ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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505(4): 2006/08/21(月)18:04 ID:/sdqWRnv(1) AAS
バグのご報告有難うございます。
修正しました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
>>502
プログラムの汎用性は低いです、DQ1・DQ2クローン以外で流用するつもりは
無かったので完全にDQ1・DQ2クローンに依存したプログラムになっています。
特定のソフトに特化した分シンプルだと思いますが、作り易さを優先して
省18
506(1): 2006/08/21(月)21:25 ID:gbxmJzjy(1) AAS
>>505
汎用性が高く見えた……とは、スクリプトも外部ファイルで絵も音楽も自由に設定出来そうで
システムはこのままでも、結構違ったゲームが作れるのではないか……そう思ったことです。
ドキュメントとビューじゃないですけど、オブジェクト指向ともちょっと違うと思いますけど
部分的に局所化することで、保守がやりやすいというか改造もやりやすいと思ったのです。
507(1): 2006/08/23(水)01:27 ID:YtycAzRk(1) AAS
>>505
おつ。
>汎用化出来そうな共通項はまだ私には見えてきません
自分が始めに汎用化したのはカーソル処理だったかな。
RPGで、始めはマップ移動だけしかできないゲームだったが、
それにアイテム、呪文とかのカーソル処理が入ってくると、
それぞれ2次元配列の中を1ずつ移動し、
省6
641(1): 2007/12/23(日)22:16 ID:vWKoFHhD(1) AAS
>>505氏のグラフィックを使用したいのですが・・・
643(2): 505 2007/12/29(土)12:30 ID:DxVG/TkP(1) AAS
>>640
ハードが原因かもしれないのでソフトモードを付けてみました
外部リンク[zip]:gamdev.org DQ2(今更スタック破壊バグを見つけました(笑))
外部リンク[zip]:gamdev.org DQ1
因みに画面が出てくるまで10秒以上かかることもあるので
何も表示されなくても根気よく待ってみてください
>>641
省1
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