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2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
2月3日、吉里吉里を落とした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/03 16:08 ID:C58S5R6y さて、何をつくろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/1
8: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/05 01:44 ID:FCEPouEq >>1 そうか、吉里吉里を落としたか。 おまいは吉里吉里というスクリプトの奥深さに驚くだろう。 また、KAGの容易でありながら機能の幅広さに驚くだろう。 だが、おまいがはじめて驚くのは、「す〇ゃんてぃ」という存在だ。 ・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/8
287: TIPSその7 [sage] 03/05/02 21:58 ID:UFpTRm4z 起動時にウインドウをデスクトップの中央に表示 MainWindow.tjsの // ウィンドウ位置の調節 if(this.width + this.left > System.desktopLeft + System.desktopWidth) left = ((System.desktopWidth - this.width) >>1) + System.desktopLeft; if(this.height + this.top > System.desktopTop + System.desktopHeight) top = ((System.desktopHeight - this.height) >>1) + System.desktopTop; のところを、 left = System.desktopWidth/2-this.width/2; top = System.desktopHeight/2-this.height/2; にすると、デスクトップの中央にウィンドウが表示されるようになる。 >>286 こんなんでいいかのぅ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/287
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/02 20:02 ID:oUI6UIpN まずは、rclick_tjs.ksのRButtonLayerクラス(20行目)のonClick()の前あたりに、 function drawState(s) { if(!enabled) s = 0; // 無効状態 if(Butt_keyPressed) s = 1; // 押されている opacity = 128; // 枠とキャプションを描画 // クリア face = dfBoth; colorRect(0, 0, width, height, 0, -255); // 文字のサイズを得る var tw, th; tw = font.getTextWidth(Butt_caption); th = font.getTextHeight(Butt_caption); drawText((width-tw)>>1, (height-th)>>1, Butt_caption, Butt_captionColor, nodeEnabled?255:128); if(s != 0) opacity = 255; } とでも書いてその動きを研究してみてくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/502
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/09 22:05 ID:wAXJaTS5 これ結構使えるんじゃない? @layopt layer=message visible=false @iscript { var l = kag.temporaryLayer; l.setImageSize(Math.sqrt(Math.pow(640, 2) + Math.pow(480, 2)), 20); l.setSizeToImageSize(); l.fillRect(0, 0, l.imageWidth, l.imageHeight, 0xff0000); var a = Math.atan(480 / 640), c = Math.cos(a), s = Math.sin(a); kag.fore.base.affineBlend(l, 0, 0, l.imageWidth, l.imageHeight, true, c, s, -s, c, 0, -l.imageHeight>>1, 255, stNearest, false); a = -Math.atan(480 / 640), c = Math.cos(a), s = Math.sin(a); kag.fore.base.affineBlend(l, 0, 0, l.imageWidth, l.imageHeight, true, c, s, -s, c, -l.imageHeight>>1, 480, 255, stNearest, false); kag.fore.base.fillRect(0, 0, 640, 20, 0xff0000); kag.fore.base.fillRect(0, 480-20, 640, 20, 0xff0000); kag.fore.base.fillRect(0, 0, 20, 480, 0xff0000); kag.fore.base.fillRect(640-20, 0, 20, 480, 0xff0000); } @endscript http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/508
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/03 13:55 ID:SscYz1y/ さて、何をつくろう?と>>1が言ったから2月3日は吉里吉里記念日オメ〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/926
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