ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/17(木) 10:50:32 ID:onYMWPKG >>492 バグのご報告有難う御座います。 修正版をアップしました。 ttp://gamdev.org/up/img/7151.zip ・勇者の泉で何回話してもサマルの話が出て回復できない 何回話してもサマルの話が出るのは原作の通りで、 「いいえ」を選択すると回復できます。 ・瀕死になった攻撃時に毒を受けると毒にならない(勘違いかも) 瀕死かどうかは見ていないので恐らく思い違いだと思います。 ・呪文を覚えるLVが1ずつ遅い(始めからのを除いて) >>修正しました。 ・会心が出たのにミスった(きとうし相手、仕様ならもちろんOK) 原作もそのような仕様になっています。 ・6回連続で逃げられなかった(4回目では必ず逃げられるイメージがあった) 完全なランダムなので何回でも逃げられないこともあります。 (原作では敵の数や素早さも考慮されているかもしれませんが 情報が無いのでクローンではランダムにしました) ・せいすいを使っても無くならない >>修正しました。 ・寝ていても雷の杖を振れた(勘違いかも) 修正しました。(寝ていても道具は使えてしまっていました orz) ・マヌーサで呪文もミスる >>修正しました。 ・自分に渡しても順番が後ろに行かない(装備防具だけかも) 原作もそのような仕様になっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/493
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/17(木) 18:40:10 ID:8SfgY3EN >>493>>494 おつかれ。 wキーでウィンドウモードにできた。 >FF5 FFは戦闘計算式すらぜんぜん分からんな。 HPの増え方とかも、他のゲームと違って LV×LV×成長率みたいな感じで増えていく感じだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/17(木) 19:05:02 ID:8SfgY3EN >>493 新たなバグ フルスク、ウィンドウ共に、会話文章が表示されなくなった。 それとコマンドから道具とか選択すると、その内容も表示されない。 戦闘中も、敵の名前、行動のメッセージとかが表示されない。 でも、フルスクリーンの時の動作が軽くなった感じ。 逆に、ウィンドウモードだと、前バージョンより少し遅いぐらいのスピード。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/496
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