[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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81: steph52 2007/01/04(木)10:31 ID:CR8Mvti9(1/3) AAS
この板はステフ52が再利用します。
■概要
ザ・コンビニとアトリエシリーズやレミュ金を足したような鍛冶屋経営SLG
もっとも近いゲームはヴィオラートのアトリエ

■スタッフ
企画兼PG:ステフ52
他スタッフはある程度進んだ段階で募集予定。
省4
82: steph52 2007/01/04(木)10:42 ID:CR8Mvti9(2/3) AAS
落ちそうなので保守。
■開発環境
VC++2005EE+DXライブラリ

■進行状況
アイテムを仕入れて売るまでの商店経営部分を実装中。
今は客生成ルーチン+GUI部を作っているところ。
83: steph52 ◆D9.DQVz3DM 2007/01/04(木)10:47 ID:CR8Mvti9(3/3) AAS
トリつけます。
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