[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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261(1): 2008/01/10(木)23:04 ID:/IDVJ+xh(1/3) AAS
そもそもプロはゲームシナリオってどういう形で書かれているんですか?
イベントシーンをテレビや映画の脚本みたいに書いてるんでしょうか。。
262(1): 2008/01/10(木)23:06 ID:4U0KBfDF(1/2) AAS
>>261
ここの>>1が参考になると思う。
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ3
2chスレ:gamedev
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