[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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287
(2): 2009/10/21(水)21:33 ID:vlJNsdv9(3/4) AAS
重要な注意事項。
設定はプロットの後。
プロットに合わせて設定を行なうのは楽だが、
設定が固定されているとプロットを組むのに苦労することが多い。
ストーリーに合わせて設定を決め、プロットで辻褄を合わせると
“御都合主義”という批判を免れ難い。
288
(1): 2009/10/21(水)21:40 ID:vlJNsdv9(4/4) AAS
>>287 を書いてて気がついたが、
“××モノ”の二番煎じが失敗するのは、
設定だけに目がいって、背後にあるプロットに
目がいかないせいかもしれない……
逆に、プロットの使い回しは
設定を変えてバレないようにすれば
けっこう有効だと思われ。
325: 2010/05/15(土)18:25 ID:3y1etria(1) AAS
>>107>>113>>120>>143>>266>>285-288
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