[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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86: steph52 ◆D9.DQVz3DM 2007/01/09(火)10:30 ID:kRe/sOXh(1) AAS
8日までの進捗。
店と街に対応するクラスを作り、
住民(街に住んでいる人)と通行人(店の前の道を通りかかった人)と
客(店内に入った人)を用意。
住民の活動時間帯に応じてランダムに通行人を生成し、ランダムに
客として入店させて店内を歩かせるところまでを作成。
次はアイテムクラスを作り、店内の棚に並べれるようにする。
省4
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