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ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
ゲームシナリオを作る時に何を考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 23:02:53 ID:JBdWYV+o プレイするためにシナリオが必要なゲームよりは ゲームプレイそのものがプレイヤーの物語になるゲームが作りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/314
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/27(火) 05:26:57 ID:LvWIOhxJ >>314 コンセプトとしちゃいくつかあるだろうけど ・将棋や麻雀、ゲームの盛り上がりにストーリー性を感じる ・フリーシナリオ(こまぎれのシナリオがあって、どれをやるかは自由) ・シナリオ自体がない(ダンジョン探索ものなど) ・GPM系 それぞれどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/316
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