[過去ログ] 2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
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100
(1): 97 03/03/12 20:02 ID:3LNLilql(2/2) AAS
で、「Initialize.tjs」の192行目らへんを

var kag;
kag = new KAGWindow2();

に変更。で、「rclick_tjs.ks」の667行目らへんを

// 設定レイヤが閉じるとき
kag.unlockSnapshot();//←追加

に変更。で、「first.ks」の最初に、
省12
101
(1): 97 03/03/13 18:44 ID:Be4nkGok(1) AAS
↑すみません!全角スペースはまずかったです。
なので、全角スペースがある所は、半角スペースかタブに置き換えてから、
実行して下さい。

つーか、本当に「Override.tjs」の使い方これで合ってんのかな?
「あってる」だけとかでも、すげー嬉しいんで、誰か意見を下さい。
まあとりあえず動いてるからいいんだけど。
102: 03/03/13 19:20 ID:mgYSlN4v(1) AAS
AA省
103
(1): 03/03/14 00:40 ID:W1m14aSw(1) AAS
>>101
オブジェクトを作成する前にクラスの宣言をしておく必要がある。
KAGを初期のままなるべくいじりたくないなら、Override.tjsに後でオブジェクトを
作るために使うKAGWindowを継承したクラスの宣言を書くのは間違ってない。
AfterInit.tjsの読み込みより先にKAGWindowクラスのオブジェクトは作成されるので。

sageの有無、文体で84と87が別人なのは分かっていた。
>>90では>>87にポインタがあるけど言いたかった相手はこのスレ全体。
省4
104
(1): 97 03/03/14 18:32 ID:XcgzdRC9(1) AAS
>>103
助言ありがとう!
正直とても不安だったので、「Override.tjs」の使い方が間違ってないというのに、非常に安心しました。

>オブジェクトを作成する前にクラスの宣言をしておく必要がある。
え〜と、すいません。さっぱり分かりません。
>class KAGWindow2 extends KAGWindow
じゃ駄目なんでしょうか?
省2
105: 03/03/14 19:43 ID:mV1slRNf(1) AAS
AA省
106: 97 03/03/15 02:32 ID:R6ZV5Y8d(1) AAS
>>98
すみません。>>100に続き、「rclick_tjs.ks」の733行目あたりの、
@unlocksnapshot

;@unlocksnapshot
にして下さい。でないと、エラーが出るので。
107
(1): 03/03/16 22:05 ID:pcE+SDxC(1) AAS
しかし何で「KAGと心中」の内容だけ消えるなんて事がありえるのかなあ。
ハッキングとかかな?
108: 03/03/17 06:39 ID:gkN+JUUT(1) AAS
>>107
単純に更新されるのでは?
ずいぶんと長期間ほったらかしだったからね。
たしかDee氏と共同でなんたらっていってたように
記憶しているから。
たのしみ。
109
(1): 03/03/17 20:23 ID:fcE32lGD(1) AAS
>>104
それでOK。
二行目に順接の接続詞つけといたほうが良かったな。
要は
kag = new KAGWindow2();
より先に
class KAGWindow2
省1
110
(1): 03/03/17 21:46 ID:T7X9SvCV(1) AAS
吉里吉里とうとう市販エロゲーに採用されたんだね
111
(1): 97 03/03/17 23:15 ID:nu+Z31Bo(1) AAS
>>109
なるほど、そういう事だったんですか。ありがとうございます。
じゃあ、早速キーボードカスタマイズの方を。

「Override.tjs」
class KAGWindow2 extends KAGWindow {
//------------------------------------------------------ コンストラクタ --
function KAGWindow2(ismain = true, width = 0, height = 0) { super.KAGWindow(ismain = true, width = 0, height = 0); }
省22
112: 03/03/17 23:35 ID:1hK55WNz(1) AAS
>110
へぇー。ソースキボン
113
(1): 03/03/18 08:08 ID:J/h7hbuD(1) AAS
外部リンク[htm]:www.guts.co.jp

ユーザーサポートのアップデートパッチが吉里吉里のxp3形式。
これを機に、商用エロゲー進出か?
114: 03/03/18 09:08 ID:ku+pszMo(1) AAS
>113
サンクス。
前例ができればどっと広まるかもね。
広まってもDeeたんの姿勢が変わらないと嬉しいんだが。
115: 03/03/20 00:47 ID:Z351eW6E(1/2) AAS
本家の質問を見て、「終了」の上に「再起動」を作ってみようと思ったけど、無理だった。
そこら辺は、柔軟じゃないのね〜。
116: 03/03/20 09:56 ID:nO7REL1n(1) AAS
再起動ってナニ
マシンの?
117: 03/03/20 22:26 ID:Z351eW6E(2/2) AAS
いや、吉里吉里の。
118: 03/03/21 00:17 ID:WpXTPPnm(1) AAS
System.shellExecute で自分自身を実行してから終了すればいいんじゃない?
119: 03/03/21 01:09 ID:3eTGWMB6(1/2) AAS
ありゃ? 簡単に出来ましたね。
自分のアホさを吉里吉里のせいにするとは、おはずかしい。
どうもありがとう。

function onrebootMenuClick(sender)
{
System.shellExecute("krkr.eXe","test");
kag.shutdown();
省2
120: 03/03/21 22:17 ID:ayXe5ZO5(1) AAS
春風吹きすさぶ本家BBSだけど、心中ノベル編勝手に上げるのっていいの?
基本再うpされてるから、少尉が故意に引っ込めてる気がするんだけど。
121: 03/03/21 23:10 ID:3eTGWMB6(2/2) AAS
「著作権侵害」だね。
W.DEE氏かPIA少尉氏が注意すべき事だと思うけど。
122: 03/03/22 23:14 ID:PPzgPB+s(1) AAS
W.Deeたんが言ってくれてたね。
それにしても少尉もちょっとくらい出てきてもいいと思うんだけど。
123
(3): 03/03/23 02:20 ID:D1+H5IY1(1/2) AAS
とりあえず、少尉がどうとか、リニューアルがどうとか、おいといて、

『吉里吉里/KAGの本』(仮題)出版決定バンザーイ!!

素晴らしい本になる事を心から祈ります。
124: 03/03/23 14:57 ID:lSNJEyke(1) AAS
>>123
majide?
125: 03/03/23 16:39 ID:D1+H5IY1(2/2) AAS
まじまじ!
本家の「推進委員会ニュース」見てみ。
126: 03/03/23 19:07 ID:QLjgNvTP(1) AAS
キター!!━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━
127
(1): 03/03/23 23:23 ID:net5W3GK(1) AAS
何気にW.deeさんのサイトが大幅リニューアルしているのだな。
委員会の掲示板はW.deeさんのとこから入るとフレーム式になってたり。
128: 03/03/23 23:40 ID:rWH5Xj7P(1) AAS
>>127
掲示板がフレーム式なのはかなり前からじゃなかったっけ?

ではー。
129: 03/03/24 02:44 ID:FXz8GxK/(1) AAS
吉里吉里プラグインとかを作りたいと思って、VisualC++.NETを買おうと思ったんだが、
WindowsMEには対応してないのね。へこむ。

……BCCで学ぶか。
130
(2): 03/03/24 20:28 ID:DaaLG/1f(1) AAS
KAG でアドベンチャーゲームをつくっています。
人物の台詞を表示させる一連のタグを集めてマクロにしたいのですが上手くいきません。

[macro name="disp_serifu_f"]

[nowait]《[font color=0xFFCCFF][ch text=%hito][resetfont]》[r][endnowait]
[delay speed=50]
「[indent]%serifu」[endindent][p]
[delay speed="user"]
省6
131
(2): 03/03/24 20:42 ID:lazC3Zfk(1) AAS
emb exp=&mp.serifu
132
(1): 03/03/25 00:22 ID:Q35f+JxM(1/2) AAS
>>131
@emb exp="mp.serifu"
か、
@ch text="&mp.serifu"
だろ。

一応拙い知識で>>130の改変

[macro name="disp_serifu_f"]
省11
133: 03/03/25 00:24 ID:Q35f+JxM(2/2) AAS
うあーい、凄いちっちゃいフォントで書いてたら ^ と ~ を間違えちまってい。
しかもスペースが無効になって左詰表示だ!

慣れないことはするもんじゃないってことか。
134
(1): 97 03/03/25 01:49 ID:0bbQns+w(1) AAS
こんばんは〜。>>111のキーボードカスタマイズなんだけど、first.ksの頭に、

[iscript]
kag.processKeys = function(key, shift) { if(kag.checkProceedingKey(key, shift)) return;
if(key == #'A') // ■次の選択肢/未読まで進む■
{ kag.skipToNextStopByKey(); return; }
if(key == #'B') // ■前に戻る■
{ kag.goBackByKey(); return; }
省14
135: 03/03/26 01:38 ID:a696xrgj(1) AAS
>>134
うお、すげー。
お疲れ!
136: 130 03/03/26 11:00 ID:c0kM5s12(1) AAS
>>131,132
ありがd!!
読んだつもりが、見落としてました罠。

結局は、[disp_serifu hito="xxxxx"] と [end_serifu] に分けることにしましたが、
(その方がスマートでKAG っぽいと気付くに至り)
とても勉強になりました。

>>123 の本ではマクロ関係でその辺りの情報がまとまっているといいなあ。
省1
137: 03/03/26 11:15 ID:6iDzVgca(1) AAS
いや、130が読み逃してるだけで、きれいにまとまってないか?<ドキュメント
138: 03/03/27 10:03 ID:l9u/u/Ow(1) AAS
しかし本に何が書かれるのかってのは気になるところだな。
139: 03/03/29 15:41 ID:fWjO9sjU(1) AAS
しかし印税がどれくらい入るかってのも気になるところだな。
140
(1): 03/03/29 21:17 ID:grcDN+/X(1) AAS
本が出来れば...

1.初心者が本を買って初歩的な質問がなくなる

2.PIA氏(&Dee氏)が印税で( ゚Д゚)ウマー

3.氏のやる気がUPしてサイト等に反映される

ではー。
141: 03/03/30 13:03 ID:PIekv+zs(1) AAS
>140
1は無理だと思う。「少なくなる」が精一杯かと。
初心者、というより教えてちゃんは、どんな有用なマニュアルがあっても
教えてちゃんなんじゃないだろうか…
142: 03/03/30 17:04 ID:ea/usrPn(1) AAS
このスレがブラウザから見られない…
143: 03/03/30 18:52 ID:SIqio4Xk(1) AAS
私はPCからでもケータイからでも見れてる…
144: 03/03/31 09:34 ID:EPeMwpsw(1) AAS
春ですねぇ
145: 03/03/31 11:21 ID:9WEKZgUT(1) AAS
Deeたんの日記再開
146: 03/03/31 23:37 ID:qf7GcV/t(1) AAS
ほんとだ。
プラグインのやつなかなか良さげ。
私もBCCでC++勉強してみようかなぁ。
147: 03/04/01 10:58 ID:3mL4wp0Q(1) AAS
4/1でがんばってくれたのはいいんですが、
うちのPCだとブラクラだよ、あれ…
148: 03/04/01 21:41 ID:E86Mlu5r(1) AAS
あれって全部「■」で表現したって事?
凄すぎないか?
149: 03/04/01 23:58 ID:5LEQisEK(1) AAS
すげぇ、読みづらい。
吉里吉里を始めようと、初めてあそこに訪れるヤシは何がなにやら解らないじゃないか?
150: 03/04/02 00:10 ID:SuILo1EE(1) AAS
おお、4月2日になった途端に通常通りに戻った。
まあ、あれが見られたやつはラッキーって事で。
151: 03/04/02 00:46 ID:E3CPYukF(1) AAS
AA省
152: 03/04/03 22:14 ID:fBcenPf9(1) AAS
typemoon商業化ですか
153: 03/04/03 23:53 ID:sBKk5XzZ(1) AAS
そうですか
154: 03/04/04 00:28 ID:9EVTgMWa(1) AAS
そうですね
155: 03/04/04 17:28 ID:7OwofLYL(1) AAS
AA省
156: 03/04/05 02:25 ID:ZuqKh7zt(1) AAS
質問募集中!
157: 03/04/05 20:13 ID:epFI5+tM(1) AAS
AA省
158
(1): 03/04/06 10:03 ID:Pcd1P8fi(1/2) AAS
そういやどっかで吉里吉里使って格闘ゲーム作成システムを作るとか
言ってる人いなかったっけ?
ちょっと期待してたんだけど結局どうなったの?
159: 03/04/06 14:28 ID:ei+NgZ0A(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
で、「PIA少尉によると、吉里吉里格闘ゲームシステムみたいのを誰かが作るかも〜」
ってゆってるけど、その正体は、
外部リンク[html]:www.piass.com
の、「いずれKSGやKRG、KKGなどが登場するかも〜」
ってとこ。

全く期待は出来ないと思われますです。
160
(1): 158 03/04/06 14:50 ID:Pcd1P8fi(2/2) AAS
>>160
ソースありがd

(´・ω・`)ショボーン
161: 03/04/06 22:30 ID:IA4pmoCz(1) AAS
>>123
「KAGと心中」そのまんまってことはないだろうな
162: 03/04/06 22:59 ID:lgXxILHu(1) AAS
だったら面白いけど、「委員長と少尉が書いている原稿が載る予定」という表現を使っている事からある程度の期待は出来ると思われる。
163: 03/04/07 01:32 ID:5ygiUGze(1/2) AAS
けっきょく、いつ出るんだろうね。
164: 03/04/07 02:14 ID:uxwWNAls(1/2) AAS
体験版も可になったり、急いでる感じはする。
165: 03/04/07 02:25 ID:+B5PTGnl(1) AAS
このスレの神、ENAN氏がすごい事を始めた模様。
166: 03/04/07 02:34 ID:5ygiUGze(2/2) AAS
何を?
167: 03/04/07 09:50 ID:X89gsE4J(1) AAS
AA省
168: 03/04/07 20:21 ID:uxwWNAls(2/2) AAS
外部リンク:enan.jp
169
(2): 03/04/08 14:05 ID:Uo/zexzE(1) AAS
おーい!すげーもん見つけたぞー!
「吉里吉里」(.xpk/.exe) 及び「吉里吉里2」(.xp3/.exe)
のアーカイブ展開用のSusieプラグインだ!
外部リンク[html]:kamakura.cool.ne.jp

デフォルトだと展開プロテクトのファイルは、展開出来ないようになってるけど、
bupdateで、パッチ (AXXPK.BDF)を当ててやれば、展開出来るようになる。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
省5
170: 03/04/08 14:43 ID:H8zS5IgG(1) AAS
>169
あーあ、知ってたけど黙ってたのに…
あんま広めるなよ……
プロテクト解除のパッチの当て方までご親切にどうも。
………はぁ。
171: 03/04/08 16:11 ID:V6QbNtLG(1) AAS
展開厨を防ぐのは不可能。いつか誰かが展開ツールを作る。
172: 03/04/08 19:47 ID:Pz3xqX/s(1) AAS
この場合の展開プロテクトなんてのは所詮
画像を展開して欲しくないという意思表示にすぎないわけだが、
ただ同梱のパッチをあてるだけでプロテクト解除できるような状態にして
web上に公開している人の倫理観はどうかしてるよ。
それを得意になって紹介してる>>169も(略
173
(1): 03/04/08 21:48 ID:GSfB+gxk(1) AAS
やっぱりあったのね。
某スレでゲーム晒した時、まるでソースを見たかのごとき
ツッコミをもらった事があったから、さては展開ツールでも
あるのかなとは思ってたんだが。
174: 03/04/08 21:57 ID:fJ55DaBZ(1) AAS
いや、それは、Shift+F4でのコンソールを
出ないようにしてなかったのでは?
175: 03/04/08 22:55 ID:NJ3aWPOI(1) AAS
ゲームエンジンの作者自身も、作例の研究目的に自作展開ツールを用意している筈だろうが、作者自身は公開していない。

展開拒否の方法が、スクリプトエンジン作者しか知り得ない方法ではなかった、と言う事であって、
殊更第三者から公表されてしまっているなら変更が必要じゃないのかな。
つーかこのスクリプトエンジンの作者、知ろうとすればすぐ分かる状況になっているのに、鈍いのかお人好しかもね。

随分前から知っていたが、今更知って喜ぶなんて(ry
この手は「吉里吉里」とかのキーワードで検索してwebから探せば見つかるしなぁ。
176: 03/04/08 23:23 ID:swGNRNAf(1) AAS
ソース公開してるからしょうがない
外部リンク[html]:www.google.co.jp
177: 03/04/09 00:01 ID:FpijoAQv(1) AAS
そうか。俺が勉強不足だった。事実上作者から展開方法が公表されていたのか。
178: 03/04/09 00:08 ID:n8qmnDbW(1) AAS
というか、クローズドソースのツールでも見たい人は解析して展開ツール作っちゃうし
179: 03/04/09 08:15 ID:pAeHV4iG(1) AAS
吉里吉里が普及していけばこういう事は避けられない。
わかっていてもやっぱちょっと寂しいわな。
ま、所詮繰言だけど。
180
(2): 03/04/09 23:45 ID:DbmLzNID(1) AAS
>>173
前スレのお方だったら、私もコンソール見た記憶がある。

てか、何で公開やめたのさ?
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