[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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88(2): steph52 ◆D9.DQVz3DM 2007/01/15(月)11:36 ID:QPo4vMDF(1) AAS
先週はほとんど進められなかった。
8日までに作ったデモをUP。
外部リンク[zip]:gamdev.org
ところで現verでは移動に問題があって、
目的地に対して障害物があっても迂回しない。
店の配置は固定だし客に当たり判定はないので問題はないのだけど
なんか気持ち悪いなーと思う今日この頃。
省2
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