ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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あぼーん
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/20(日) 14:03:05 ID:SIBdmSe9 >>501 DQ2のバグ発見 ・光の剣の対象範囲が全体でなくグループ ・LVが上がって力が上がっても、攻撃力に反映されない >既に3ヶ月も経っているので復習も兼ねて 自分は、マップ移動とかライブラリ化している。 レイヤー(下層チップ、キャラとか)の枚数、順番を変えたり、 マップをループする/しない、視界が端っこに行った時の スクロールの仕方とかを切り替えられたりする。 確かに3ヶ月経つと、スタイルとか大きく変わっている事もあるので、 始めから作る方が速い場合もあるけど。 >イベントシーンが全部出来て一通り最初から最後までプレイ >できるようになるとそれだけで精神的にかなり楽なので) なるほど。忠実に再現するクローンの場合はそうかもしれないね。 自分は、名前、システムとかだけクローンだから、 始めは、戦闘、狭いマップ、お店とかだけ実装して、 ちょこまか動いて、戦闘と育成だけ楽しむって感じ。 それで満足して、飽きてそのまま放置って事も多いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/503
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