ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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507(1): 2006/08/23(水)01:27 ID:YtycAzRk(1) AAS
>>505
おつ。
>汎用化出来そうな共通項はまだ私には見えてきません
自分が始めに汎用化したのはカーソル処理だったかな。
RPGで、始めはマップ移動だけしかできないゲームだったが、
それにアイテム、呪文とかのカーソル処理が入ってくると、
それぞれ2次元配列の中を1ずつ移動し、
省6
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