ドラゴンクエストクローンを作ろう (747レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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256: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/27(木) 22:50:30 ID:JAIh5s0s 作ってるの?オマイラ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:40:09 ID:kpYy68vM 作ってるよ 最近始めたばっかりだけど DirectXのラッパークラスができあがったところ これから本体に取りかかるよ ところで素材なんか良いのないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 00:55:55 ID:rJOyoafr やめろ作るなぁぁぁぁあああああああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 00:56:41 ID:rJOyoafr 頼む・・作らないでくれ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 05:52:34 ID:Hn8mMJ+w そういうと作りたくなるね。 ついに参戦しますか、このおれ様が…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 14:25:26 ID:KIabc/Yf ゴゴゴゴゴゴ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 18:53:29 ID:SyQecI4e お前ら絶対に作るなよ・・作らないでくれ。。 更に作ってうpにてここにアドレスも張らないでくれ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 20:53:04 ID:XUfiv1HM 俺が作って一番に公開するんだよ だからオマイラは作ったらダメなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 01:05:47 ID:PoHBIlCO 姉妹スレ ドラクエ外伝製作スレ11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/29(土) 23:30:04 ID:o9pr1pxv 近日公開! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 12:59:07 ID:0JVbEsEJ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/l50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/l50 おまいら合体汁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/30(日) 18:03:17 ID:awzjQ2l0 明日うpる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/30(日) 18:07:55 ID:0JVbEsEJ おれも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 22:28:03 ID:nEU7XzWW http://www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/R3_temp.swf?inputStr=%83c%83N%81%5B%83%8B%82%C5%82%B3%82%C1%82%B3%82%C6%8D%EC%82%EB%82%A4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/01(月) 10:14:58 ID:leIqjaS9 チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まーだー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 17:42:21 ID:wES1cRTR ツクールでドラクエつくるのはもうアイデア自体に新鮮味がない と言われているから、是非ツクールじゃ再現できないものを作ってほしい。 ツクールで作りたかったら>>253に飛んで池 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 21:02:06 ID:/2Cy/zUq >>271 宣伝乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/01(月) 22:51:18 ID:PBRuPcyj うpる訳ないじゃんwwwwwwwwwwwww >>270 アホか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 15:02:28 ID:j9NHg+go >>273 いや、俺がうpる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/02(火) 15:10:18 ID:q2HlCSWf 色違いのモンスターグラフィックはどうやって処理するの? xorとか使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/02(火) 21:50:33 ID:8x0zYC3D >>275 パレット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/02(火) 22:29:29 ID:PRBx7qIW >>276 ナルホド。 画像形式はgifとpngではどっちがいいんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 22:38:34 ID:aDvU0BZi ?と?が完成したけどパソコンぶっ壊れて消えたorz >>277 gifは色が変になって駄目ぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 09:23:04 ID:xy3i77vU 9が完成したけどPS3開発キットぶっ壊れて消えたor2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 14:08:18 ID:pvyhKb39 >>279 偽社員乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 14:09:10 ID:pvyhKb39 >>279 偽社員乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 14:10:52 ID:pvyhKb39 >>279 偽社員乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 18:01:51 ID:W1KvmDur or2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 22:33:09 ID:ccCbbYIy or2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 23:09:41 ID:KNEaUQWo or2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 04:17:51 ID:9/COPjtD >>277 個人的にpng http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 08:03:31 ID:rB7Ea65Q 僕はRLEかな。ライブラリ使わなくていいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 09:50:29 ID:CoknfNcV 自分で作るなら何かもとのドラクエになかった特徴入れたいね。 RPGツクールでは無理なもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 11:45:54 ID:86gSfO7o おぉ、>>1 よ。 未だに完成しないとは、なんと田舎者じゃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 12:30:24 ID:O9nwaVgp >>1っているの? 立て逃げじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 12:56:23 ID:9/COPjtD >>1は たてにげした。 しかし まわりこまれてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 16:18:55 ID:N1gYzPRv 勃て逃げならまだ良いじゃん。 やり逃げよりは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 18:52:47 ID:fNp3zWt0 >>292=>>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 20:55:01 ID:o/ilIcdQ オマイラホントに作ってんの蚊? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 03:19:40 ID:tOr8Hvhk 勃起システム搭載してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 19:47:15 ID:rwLXZHau >>295 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/06(土) 20:01:24 ID:TXa+to/J おい、pngだとcrcのせいでできんぞ。 crcを書き換えろとでも言うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 23:45:10 ID:dZ7lQ2r4 なんでもいいから、はやくつくってフリーで公開しろ。 あ、ツクールはかんべんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 12:59:47 ID:jv9MHikk ドラクエみたいなオンラインみたいなオンラインドラクエ作ろうと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 16:22:57 ID:yXotMLKF >>298 金払う気もないのに指図するなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 21:42:33 ID:6hnLJUSC やっぱりツクールだな。それしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:42:27 ID:fSf8Mbq2 CRCなら解決した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:54:45 ID:aD7LuSuu このスレたってから3年たってるのに、 一人も作れた奴いねぇのかよ。 早く遊ばせろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 17:35:32 ID:d1LT8iXi 本物も5年くらいかかるだろ 気長にまってろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 18:41:58 ID:OkA6I/R7 どんな超大作だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/08(月) 18:48:27 ID:UwCKuJtc そもそもドラクエなんか作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/08(月) 19:39:29 ID:eSLmOZVD ドラクエ作ってますが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 04:42:07 ID:C3qcGSFl 作って無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/10(水) 21:33:27 ID:L+2PTOCv ドラクエ作ってもなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/12(金) 15:58:12 ID:aZGrkA9T 作るのヤメタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/12(金) 17:14:25 ID:OSS4cTmv やめるのをやめて >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/12(金) 17:57:16 ID:93xZTFS5 ってか、本気で作りたいなら、海外とかの ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば? …最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/13(土) 16:55:35 ID:lG2LBKbW 複数で作りたいわけじゃないしな。 しかも海外なんてなおさら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/13(土) 18:54:12 ID:5OfqwoA/ 試しにDragonQuestionとかで作ってみれば? 別にツクールでもいいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 16:43:51 ID:v2JmNjVV DragonQuestionはちと使いづらいな。 できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。 まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 00:18:57 ID:YQujW57p 自作プログラムが出来ない人であれば、 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/ ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/ ここらへんで作るのもいいかもな。 ツクールとは違った趣が出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 02:18:07 ID:7F5eMIvI あと半年待ってやる。 はやく作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/23(火) 16:58:21 ID:DOalHYkt そういえばツクールxpで?そっくりのを作ったなぁ〜 HDDと共に逝ったけど。またつくろっかな…。 グラフィックとかコピーして作るのってやっぱヤバイ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/23(火) 21:12:47 ID:0sMf61We 当たり前だろ著作権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/23(火) 21:27:02 ID:udYmp9KX オリジナルでもグレーゾーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 15:15:16 ID:NzXGNUZ6 なして?システムのマネだから? システムはいくらマネしてもいいんじゃなかったっけ。 特許をとってたら別。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/321
322: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/06(火) 22:45:13 ID:hJksE/tP >>321 システムは別にいいんじゃね? >>320の言ってるオリジナルでもグレーゾーンっていうのは >>318のグラフィックコピーについて言ってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/07(水) 16:17:56 ID:RXlPWjmW たぶん丸々そっくりだとメニューのグラフィックなんかも同じになってグレーってことだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/09(金) 21:55:49 ID:nKViee9x スーファミ版5のウィンドウもグレーだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 12:48:36 ID:AevKd8MV 勉強のためにドラクエ1を作ってみた。 ttp://gamdev.org/up/img/6111.zip >>294 2日程前から作ってました。 >>298 ツクールじゃないですが、残念ながら内容はまんまDQ1です。 >>303 DQ1やったたことが無いなら楽しめるかもしれません。 >>307 貴方はどうなりましたか? >>317 作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 13:50:59 ID:MKWGWt7W >>325 感動した! スクリプトいいですね。自分で作ってるやつはイベントのデータをどうしようか 悩んでたんですが、ヒントがいただけました。 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 13:52:03 ID:HGtRQRbm >>325 ほんとに作ったのか…。 すごいな。素材に関して言えば、クロゲパとか海外サイトに行けば揃えられると思う。 まあ、100%自作で行くのなら別だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 15:28:07 ID:TPlQepwf >>325 超面白い。FCのを忠実に再現されている感じ。 敵が激強、値段が高杉なシビアな部分もすごく楽しい。 素材もいいな。手作りであったかい感じがする。 後は、足が遅いのと、CPU率が高い所かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 16:58:52 ID:WTbdbv3L >>325 えらいよ。 本当に作る人がいるなんて。 まだ序盤しか進めていないけど、どうみてもドラクエだ。 足は別に遅くないとおもった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 18:03:13 ID:aR52ScPP >>325 驚愕のデキ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 01:32:40 ID:BunMyQ9O 書き忘れていましたがTABキーでノーウエイトになります。 >>326 ヒントになれば幸い。 >>327 欲を言えば法に触れない絵・音素材が欲しいトコロ。 まあ、今後公開することがなければ今のままでもいいのですが。 >>328 今回の素材は2時間程ででっち上げた粗末なものです。 CPU率は許して。ノートだと冷却ファンが五月蝿いんだろうか・・・ DQ1が1ヶ月と8日掛かったので、次に出没するとしたら規模的に 見て3ヶ月以上先になりそうです。当然順調に作業が進んだらの話ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 18:17:04 ID:XmxrZyyV >>331 ノーウエイトとはなんぞや? 押してみたが動作の変化が分からん。 押すシーンが違うんかな。 バグ?としてはたいまつの効果が途中で切れてしまう所。 岩山の洞窟でLV上げをする時、たいまつが多く必要になった。 ただ、全滅してもGが半分にならないので、バランスが取れている感じ。 現在はLV10でガライの墓に挑戦する所。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 22:31:25 ID:f80Z6Sel たいまつ途中で切れるのは仕様だろ。 現実のたいまつと一緒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:30:13 ID:uoMEsMGX たいまつと死亡時のG処理を修正しました。 ttp://gamdev.org/up/img/6134.zip >>332 バグ報告有難うございます、バランスが崩れるかもしれませんが オリジナル準拠ということで修正しました。 ノーウエイトとは、PCの性能の許す限り高速に動かすことです 既に性能の限界の状態で動いていたらあまり変わらないかもしれません。 >>333 わたしもすっかりそうだと思い込んでいました・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:33:06 ID:uoMEsMGX というかLV10でガライの墓ですか。 オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/13(火) 23:11:24 ID:YbOLz/QM 自作プログラム・クローンゲーなんだから、 もっと話題になってもいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/336
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