[過去ログ] 2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
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136: 130 03/03/26 11:00 ID:c0kM5s12(1) AAS
>>131,132
ありがd!!
読んだつもりが、見落としてました罠。

結局は、[disp_serifu hito="xxxxx"] と [end_serifu] に分けることにしましたが、
(その方がスマートでKAG っぽいと気付くに至り)
とても勉強になりました。

>>123 の本ではマクロ関係でその辺りの情報がまとまっているといいなあ。
省1
137: 03/03/26 11:15 ID:6iDzVgca(1) AAS
いや、130が読み逃してるだけで、きれいにまとまってないか?<ドキュメント
138: 03/03/27 10:03 ID:l9u/u/Ow(1) AAS
しかし本に何が書かれるのかってのは気になるところだな。
139: 03/03/29 15:41 ID:fWjO9sjU(1) AAS
しかし印税がどれくらい入るかってのも気になるところだな。
140
(1): 03/03/29 21:17 ID:grcDN+/X(1) AAS
本が出来れば...

1.初心者が本を買って初歩的な質問がなくなる

2.PIA氏(&Dee氏)が印税で( ゚Д゚)ウマー

3.氏のやる気がUPしてサイト等に反映される

ではー。
141: 03/03/30 13:03 ID:PIekv+zs(1) AAS
>140
1は無理だと思う。「少なくなる」が精一杯かと。
初心者、というより教えてちゃんは、どんな有用なマニュアルがあっても
教えてちゃんなんじゃないだろうか…
142: 03/03/30 17:04 ID:ea/usrPn(1) AAS
このスレがブラウザから見られない…
143: 03/03/30 18:52 ID:SIqio4Xk(1) AAS
私はPCからでもケータイからでも見れてる…
144: 03/03/31 09:34 ID:EPeMwpsw(1) AAS
春ですねぇ
145: 03/03/31 11:21 ID:9WEKZgUT(1) AAS
Deeたんの日記再開
146: 03/03/31 23:37 ID:qf7GcV/t(1) AAS
ほんとだ。
プラグインのやつなかなか良さげ。
私もBCCでC++勉強してみようかなぁ。
147: 03/04/01 10:58 ID:3mL4wp0Q(1) AAS
4/1でがんばってくれたのはいいんですが、
うちのPCだとブラクラだよ、あれ…
148: 03/04/01 21:41 ID:E86Mlu5r(1) AAS
あれって全部「■」で表現したって事?
凄すぎないか?
149: 03/04/01 23:58 ID:5LEQisEK(1) AAS
すげぇ、読みづらい。
吉里吉里を始めようと、初めてあそこに訪れるヤシは何がなにやら解らないじゃないか?
150: 03/04/02 00:10 ID:SuILo1EE(1) AAS
おお、4月2日になった途端に通常通りに戻った。
まあ、あれが見られたやつはラッキーって事で。
151: 03/04/02 00:46 ID:E3CPYukF(1) AAS
AA省
152: 03/04/03 22:14 ID:fBcenPf9(1) AAS
typemoon商業化ですか
153: 03/04/03 23:53 ID:sBKk5XzZ(1) AAS
そうですか
154: 03/04/04 00:28 ID:9EVTgMWa(1) AAS
そうですね
155: 03/04/04 17:28 ID:7OwofLYL(1) AAS
AA省
156: 03/04/05 02:25 ID:ZuqKh7zt(1) AAS
質問募集中!
157: 03/04/05 20:13 ID:epFI5+tM(1) AAS
AA省
158
(1): 03/04/06 10:03 ID:Pcd1P8fi(1/2) AAS
そういやどっかで吉里吉里使って格闘ゲーム作成システムを作るとか
言ってる人いなかったっけ?
ちょっと期待してたんだけど結局どうなったの?
159: 03/04/06 14:28 ID:ei+NgZ0A(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
で、「PIA少尉によると、吉里吉里格闘ゲームシステムみたいのを誰かが作るかも〜」
ってゆってるけど、その正体は、
外部リンク[html]:www.piass.com
の、「いずれKSGやKRG、KKGなどが登場するかも〜」
ってとこ。

全く期待は出来ないと思われますです。
160
(1): 158 03/04/06 14:50 ID:Pcd1P8fi(2/2) AAS
>>160
ソースありがd

(´・ω・`)ショボーン
161: 03/04/06 22:30 ID:IA4pmoCz(1) AAS
>>123
「KAGと心中」そのまんまってことはないだろうな
162: 03/04/06 22:59 ID:lgXxILHu(1) AAS
だったら面白いけど、「委員長と少尉が書いている原稿が載る予定」という表現を使っている事からある程度の期待は出来ると思われる。
163: 03/04/07 01:32 ID:5ygiUGze(1/2) AAS
けっきょく、いつ出るんだろうね。
164: 03/04/07 02:14 ID:uxwWNAls(1/2) AAS
体験版も可になったり、急いでる感じはする。
165: 03/04/07 02:25 ID:+B5PTGnl(1) AAS
このスレの神、ENAN氏がすごい事を始めた模様。
166: 03/04/07 02:34 ID:5ygiUGze(2/2) AAS
何を?
167: 03/04/07 09:50 ID:X89gsE4J(1) AAS
AA省
168: 03/04/07 20:21 ID:uxwWNAls(2/2) AAS
外部リンク:enan.jp
169
(2): 03/04/08 14:05 ID:Uo/zexzE(1) AAS
おーい!すげーもん見つけたぞー!
「吉里吉里」(.xpk/.exe) 及び「吉里吉里2」(.xp3/.exe)
のアーカイブ展開用のSusieプラグインだ!
外部リンク[html]:kamakura.cool.ne.jp

デフォルトだと展開プロテクトのファイルは、展開出来ないようになってるけど、
bupdateで、パッチ (AXXPK.BDF)を当ててやれば、展開出来るようになる。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
省5
170: 03/04/08 14:43 ID:H8zS5IgG(1) AAS
>169
あーあ、知ってたけど黙ってたのに…
あんま広めるなよ……
プロテクト解除のパッチの当て方までご親切にどうも。
………はぁ。
171: 03/04/08 16:11 ID:V6QbNtLG(1) AAS
展開厨を防ぐのは不可能。いつか誰かが展開ツールを作る。
172: 03/04/08 19:47 ID:Pz3xqX/s(1) AAS
この場合の展開プロテクトなんてのは所詮
画像を展開して欲しくないという意思表示にすぎないわけだが、
ただ同梱のパッチをあてるだけでプロテクト解除できるような状態にして
web上に公開している人の倫理観はどうかしてるよ。
それを得意になって紹介してる>>169も(略
173
(1): 03/04/08 21:48 ID:GSfB+gxk(1) AAS
やっぱりあったのね。
某スレでゲーム晒した時、まるでソースを見たかのごとき
ツッコミをもらった事があったから、さては展開ツールでも
あるのかなとは思ってたんだが。
174: 03/04/08 21:57 ID:fJ55DaBZ(1) AAS
いや、それは、Shift+F4でのコンソールを
出ないようにしてなかったのでは?
175: 03/04/08 22:55 ID:NJ3aWPOI(1) AAS
ゲームエンジンの作者自身も、作例の研究目的に自作展開ツールを用意している筈だろうが、作者自身は公開していない。

展開拒否の方法が、スクリプトエンジン作者しか知り得ない方法ではなかった、と言う事であって、
殊更第三者から公表されてしまっているなら変更が必要じゃないのかな。
つーかこのスクリプトエンジンの作者、知ろうとすればすぐ分かる状況になっているのに、鈍いのかお人好しかもね。

随分前から知っていたが、今更知って喜ぶなんて(ry
この手は「吉里吉里」とかのキーワードで検索してwebから探せば見つかるしなぁ。
176: 03/04/08 23:23 ID:swGNRNAf(1) AAS
ソース公開してるからしょうがない
外部リンク[html]:www.google.co.jp
177: 03/04/09 00:01 ID:FpijoAQv(1) AAS
そうか。俺が勉強不足だった。事実上作者から展開方法が公表されていたのか。
178: 03/04/09 00:08 ID:n8qmnDbW(1) AAS
というか、クローズドソースのツールでも見たい人は解析して展開ツール作っちゃうし
179: 03/04/09 08:15 ID:pAeHV4iG(1) AAS
吉里吉里が普及していけばこういう事は避けられない。
わかっていてもやっぱちょっと寂しいわな。
ま、所詮繰言だけど。
180
(2): 03/04/09 23:45 ID:DbmLzNID(1) AAS
>>173
前スレのお方だったら、私もコンソール見た記憶がある。

てか、何で公開やめたのさ?
181: 03/04/09 23:59 ID:cj4nrGqE(1) AAS
つーか春休みが終わっちまったー!
182: 03/04/10 01:15 ID:dKiUxvuM(1) AAS
そんな機能があったとは。
せっかくのデバッグ機能を活用せずに、ひたすらテストプレイしまくった。

>>180
残念ながら別人です。
183: 180 03/04/10 01:29 ID:TTJJInPB(1/2) AAS
おっと、失礼いたしました。
184: 03/04/10 01:32 ID:TTJJInPB(2/2) AAS
ピラタス鉄道にいるトムとジェリー!

……失礼。
185: 03/04/10 23:19 ID:Z2Dq8aLd(1) AAS
しかしこんな簡単かつ完璧に展開できちまうとは。
186: 03/04/11 23:39 ID:f216Fpfc(1) AAS
ぐろぁタンのとこのが載るんだな。で、締め切り今日って、結構早く出そうだな。
187: 03/04/12 02:13 ID:wyZYyR+Y(1) AAS
きっとCrazyHAWKの扱いに困ってるんだろうなぁ
188: 03/04/12 21:00 ID:3UF4rTOq(1) AAS
TJSの解説もあるんだって!>吉里吉里の本
おめでとう!
189: 03/04/12 23:31 ID:yBxrELZR(1) AAS
あーほんと迫ってきたって感じだね!
すごい楽しみ♪
190: 03/04/13 00:45 ID:dJlqCQG1(1) AAS
本はどこ(出版社)から出るの?
他のツールと比較して、情報源に乏しい気がするんで、
バイブル的な存在として、一冊手元に置いておきたい。

というか、いい加減初出から時間が経っているが、互換エンジンが世に出ないね。
マカーやUNIX・Linux系の協力者が居ない現状。
191: 03/04/13 00:55 ID:FIB78eq2(1) AAS
いや〜これでも1年前と比べたら、情報、何十倍にも増えたよ〜。
192: 03/04/14 23:52 ID:aRWZAdBn(1) AAS
シルカイってナニ?
193: 03/04/15 22:44 ID:saIILRgk(1) AAS
>>98
激しく今更だが、本家、IPアドレスなんて表示されないだろ?
194: 03/04/15 23:50 ID:2P48jWOq(1) AAS
IPアドレスは表示されないがホスト名が表示される
195: 03/04/15 23:52 ID:YrUTIGVL(1) AAS
リモートホストとかいうんだっけ?
196: 03/04/17 00:34 ID:dl7NL6NA(1) AAS
やしのり氏んとこ、いつのまにか新ソフト公開してる……。
これ、中々いーよ。

でも、いずれ吉里吉里/KAG専用開発環境として、
かぐや姫Studioに統合されそうだな。
197
(1): 03/04/19 07:30 ID:S7/QQ34C(1) AAS
商業の情報として。

外部リンク[htm]:www.cellworks.co.jp
体験版が吉里吉里だった。製品もそうかもね。

既出だったらスマソ
198
(1): 03/04/19 08:41 ID:rTXmExxi(1) AAS
197のやつ、あのSusieプラグインでは展開できないっぽい。
もしかしてカスタム?
199
(1): 03/04/19 09:58 ID:7I3Xc+NY(1) AAS
吉里吉里にカスタム版なんてあるのか??
200
(1): 03/04/19 10:04 ID:SU6vmVcd(1/2) AAS
ソースを改造してビルドすればカスタム
201
(1): 03/04/19 12:01 ID:pPcJVYic(1) AAS
商用だとさすがにオープンソースのソフトを
そのまま使うわけにはいかないだろう。
例のSusieプラグインを使えば誰でも中身を見れるわけだし。

だがこれで吉里吉里が商用にも耐え得るソフトだということが
証明されたわけだ。
202: 03/04/19 12:16 ID:I+LyqL/D(1) AAS
あれ、でもオフィシャルの吉里吉里とファイルサイズが一緒っぽい
203
(1): [ageますよ] 03/04/19 12:45 ID:g8ffeXMq(1/2) AAS
強制終了させるコマンド教えてくれ

あと
吉里吉里の本ってあるの?
204
(1): [sage つーかageんな!] 03/04/19 13:11 ID:NnRSlafM(1) AAS
>>203
Ctrl + Alt + F12
外部リンク[html]:www.ultrasync.net
マニュアルくらい読もうな。

>吉里吉里の本ってあるの?
まだない。出る予定はある。
205
(2): [ageますよ] 03/04/19 14:19 ID:g8ffeXMq(2/2) AAS
>>204
あ・・いや・・そっちの強制終了じゃなくて。
KAGでのタグのこと。
強制終了させるタグって言えばいいのかな?
終了 を押すと勝手に終了する風にしたいので。
206: 03/04/19 14:38 ID:rJNT6Crx(1/2) AAS
>205
どっちにしろマニュアル嫁よ…
あと心中のTIPSもな。
207: [sage だからageるなっていってるだろヴォケが] 03/04/19 15:13 ID:Q5N1po/1(1) AAS
>>205
[link exp="kag.shutdown()"]終了[endlink]
これで満足かな?
マニュアルはちゃんと読もうね。
外部リンク[html]:www.ultrasync.net
208
(2): 03/04/19 15:36 ID:WjB+WhwH(1/2) AAS
bupdateの使い方が分からない。
パッチ当てられない。
詳しく教えてくれ。

今、KAGでゲームを作っているので
展開ツールが気になってしょうがないんだ。
展開厨と言われるのを覚悟で聞くよ。
209: 03/04/19 15:39 ID:rJNT6Crx(2/2) AAS
>208
展開厨。

bupdateのことは、どっか該当するとこで聞いてこいよ。
普通readme読んだらできるだろ。
210: 03/04/19 15:49 ID:WqwViPZg(1) AAS
AA省
211: 208 03/04/19 16:07 ID:WjB+WhwH(2/2) AAS
Susieの使い方を知らなくて勘違いしてた。
パッチきちんと当てられてた。
展開できるとだけ知っていると気になって仕方なかったが、
自分で展開して、現物を見ると、
まあそれもしょうがないと割り切れた。
気掛かりがなくなったので、製作に戻ります。
212
(1): 03/04/19 21:28 ID:ywuaJbjj(1) AAS
MenuItem.shortcut実装
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

使い方わかんない……
(´・ω・`)ショボーン
213
(1): 03/04/19 21:53 ID:SU6vmVcd(2/2) AAS
kag.exitMenuItem.shortcut = "Ctrl+Q";
とかいうふうに使う
214: 03/04/20 02:42 ID:xp+Y8cwQ(1) AAS
>>198-201
最近の吉里吉里だと、展開プロテクトの仕様が変わったから、
例のSusieプラグインでは展開出来ない。

つまり、>>197のやつは、カスタムでは無いって事。

まあそれ以前に、Shift+F4でコンソール見えちゃってるが。
215: 03/04/20 04:10 ID:b/Dm4HJZ(1) AAS
AA省
216: 212 03/04/20 17:48 ID:BqNe7Ra3(1) AAS
>>213
出来ました!
どうもありがとう。
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