ドラゴンクエストクローンを作ろう (747レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:42:27 ID:fSf8Mbq2 CRCなら解決した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:54:45 ID:aD7LuSuu このスレたってから3年たってるのに、 一人も作れた奴いねぇのかよ。 早く遊ばせろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 17:35:32 ID:d1LT8iXi 本物も5年くらいかかるだろ 気長にまってろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 18:41:58 ID:OkA6I/R7 どんな超大作だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/08(月) 18:48:27 ID:UwCKuJtc そもそもドラクエなんか作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/08(月) 19:39:29 ID:eSLmOZVD ドラクエ作ってますが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 04:42:07 ID:C3qcGSFl 作って無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/10(水) 21:33:27 ID:L+2PTOCv ドラクエ作ってもなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/12(金) 15:58:12 ID:aZGrkA9T 作るのヤメタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/12(金) 17:14:25 ID:OSS4cTmv やめるのをやめて >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/12(金) 17:57:16 ID:93xZTFS5 ってか、本気で作りたいなら、海外とかの ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば? …最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/13(土) 16:55:35 ID:lG2LBKbW 複数で作りたいわけじゃないしな。 しかも海外なんてなおさら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/13(土) 18:54:12 ID:5OfqwoA/ 試しにDragonQuestionとかで作ってみれば? 別にツクールでもいいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 16:43:51 ID:v2JmNjVV DragonQuestionはちと使いづらいな。 できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。 まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 00:18:57 ID:YQujW57p 自作プログラムが出来ない人であれば、 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/ ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/ ここらへんで作るのもいいかもな。 ツクールとは違った趣が出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 02:18:07 ID:7F5eMIvI あと半年待ってやる。 はやく作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/23(火) 16:58:21 ID:DOalHYkt そういえばツクールxpで?そっくりのを作ったなぁ〜 HDDと共に逝ったけど。またつくろっかな…。 グラフィックとかコピーして作るのってやっぱヤバイ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/23(火) 21:12:47 ID:0sMf61We 当たり前だろ著作権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/23(火) 21:27:02 ID:udYmp9KX オリジナルでもグレーゾーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 15:15:16 ID:NzXGNUZ6 なして?システムのマネだから? システムはいくらマネしてもいいんじゃなかったっけ。 特許をとってたら別。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/321
322: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/06(火) 22:45:13 ID:hJksE/tP >>321 システムは別にいいんじゃね? >>320の言ってるオリジナルでもグレーゾーンっていうのは >>318のグラフィックコピーについて言ってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/07(水) 16:17:56 ID:RXlPWjmW たぶん丸々そっくりだとメニューのグラフィックなんかも同じになってグレーってことだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/09(金) 21:55:49 ID:nKViee9x スーファミ版5のウィンドウもグレーだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 12:48:36 ID:AevKd8MV 勉強のためにドラクエ1を作ってみた。 ttp://gamdev.org/up/img/6111.zip >>294 2日程前から作ってました。 >>298 ツクールじゃないですが、残念ながら内容はまんまDQ1です。 >>303 DQ1やったたことが無いなら楽しめるかもしれません。 >>307 貴方はどうなりましたか? >>317 作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 13:50:59 ID:MKWGWt7W >>325 感動した! スクリプトいいですね。自分で作ってるやつはイベントのデータをどうしようか 悩んでたんですが、ヒントがいただけました。 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 13:52:03 ID:HGtRQRbm >>325 ほんとに作ったのか…。 すごいな。素材に関して言えば、クロゲパとか海外サイトに行けば揃えられると思う。 まあ、100%自作で行くのなら別だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 15:28:07 ID:TPlQepwf >>325 超面白い。FCのを忠実に再現されている感じ。 敵が激強、値段が高杉なシビアな部分もすごく楽しい。 素材もいいな。手作りであったかい感じがする。 後は、足が遅いのと、CPU率が高い所かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 16:58:52 ID:WTbdbv3L >>325 えらいよ。 本当に作る人がいるなんて。 まだ序盤しか進めていないけど、どうみてもドラクエだ。 足は別に遅くないとおもった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/11(日) 18:03:13 ID:aR52ScPP >>325 驚愕のデキ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 01:32:40 ID:BunMyQ9O 書き忘れていましたがTABキーでノーウエイトになります。 >>326 ヒントになれば幸い。 >>327 欲を言えば法に触れない絵・音素材が欲しいトコロ。 まあ、今後公開することがなければ今のままでもいいのですが。 >>328 今回の素材は2時間程ででっち上げた粗末なものです。 CPU率は許して。ノートだと冷却ファンが五月蝿いんだろうか・・・ DQ1が1ヶ月と8日掛かったので、次に出没するとしたら規模的に 見て3ヶ月以上先になりそうです。当然順調に作業が進んだらの話ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 18:17:04 ID:XmxrZyyV >>331 ノーウエイトとはなんぞや? 押してみたが動作の変化が分からん。 押すシーンが違うんかな。 バグ?としてはたいまつの効果が途中で切れてしまう所。 岩山の洞窟でLV上げをする時、たいまつが多く必要になった。 ただ、全滅してもGが半分にならないので、バランスが取れている感じ。 現在はLV10でガライの墓に挑戦する所。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 22:31:25 ID:f80Z6Sel たいまつ途中で切れるのは仕様だろ。 現実のたいまつと一緒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:30:13 ID:uoMEsMGX たいまつと死亡時のG処理を修正しました。 ttp://gamdev.org/up/img/6134.zip >>332 バグ報告有難うございます、バランスが崩れるかもしれませんが オリジナル準拠ということで修正しました。 ノーウエイトとは、PCの性能の許す限り高速に動かすことです 既に性能の限界の状態で動いていたらあまり変わらないかもしれません。 >>333 わたしもすっかりそうだと思い込んでいました・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:33:06 ID:uoMEsMGX というかLV10でガライの墓ですか。 オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/13(火) 23:11:24 ID:YbOLz/QM 自作プログラム・クローンゲーなんだから、 もっと話題になってもいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/14(水) 01:53:20 ID:vEGbdIv5 >>334 おつかれ。やってみる。 ノーウエイトの部分は、その性能の限界で動いてるっぽいw 後、これは仕様なのかもしれないけど、フィールド、町に比べて、 洞窟での画面スクロールがカクカクする感じがする。 それからこれも仕様かもしれないけど、 ラリホーで目を覚ました瞬間に攻撃が出来てしまう。 FC1はどうだったか忘れてしまったけど、 他のシリーズでは、確か起きるのに1ターンを費やした気がする。 >>335 LV10で銀の竪琴を取れた。 ただ、死霊の騎士だけは絶対勝てないので、 逃げるのに失敗が続くと倒されてしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/16(金) 17:52:53 ID:O2nbzh6D 音楽がまったくならないのは仕様ですか? 効果音はWAVEで再生しているようだけどそれすら音が鳴りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/16(金) 18:47:29 ID:OtqcQCBe >>338 フォルダの中身見ればわかると思うけど 音楽ファイルはダミーの物しか入ってないよ 自分の好きな音ファイルを差替えてみれば 鳴るんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/16(金) 22:48:46 ID:aGhWN6gp >>337 洞窟がカクカクするのはオリジナルと同じです。 ラリホー効果はDQ1だけ起きた瞬間に行動出来ます、 なので敵を眠らせても次のターンで起きたらMPの無駄使い状態に。 >>338 339の通り。 本当はそのままの素材を使ってそっくりに動く所を見てもらいたいのですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/17(土) 14:51:54 ID:P39/S0Kd マジですごい。これを2日で……。 個人的にはこの味のある絵が好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/17(土) 20:43:48 ID:vW8m8wy9 >>341 一月半じゃなかったっけ? さすがに2日でできたら神どころかネ申いわゆるゴッド。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/342
343: sage [] 2006/06/17(土) 22:01:50 ID:lun//evL 作者さんへ ttp://www.woodus.com/den/resources/rm2k.php?tp=Chipset から素材集めることが出来ます。 ただしDragonWarriorですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT 一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 00:07:04 ID:MfdW+GN8 >>341 紛らわしくてすいません。一月半です。 >>343 有難うございます。 >>344 了解です。 とりあえずクローンを発表するという目的は達成出来たのでアップしたファイルは削除しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 01:07:15 ID:+KLmjImb >>345 プロのかたですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 01:37:49 ID:+mjIEL7c たかがクローンゲームを一々取り締まるほど暇じゃないと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 02:30:56 ID:+KLmjImb >>347 >>344は海外サイトのことをいってると思われるが禿どう。 むしろこういう手合いのものならまたオリジナルをプレイしてみようかって気分にもなるし。 すごく良くできてるから専用HPでも作れば?それに見合うだけの価値はある。 もしこれを取り締まるようになったらスクエニのソフトなんてもう買う気失せる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 03:08:42 ID:g/7S0xX6 うっわ、すっげー触ってみたかった・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 04:21:50 ID:ElWGc4Pa > もしこれを取り締まるようになったらスクエニのソフトなんてもう買う気失せる。 企業が違法行為を容認する分けないだろ、アホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 05:41:07 ID:DrGgvxn8 >>350 ファン活動の一環として個人の自己満足程度にやってるんなら 違法でもなんでもないだろ。事実その程度であれば多くの場合 容認されている。だいたいあれは全部オリジナルの素材使ってるし。 というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 06:21:21 ID:UMFQLO1J >>344 本当に通報する勇気も無いくせに良く言うよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 11:11:25 ID:JfJFiQWw お前は気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:01:43 ID:ElWGc4Pa >>351 ファンかどうかや、個人の自己満足かどうかは関係ない。 個人だけの製作の域を超えて、第三者に公開している時点で違法。 灰色じゃなくて、黒。真っ黒。 ともあれ別にクローンゲームをきらっているわけではない。 むしろ俺は好き。FF3.5とかかなりやったし。 ただ、クローンゲームの多くは、メーカーに容認されているだけ、 ということを片隅において製作してほしいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:26:24 ID:YI1O1grK お目こぼしを貰ってるだけで、 メーカーがその気になればいつでも裁判所に呼びつけられる状態。 ニートだろうが社会人だろうが、弁護士費用なんて用意できないから、 確実に生活がズタズタになった上に、賠償金取られるぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:41:29 ID:+mjIEL7c というかメーカー側からすればよほど大きなプロジェクトでなければ そんなの規制しようが放っておこうが利益にも損にもならないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 14:45:42 ID:xKxCOEof 黙認だよね・・・お金がからまなければ ただ最近携帯で昔のDQ復活させてるからなんかありそうだけど というか同人のほうが金絡んでるしやばいような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 15:21:02 ID:OFIuBsrU >>351 >というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。 いや、著作権の保護期間は20年じゃなく、50年だよ。 だから、終わるまでは、まだ30年くらいある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 15:54:55 ID:Jfnt4rqC >>354 それこそ「余計なお世話」だな。 お前がいちいち騒ぎ立ててること自体が、 企業に睨まれる危険性を高めていることに気付かないのか? >>355 もう少し法律のお勉強をしましょうね。 賠償金を取るためには、実際にそれによってどれだけの金銭的損失が出たかを、 立証できなきゃいけないんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 17:09:24 ID:nijDj2CB >>358 ああスマン。20は特許のほうだな。 どうでもいいけどこの程度で訴える会社なんて無いからw 第一訴える前に警告されるはずだからいきなり裁判なんて よほどのことじゃないとありえん。 ドラクエ最新作のクローンなら分かるが1だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 17:20:08 ID:h14BOp9L もうDLできないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 17:20:42 ID:YI1O1grK こうして「違法な時点でNG」vs.「訴えられて初めてNG」の戦いは続く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 17:51:48 ID:B/19w/uy いや、自分に出来ない事を出来る作者に嫉妬しただけだから 法律だのそんなのはどうでも良い、作者をビビらせるのが目的だし 中学生レベルの自我しか持たない高学歴低知能のオレらしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:25:15 ID:nijDj2CB まぁドラクエ自体パクリから始まってるしな。 訴えられなかったのが不思議だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:32:15 ID:8oVTWpaj なんに関しても元が有名でなければパクリにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:09:15 ID:ElWGc4Pa 俺は、別に作者びびらせる目的で忠告してるわけじゃないよ。 >>348みたいな発言が、ゲ開発者として、気に入らないだけ。 首を絞めてるようにしか思えないんでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:14:54 ID:+mjIEL7c そんなの放っておけばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:40:52 ID:kZWcGPtN >>366 こんなのまで取り締まるようになったほうがその会社は自分の首を締めていると思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:59:42 ID:LnjBSMmF >>362 著作権侵害は基本的に親告罪だから、訴えられるまでは法的に責任を負うことは無い。 著作権侵害に対しての警察の取り締まりは、基本的に海賊版販売とかの大規模で金が絡んだものしかやらないし。 >>366 お前がゲ製作者だとは思えないw 単なる思い込み厨の間違いだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:04:52 ID:6oRAsSIh もういいから、ほかでやってよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:14 ID:YI1O1grK >>369 >>362 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:23 ID:AGiKpztS いずれにしても 344 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT 一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜 この発言がスレの盛り上がりに水を差してしまったから2ch的には残念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 22:48:24 ID:xKxCOEof すぐ法律を持ち出して「自分は常に正しい」っていう人は疲れる わざわざこんなスレのぞかなきゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 00:51:10 ID:kpZMiGCV じゃあ俺が新しいDQゲームうpするよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:04:24 ID:ZdvwMgkE >>373 まあ、すぐに違法だの企業だの騒ぎ出すやつよりはよっぽどマシだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:57:09 ID:pEkl6gm9 著作権至上主義は文化衰退をもたらすとかマチューサッチュッチュ工科大学の 偉い教授が言っていたな。行き過ぎると確かにパクルとこから技術は始まると言う 面もある以上著作権著作権騒いでいたら技術の進歩を阻んでいるとこもあるかも。 実際WindowsもMacもLinuxも既存のものをパクルところから始まったわけだし。 ◎素材も中身も違う別物 ○中身やシステムが似ているが別物 △素材以外の中身の挙動は完璧に同じ △素材は同じだが中身の挙動は全く違う ×素材も中身も全く同じ 時代のニーズに合わせたラインを作ったとしたらこんな感じか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 19:33:12 ID:ITXETxeI 黒<--------------------------------------------->白 ↑ ↑ ↑ ↑ 著作権侵害 | | オリジナル パクリ | クローン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 19:46:04 ID:kUtmk47a パクリとクローンの位置が逆 パクリは同人だが、クローンは真似ることに意義がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 21:04:49 ID:/0NJ3hEu いずれも技術鍛錬の過程や非営利目的でアンダーグラウンド志向な場合な。 著作権侵害: 立場わきまえてれば全然OK。但しいつまでも侵害で甘えてないでそこから独自性を発展させていけ。 パクリ: むしろ良いものはどんどんパクレ。それを改良して新しいものを生み出せば余裕。 クローン: クローン作れるなんて神ジャン。今度はその技術でオリジナル作れ。 オリジナル: へー。オリジナルか。頑張ってね。面白いゲーム作れるといいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 21:08:18 ID:2HtwvhVV メーカーも素材自由に使ってくれとかみとめればいいのに ドラクエ世代としては憧れのドラクエが自分で作れるなんて夢のようなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 00:56:13 ID:oJy6KX0E この板って妬みなのか何なのかは知らんが、著作権がどうこう言って 盛り下げるヤツがすぐに湧くな。アップローダーに上げただけの段階で ここまで神経質なのは他板じゃみたことない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 01:05:33 ID:0zyFyiz/ 製作関係の人は議論?好きだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/382
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