[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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336(1): 名前は開発中のものです 2010/05/29(土)22:05 ID:gbY2FoHm(1) AAS
いや、正直(商用の)ゲームのシナリオっていうのは、
グラフィックやシステムに付随するもんだっていうのが
現状だと思うんですよ。
特にグラフィックは金がかかるし売りにもなるし、
それをどう魅せるかというのがシステムの眼目でもあるし、
その場合におけるシナリオというのは、
「限られた予算/工数の中で、どうやって魅せ場を作るか」を
省7
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