ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/17(木) 20:44:17 ID:onYMWPKG >>495 ご報告有難う御座います、何度も申し訳ありません。orz 描画結果(256x240)を引き伸ばして(640x480)走査線ぽいものを書き込んでから 画面に出力、という処理の内の最初の引き伸ばしの部分で、描画結果が完全に 出てないうちに引き伸ばしてしまっていたため会話ウインドウが出ていなかったり したようです。(今まで何も起きなかったのは多分偶然です) ただ、何時引き伸ばしても良いのか知る方法が無いのでとりあえず ダブルバッファ化して描画処理を終えてから1フレーム分寝かせることに しました。これで恐らく・・・ちょっと不安ですが、大丈夫だと思います。orz ttp://gamdev.org/up/img/7155.zip 速度は、特に改良も改悪もしていませんが、もしかしたら速くなる かもしれません。 >>FF5 >FFは戦闘計算式すらぜんぜん分からんな。 何処かのサイトで数式関係を徹底的に解析されていたような気がするので 殆どそこ頼みです。(汗) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/18(金) 15:58:15 ID:GkOApbbz >>497 おつ。 ウィンドウモード+ノーウェイトでかなり軽く動作するようになった。 新たなバグ ・力の盾で回復すると、瀕死の色が直らない(別のキャラが瀕死だったかも) ・魔道士の杖を持っていると、地獄の遣いが雷の杖を落とさない (インデックスがずれているみたいな感じかも) ・ドラゴンの角北(雨露の糸のある方)2F-3Fの階段に入ると強制終了した >FF5 現在作っている所とか、バグで困っている所とか、 興味があるので、ポイントがあったらちょくちょく教えて欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/498
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