーソル位置上の1ラインだけをずらしたり、拡縮できたりもするよ。これらの機能は地味に便利。 パレット関係では使用色を専用のショートカットキーで選択できる(パレット内で選択カーソルが 移動する)ってのがデカイ。この機能はD-pixedにも入ってるけど、凄い便利よ。 マウスオンリーだと「ドットを打つ→次の色を拾いにマウスを動かす→打ちたい位置に戻る」って やるけど、色選択が独立操作になってるからドットを置きたい位置からカーソルを動かす必要が ないのが良いね。2階調のジャギ消しとか一瞬で終わるし。 まあ、当然慣れもあるけど、今の所このツールより少ない手数で打てる物を見たことがないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/537
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/32(土) 12:51:18 ID:IPqVTVsR >537 正直、そういう機能付きのドットエディターがホスィ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/539
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