[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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145
(1): 2005/06/07(火)00:31 ID:QXSMQEDd(1) AAS
>>143
なるほど…。例がいい。
所で、思ったんだけど、愛って一番感動するものだと思う人いる?
ありがちで、厨房適だが、愛を入れたシナリオとかどうだ?
シナリオ=感動物という固定概念なんだが……。
150
(1): 145 2005/06/08(水)02:15 ID:6Tqd24is(1) AAS
>>148
今変な考えをしてしまったんだけど、
オンラインの恋愛ゲームあったら、面白そうだな。
俺は今恋愛真っ最中だから、アレだけど、
人間にとって、一番必要なのは、愛じゃないか?
別に恋愛に限らないでも、家族愛とかなけると思うのだが…。
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