[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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317
(1): 2009/10/27(火)17:00 ID:VYccuzEg(1/2) AAS
>>316
とりあえず、
> ・GPM系
について解説よろしこ。
できればガンパレードマーチにおける世界観の役割と、
ゲームのシナリオを起こす際の
世界観の扱いについて kwsk。
318
(1): 2009/10/27(火)17:53 ID:0BBWlG6c(1) AAS
>>317
おたくが何をしたいのかさっぱりわからん。
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