[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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332: 2010/05/24(月)22:19 ID:0mB6Ma8e(1) AAS
アンチテーゼからテーゼへの転換はストーリーの基本だけど、
上で挙げてるのはいわゆるゲームシナリオとしての流れで
ストーリーを彩るアイデアの話しではないんじゃないかね。
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