ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/21(月) 21:25:55 ID:gbxmJzjy >>505 汎用性が高く見えた……とは、スクリプトも外部ファイルで絵も音楽も自由に設定出来そうで システムはこのままでも、結構違ったゲームが作れるのではないか……そう思ったことです。 ドキュメントとビューじゃないですけど、オブジェクト指向ともちょっと違うと思いますけど 部分的に局所化することで、保守がやりやすいというか改造もやりやすいと思ったのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/506
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/23(水) 20:36:17 ID:yv2R4bO1 平日は作業時間が雀の涙程しか取れないので作業が殆ど進みません。 週末が待ち遠しい。 >>506 汎用性が高いかどうかは主観に左右されるので置いておくとして、 とりあえず絵と音さえ変えれば雰囲気はガラリと変わるでしょうね。 システムはドラクエですけど。(汗) >>507 カーソル処理はデバッグ用では共通したライブラリを使っていますが、 ユーザーに見せる部分では汎用的なライブラリでは微妙に役不足になるので、 各ゲーム専用のカーソル処理プログラムと他のゲームでも使うデバッグ用の カーソル処理プログラムの二つを用意しています。 バックアップはCVSを使っています。(サーバを使った本格的な 使い方ではありませんが) 同じくUSBメモリにも保存しているので 複製は常に2つです。セーブは一行書く毎に癖でCTRL+S。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/508
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