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ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
ゲームシナリオを作る時に何を考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
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297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/23(金) 22:27:14 ID:7sd6mfFO シナリオ執筆ハウツー本みたいなのを2,3冊読んだけど、全然生かせてないわ。 みんな生産性かなり上がってるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/297
299: Mr.Moto [sage] 2009/10/23(金) 22:45:38 ID:KpYQWaqT >>297 生産性に関しては言及しがたいが、少なくとも 小説、ノベル、ゲームシナリオの書き方・作り方 http://temple-knights.com/archives/2005/10/novel_lecture.html あたりの基本事項に類するような基本的なフォーマットを守った 再利用が可能な文章をある程度テーマ別に書き溜めておくのは 急場しのぎに文章をでっち上げる場合に有効だと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/299
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