[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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339: 名前は開発中のものです 2010/06/04(金)21:49 ID:/i6CRECz(1) AAS
>>338
プロット→設定は可だが、その逆はダメっつー話じゃね?
“見せ場”というと設定より先の表現の話っしょ。
> ダメージを回復するために、治癒魔法を使えるキャラを出したい
> →じゃあ女の子のプリーストを用意しよう
っつーのも、“女の子によって癒される”場面を用意するというのが
設定のキモなんちゃう?
省5
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