[過去ログ] 2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(5): 03/02/03 16:08 ID:C58S5R6y(1) AAS
さて、何をつくろう?
2: 03/02/03 16:19 ID:JqqWIodK(1) AAS
1の棺桶
3: 03/02/03 17:10 ID:UetbIfF3(1) AAS
>お約束
>原則的にツクール、ゲーム専用スクリプト言語は種類ごとに1スレのみ
削除依頼した上でこちらへどうぞ。
■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■
2chスレ:gamedev
4: 03/02/03 17:54 ID:DpFlv8FL(1) AAS
終了
5: [age] 03/02/03 23:53 ID:3ML7DhNz(1) AAS
日本語すら理解できない1が吉里吉里を使いこなせるとは到底思えない。
6: デフォルトの名無しさん 03/02/04 09:55 ID:yvkcSNjj(1) AAS
おれは2月1日に落としたよ。
7: 03/02/04 12:02 ID:P2lkHFtX(1) AAS
AA省
8(1): 03/02/05 01:44 ID:FCEPouEq(1) AAS
>>1
そうか、吉里吉里を落としたか。
おまいは吉里吉里というスクリプトの奥深さに驚くだろう。
また、KAGの容易でありながら機能の幅広さに驚くだろう。
だが、おまいがはじめて驚くのは、「す〇ゃんてぃ」という存在だ。
・・・。
9: 03/02/05 17:01 ID:LlcZW1Ku(1) AAS
ああ、あのアシスタントか。
10: 03/02/05 17:22 ID:5wr1fAyl(1) AAS
AA省
11: 03/02/05 23:28 ID:F6+tyMLU(1) AAS
AA省
12: 03/02/06 06:32 ID:Z0rKC6Rk(1) AAS
AA省
13: 03/02/06 18:29 ID:pC6cQ+KZ(1) AAS
煽り 荒らし コピペ荒らし
家ゲー板 家ゲー攻略板 PCゲー攻略板 ゲーハー板潰し
これで・・・・・・
やっと半分ってところだよ・・・・
もうワカったろう
滅茶苦茶にヤラれたンだよ メチャクチャに
現在ゲーム関連板は、絶望的な状況下を懸命に死と戦っている
省11
14(1): sage 03/02/06 19:41 ID:Grc2R/JX(1) AAS
吉里吉里って読み直しのとき、ボタンでスクロールすると画面を消さずに上書きする奴だっけ?
15: 03/02/06 20:35 ID:8p0jiiwn(1) AAS
>>14
なにそれ?
16: 03/02/07 02:56 ID:UNrFcjdN(1) AAS
AA省
17: 03/02/07 21:11 ID:u9C3fvbj(1) AAS
AA省
18: 03/02/08 11:35 ID:bdp5tYcb(1) AAS
AA省
19: 03/02/08 21:07 ID:+k7r/JT8(1) AAS
AA省
20(1): 03/02/08 22:20 ID:He/KRUT1(1) AAS
吉里吉里ってなんて読むのですか?
21: 03/02/08 22:50 ID:sVNqEFHF(1) AAS
>>20
きりきり
IMEで変換できるよ
22: 03/02/09 22:05 ID:rPVMEbsJ(1) AAS
AA省
23: 03/02/10 14:42 ID:sQrkaZtC(1) AAS
AA省
24: 03/02/11 03:41 ID:L9cleBv5(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
25: 03/02/11 13:41 ID:XK3ES8Po(1) AAS
AA省
26: 03/02/11 21:01 ID:iBy2I9dg(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
27: 03/02/12 02:13 ID:odCJroOB(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
28: 03/02/12 18:14 ID:thTl7Ixu(1) AAS
AA省
29: 03/02/13 03:58 ID:otmCpkUZ(1) AAS
AA省
30: 03/02/14 01:18 ID:hqxC1gI3(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
31: 03/02/14 17:59 ID:4Ni2OT3B(1) AAS
AA省
32: 03/02/15 03:48 ID:ucCCLap2(1) AAS
AA省
33: 03/02/15 16:10 ID:xM1N1Cqj(1) AAS
AA省
34: 03/02/16 18:39 ID:f8f6q6UH(1) AAS
AA省
35: 03/02/17 14:01 ID:0TJ1gOMJ(1) AAS
AA省
36: 03/02/18 07:01 ID:fx9MroJk(1) AAS
AA省
37: 03/02/18 19:08 ID:p8wtnfJB(1) AAS
AA省
38: 03/02/18 20:12 ID:OhwzcXms(1) AAS
AA省
39: 03/02/19 05:15 ID:Gzl6pUPI(1) AAS
AA省
40: 03/02/19 18:25 ID:ry7NEMk5(1) AAS
AA省
41: 03/02/20 11:50 ID:+v/ESvCH(1) AAS
AA省
42: 03/02/20 19:43 ID:PDzu+Vnv(1) AAS
AA省
43(1): 03/02/20 22:43 ID:XdyzMNyy(1/3) AAS
このスレはこれから
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
前スレ 2chスレ:gamedev
【禁止事項】
マルチポスト、個人叩き
44(1): 03/02/20 22:44 ID:XdyzMNyy(2/3) AAS
【参考】
吉里吉里/KAG推進委員会
外部リンク:www.piass.com
吉里吉里ダウンロードページ(工事中)
外部リンク:kikyou.info
吉里吉里2 ドキュメント
外部リンク:www.ultrasync.net
省15
45(1): 03/02/20 22:44 ID:XdyzMNyy(3/3) AAS
【製作支援ツール、プラグイン等】
P-Checker、KT Helper(らんか氏)
「Aqua Palace」:外部リンク:www.axs.to
DownLoad(P-Checker):外部リンク[html]:www.vector.co.jp
DownLoad(KT Helper):外部リンク[htm]:www.axs.to
かぐや姫(やしのり氏)
「雪だるま」:外部リンク:hp.vector.co.jp
省17
46: 03/02/21 01:01 ID:6oxoTfgL(1/2) AAS
かぐや姫で使用できるタグ・属性を追加するには
kaguya.exeと同じフォルダにあるTagフォルダの中にタグと同じ名前のファイルがある。
この各ファイルがタグの候補として挙がるので、追加したいタグと同じ名前のファイルを作成してやればよい。
例)imageというファイルをコピーして名前をimgに変更すればimgというタグが候補に挙がるようになる。
また各ファイル内には属性が書かれていて、メモ帳などで追加することができる。
(先頭に;を書けば、その行はコメント扱い)
例)lという名前のファイルをメモ帳で開いて最初の行にcondを追加して保存する。
省2
47: 03/02/21 01:09 ID:6oxoTfgL(2/2) AAS
間違った……
;は値候補
enabled
;true
;false
コメントというかヒントは;*〜
つーかヘルプに乗ってるし
48: TIPSその5 03/02/21 14:43 ID:ksXCn2KI(1/2) AAS
さらに知られていないタグ
◆ forelay ( レイヤ情報の裏ページから表ページへのコピー )
>指定したレイヤ、あるいはすべてのレイヤの情報を、裏ページから表ページにコピーします。
>コピーされるのは、copylay タグでコピーされる情報と同じです。(タグリファレンス「backlay」より一部変更)
backlayの正反対のタグ。
吉里吉里/KAGファンなら押さえておくべきかな。
49: 03/02/21 14:46 ID:kiJaxIRT(1) AAS
AA省
50: 03/02/21 18:21 ID:BaAJCKxb(1) AAS
AA省
51: 03/02/21 23:01 ID:zgBqGP+b(1) AAS
>43
おつかれ様ー
52(1): 03/02/21 23:24 ID:ASoIj6mE(1) AAS
開発中のマクロ
マクロは栞に記録されるので変更してしまうとそれまでの栞が使えなくなる。
[macro name="chname"][emb exp="f.name"][endmacro]
↓
[macro name="chname"][emb exp="f.familyname+f.name"][endmacro]
これだけの変更でもアウト。
マクロの中身をサブルーチン呼び出しにしておけば変更にも対応できるようになる。
省6
53: 03/02/21 23:52 ID:ksXCn2KI(2/2) AAS
>>52
おつかれ!
おお!なるほど!
これいいね〜。早速使わせてもらうよ。
54(1): 03/02/22 01:46 ID:EtoWTF/v(1) AAS
吉里吉里で面白いことしてる人がいるね.
外部リンク:dawg.hp.infoseek.co.jp
55: 03/02/22 16:13 ID:0Zs1MTeU(1) AAS
>54
おもしろかた。普通に開発にも役立つものもあるね。
フリーソフトのノベルスクリプト用のコンバータもあると、吉里吉里に
移植したくなった作者が少し楽に作業できるんじゃないかなと思ったけど、
そこはどうやらエロゲ専門のようですね。
56: 03/02/23 23:42 ID:plLF4ZhC(1) AAS
かぐや姫Studioいい感じ〜。今後に期待。
57(2): 03/02/25 18:38 ID:uJW5HmHw(1) AAS
質問なんだけど、サークル内にスクリプターが数人いる場合だと
どんな風に作業を進めていけばいいの?
58(1): 03/02/25 19:13 ID:93Lwm5VW(1) AAS
メインスクリプターを1人決めて、彼が仕切る。
59: 57 03/02/26 20:55 ID:JgYJnNDH(1) AAS
>>58
俺がリーダー的役割になったんで、操作感を統一するために
トランジションはこのマクロ、選択肢はこのマクロって感じで決めて
各自スクリプトを組むことになったんだけど
一 人 で や っ た ほ う が 効 率 (・∀・)イイネ!!
なんかいい方法ない?
60: 03/02/26 21:06 ID:Mnbpt9dp(1) AAS
リーダーは一切スクリプトを書かない!に一票。
まとめるだけに徹する。統合テスターに!
下手に手を出すと、他人の仕事(スクリプト)に口も出したくなる。
61(1): 03/02/26 21:12 ID:5Fx96Y/f(1) AAS
プラグインとスクリプトをそれぞれ別の人が担当するってのなら
有りだと思うけど…吉里吉里のスクリプトって、共同作業でのスクリプティングまで
想定された仕様になって無いと思う。
もしくは、TJS2の方だけ使うなら、オブジェクト指向ライクな組み方できるから
やりやすいんじゃないのかな。でもそれじゃ意味ないか。
後は、誰かがシナリオだけだだーっと打ちこんだのち、別の誰かが
それを切ったり貼ったり、KAGの命令を追加していって、スクリプトに仕立てる、とか。
省1
62: 03/02/26 21:18 ID:Fe6yH4DZ(1) AAS
リーダーがとりあえず一通りのスクリプトを組んじゃう!に一票
いや、実際ね、KAGぐらいだと1人でやった方が効率良かったりすんのよ。
ゲームの大きさにもよるけど。
だから、君1人で大体のスクリプト組んじゃって、
それから、意見を出し合ったり、テストしたり、ってのがいいんじゃないかな。
グチャグチャのスクリプトになるのも辛いので。
63: 03/02/27 01:22 ID:EYQxryOy(1) AAS
レスを見る限り、シナリオ=スクリプトということなのかな。
2人までならまだ何とかなるけど、3人以上になると効率が落ちるからやめた方がいい。
スクリプトの整合性を保つのが難しいし。
毎日顔を合わせて打ち合わせできないならなおさら。
シナリオはコメントかなにかでやりたいことを書いておいて、スクリプト担当者がそれを
実装していくのがベターだと思う。
それでもシナリオがスクリプトもやるんだという場合は直接使用するタグは[l][r][p][cm]
省3
64: 03/02/27 03:49 ID:q5SZQkZi(1/4) AAS
かぐや姫Studio正式版リリース!!
これいずれKAG使いのスタンダードになるかもしんない……。
まじでいいっす。
65: 03/02/27 08:31 ID:s0luJ92U(1) AAS
>>かぐや姫
template以外のフォルダ名を考慮してないのは、なんでだろ?
66(1): 03/02/27 18:37 ID:q5SZQkZi(2/4) AAS
どういう事?
新しくプロジェクトを作る時にtemplateを使ってるだけだと思うが。
67(1): 03/02/27 20:13 ID:ThCl+moD(1) AAS
>>66 ごめん。なんか根本的な部分で勘違いしてました。
68: 57 03/02/27 20:32 ID:UeNJuS/D(1) AAS
皆さんの意見参考になったYO。
結局、ひとりでやったほうが効率いいんで、
他のスクリプターが広報、シナリオ、背景等の補佐に
まわることになった。
>>61
どのサークルのことか分からないけど、ウチはwebに一切情報
出してないんで違うかと。
省1
69(3): 03/02/27 21:15 ID:q5SZQkZi(3/4) AAS
>>67
いえいえ。あとは、↓が反映されれば本当にスタンダードになるような……。
・フルパスにスペースを含んでいる(My Documentsなど)と、実行とアーカイブ化が出来ないのを直してほしい。
・検索ダイアログの中の「次を検索」を押しても画面が移動してくれないのを直してほしい。
・サーチバーがほしい。
・既存のプロジェクトのプロジェクトファイル(*.kgp)を作りたい。
・変数一覧、マクロ一覧を追加してほしい。
省2
70(3): 03/02/27 21:48 ID:Ul2YFhst(1) AAS
よく同人系の話題を目にするんだけど・・・
同人誌にゲームCD付けるのって何時頃から流行ったの?
なんか興味ある。
71: 03/02/27 22:32 ID:wC6btUTR(1) AAS
>>70
板違いっすよ。
2ch板:doujin
2ch板:2chbook
72(1): 03/02/27 23:01 ID:q5SZQkZi(4/4) AAS
何か板によって、する会話まで限定されるのって悲しいね。
73: 03/02/27 23:20 ID:rt/7VIIZ(1) AAS
70の質問の意味が分からなかっただよ。
ゲームCDとは単に同人ソフトと言う意味で書いたんですか?
同人ソフトのマニュアルに、ゲームのサイドストーリーの漫画の本が
付いているってのはあったなあ・・・
でも本のおまけにソフトという形態は、なかなか無いのでは?
なんかSOFBOX思い出した。駄レス失礼。
これだけじゃなんなので、吉里吉里で怨霊戦記のタイトル画面を
省4
74(1): 03/02/28 00:01 ID:wY/ZG708(1) AAS
>>72
別に話題を限定するつもりはないけど、質問するにもその質問に相応しい場があるわけだ。
答えを期待するなら相応しい場所で質問する方がいいと思うんだが。
とりあえず>>70に対しては、そんなに同人の話出てるっけとしか答えようがない。
かぐや姫は正規表現で^と$がヒットするようになってほしい。。
TJSにも対応してほしいやね。凝ったことをやるにはやっぱりTJS使うし。
検索でaaaと入れて検索した後にbbbを入れて検索するとaaaがヒットするのはバグかな。
75: 03/02/28 00:19 ID:1Wj7V+9s(1) AAS
>>69
>・既存のプロジェクトのプロジェクトファイル(*.kgp)を作りたい。
これは一応、既存のプロジェクトフォルダと同じ名前のプロジェクトファイルを新規作成し、
一緒に作成されるフォルダを削除、既存のフォルダを移し替える、
で出来てる感じだけれど、確かに二度手間。
>・検索ダイアログの中の「次を検索」を押しても画面が移動してくれないのを直してほしい。
禿同
省3
76: 70 03/02/28 00:25 ID:+hkvwhnW(1) AAS
スレ違いスマソ
同人ゲームと同人誌(漫画)+付録ゲームを混同してたみたい。
57さんとかは、同人ゲームなのね・・・
サークルって聞いて、同人誌+付録ゲームの話題かと思った。
77: 03/02/28 12:35 ID:mtFe6teM(1) AAS
>>69
そういうことはここに書き込む前に作者に
メールで送ったほうがいいんじゃないか?
78: 69 03/02/28 22:10 ID:gKq4gauq(1) AAS
とか言ってる間に、
>フルパスにスペースを含んでいる(My Documentsなど)と、実行とアーカイブ化が出来ないのを直してほしい。
>検索ダイアログの中の「次を検索」を押しても画面が移動してくれないのを直してほしい。
>サーチバーがほしい。
は実装されましたね!ありがとう、やしのり様〜!!
変数一覧は検討されてるみたいだし、私はもう大満足。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 880 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s