[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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351(1): 2017/02/08(水)18:49:15.93 ID:5+CHdgH6(1/2) AAS
>>1が言ってる深みだの>>19のテーマだの
そういう意識高い系の連中が書くの程ウザくつまらない
単純に 面白さ が抜け落ちていたりするからだ
鬱陶しいシナリオは読み飛ばすか始まる前に投げられる
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