[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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(1): 名前は開発中のものです 03/03/24 15:52 ID:j1vK7i3a(1/2) AAS
ADVやRPGで時々嫌われる要素として面倒なフラグ立てが挙げられます。
しかしそれを面白くする法則もきっとあるはず。

みなさんの意見をお待ちしております。
4: 名前は開発中のものです 03/03/24 16:13 ID:j1vK7i3a(2/2) AAS
とりあえずプレイヤが何も考えずに総当りで適当に答えを探さなければいけない
フラグ立ては糞。
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