[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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352: 2017/02/08(水)19:07:43.05 ID:5+CHdgH6(2/2) AAS
>>338
キャラゲー全否定だなw
別に順番なんてどーでもいいよ
違和感出てくるなら違和感そのものを売りにしてしまえばいい
西洋の世界観に侍が居たら浮くから主人公には打ってつけだ
弱いキャラでも1人旅なら必然的に出番が出てくる
ただ、極端な話シナリオなど一切無くてもゲームは成立する
354: 2017/03/31(金)13:31:54.05 ID:XRYiAWi7(1) AAS
AA省
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