[過去ログ] 2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
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(5): 03/02/03 16:08 ID:C58S5R6y(1) AAS
さて、何をつくろう?
2: 03/02/03 16:19 ID:JqqWIodK(1) AAS
1の棺桶
3: 03/02/03 17:10 ID:UetbIfF3(1) AAS
>お約束
>原則的にツクール、ゲーム専用スクリプト言語は種類ごとに1スレのみ

削除依頼した上でこちらへどうぞ。
■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■
2chスレ:gamedev
4: 03/02/03 17:54 ID:DpFlv8FL(1) AAS
終了
5: [age] 03/02/03 23:53 ID:3ML7DhNz(1) AAS
日本語すら理解できない1が吉里吉里を使いこなせるとは到底思えない。
6: デフォルトの名無しさん 03/02/04 09:55 ID:yvkcSNjj(1) AAS
おれは2月1日に落としたよ。
7: 03/02/04 12:02 ID:P2lkHFtX(1) AAS
AA省
8
(1): 03/02/05 01:44 ID:FCEPouEq(1) AAS
>>1
そうか、吉里吉里を落としたか。

おまいは吉里吉里というスクリプトの奥深さに驚くだろう。
また、KAGの容易でありながら機能の幅広さに驚くだろう。
だが、おまいがはじめて驚くのは、「す〇ゃんてぃ」という存在だ。

・・・。
9: 03/02/05 17:01 ID:LlcZW1Ku(1) AAS
ああ、あのアシスタントか。
10: 03/02/05 17:22 ID:5wr1fAyl(1) AAS
AA省
11: 03/02/05 23:28 ID:F6+tyMLU(1) AAS
AA省
12: 03/02/06 06:32 ID:Z0rKC6Rk(1) AAS
AA省
13: 03/02/06 18:29 ID:pC6cQ+KZ(1) AAS
煽り 荒らし コピペ荒らし
家ゲー板 家ゲー攻略板 PCゲー攻略板 ゲーハー板潰し
これで・・・・・・
やっと半分ってところだよ・・・・
もうワカったろう
滅茶苦茶にヤラれたンだよ メチャクチャに
現在ゲーム関連板は、絶望的な状況下を懸命に死と戦っている
省11
14
(1): sage 03/02/06 19:41 ID:Grc2R/JX(1) AAS
吉里吉里って読み直しのとき、ボタンでスクロールすると画面を消さずに上書きする奴だっけ?
15: 03/02/06 20:35 ID:8p0jiiwn(1) AAS
>>14
なにそれ?
16: 03/02/07 02:56 ID:UNrFcjdN(1) AAS
AA省
17: 03/02/07 21:11 ID:u9C3fvbj(1) AAS
AA省
18: 03/02/08 11:35 ID:bdp5tYcb(1) AAS
AA省
19: 03/02/08 21:07 ID:+k7r/JT8(1) AAS
AA省
20
(1): 03/02/08 22:20 ID:He/KRUT1(1) AAS
吉里吉里ってなんて読むのですか?
21: 03/02/08 22:50 ID:sVNqEFHF(1) AAS
>>20
きりきり
IMEで変換できるよ
22: 03/02/09 22:05 ID:rPVMEbsJ(1) AAS
AA省
23: 03/02/10 14:42 ID:sQrkaZtC(1) AAS
AA省
24: 03/02/11 03:41 ID:L9cleBv5(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)
25: 03/02/11 13:41 ID:XK3ES8Po(1) AAS
AA省
26: 03/02/11 21:01 ID:iBy2I9dg(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)
27: 03/02/12 02:13 ID:odCJroOB(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)
 
28: 03/02/12 18:14 ID:thTl7Ixu(1) AAS
AA省
29: 03/02/13 03:58 ID:otmCpkUZ(1) AAS
AA省
30: 03/02/14 01:18 ID:hqxC1gI3(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)
31: 03/02/14 17:59 ID:4Ni2OT3B(1) AAS
AA省
32: 03/02/15 03:48 ID:ucCCLap2(1) AAS
AA省
33: 03/02/15 16:10 ID:xM1N1Cqj(1) AAS
AA省
34: 03/02/16 18:39 ID:f8f6q6UH(1) AAS
AA省
35: 03/02/17 14:01 ID:0TJ1gOMJ(1) AAS
AA省
36: 03/02/18 07:01 ID:fx9MroJk(1) AAS
AA省
37: 03/02/18 19:08 ID:p8wtnfJB(1) AAS
AA省
38: 03/02/18 20:12 ID:OhwzcXms(1) AAS
AA省
39: 03/02/19 05:15 ID:Gzl6pUPI(1) AAS
AA省
40: 03/02/19 18:25 ID:ry7NEMk5(1) AAS
AA省
41: 03/02/20 11:50 ID:+v/ESvCH(1) AAS
AA省
42: 03/02/20 19:43 ID:PDzu+Vnv(1) AAS
AA省
43
(1): 03/02/20 22:43 ID:XdyzMNyy(1/3) AAS
このスレはこれから

ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。

前スレ 2chスレ:gamedev

【禁止事項】
マルチポスト、個人叩き
44
(1): 03/02/20 22:44 ID:XdyzMNyy(2/3) AAS
【参考】
吉里吉里/KAG推進委員会
外部リンク:www.piass.com

吉里吉里ダウンロードページ(工事中)
外部リンク:kikyou.info

吉里吉里2 ドキュメント
外部リンク:www.ultrasync.net
省15
45
(1): 03/02/20 22:44 ID:XdyzMNyy(3/3) AAS
【製作支援ツール、プラグイン等】
P-Checker、KT Helper(らんか氏)
「Aqua Palace」:外部リンク:www.axs.to
DownLoad(P-Checker):外部リンク[html]:www.vector.co.jp
DownLoad(KT Helper):外部リンク[htm]:www.axs.to

かぐや姫(やしのり氏)
「雪だるま」:外部リンク:hp.vector.co.jp
省17
46: 03/02/21 01:01 ID:6oxoTfgL(1/2) AAS
かぐや姫で使用できるタグ・属性を追加するには

kaguya.exeと同じフォルダにあるTagフォルダの中にタグと同じ名前のファイルがある。
この各ファイルがタグの候補として挙がるので、追加したいタグと同じ名前のファイルを作成してやればよい。
例)imageというファイルをコピーして名前をimgに変更すればimgというタグが候補に挙がるようになる。

また各ファイル内には属性が書かれていて、メモ帳などで追加することができる。
(先頭に;を書けば、その行はコメント扱い)
例)lという名前のファイルをメモ帳で開いて最初の行にcondを追加して保存する。
省2
47: 03/02/21 01:09 ID:6oxoTfgL(2/2) AAS
間違った……
;は値候補
enabled
;true
;false
コメントというかヒントは;*〜
つーかヘルプに乗ってるし
48: TIPSその5 03/02/21 14:43 ID:ksXCn2KI(1/2) AAS
さらに知られていないタグ

◆ forelay ( レイヤ情報の裏ページから表ページへのコピー )

>指定したレイヤ、あるいはすべてのレイヤの情報を、裏ページから表ページにコピーします。
>コピーされるのは、copylay タグでコピーされる情報と同じです。(タグリファレンス「backlay」より一部変更)
backlayの正反対のタグ。
吉里吉里/KAGファンなら押さえておくべきかな。
49: 03/02/21 14:46 ID:kiJaxIRT(1) AAS
AA省
50: 03/02/21 18:21 ID:BaAJCKxb(1) AAS
AA省
51: 03/02/21 23:01 ID:zgBqGP+b(1) AAS
>43
おつかれ様ー
52
(1): 03/02/21 23:24 ID:ASoIj6mE(1) AAS
開発中のマクロ

マクロは栞に記録されるので変更してしまうとそれまでの栞が使えなくなる。

[macro name="chname"][emb exp="f.name"][endmacro]

[macro name="chname"][emb exp="f.familyname+f.name"][endmacro]

これだけの変更でもアウト。
マクロの中身をサブルーチン呼び出しにしておけば変更にも対応できるようになる。
省6
53: 03/02/21 23:52 ID:ksXCn2KI(2/2) AAS
>>52
おつかれ!

おお!なるほど!
これいいね〜。早速使わせてもらうよ。
54
(1): 03/02/22 01:46 ID:EtoWTF/v(1) AAS
吉里吉里で面白いことしてる人がいるね.
外部リンク:dawg.hp.infoseek.co.jp
55: 03/02/22 16:13 ID:0Zs1MTeU(1) AAS
>54
おもしろかた。普通に開発にも役立つものもあるね。
フリーソフトのノベルスクリプト用のコンバータもあると、吉里吉里に
移植したくなった作者が少し楽に作業できるんじゃないかなと思ったけど、
そこはどうやらエロゲ専門のようですね。
56: 03/02/23 23:42 ID:plLF4ZhC(1) AAS
かぐや姫Studioいい感じ〜。今後に期待。
57
(2): 03/02/25 18:38 ID:uJW5HmHw(1) AAS
質問なんだけど、サークル内にスクリプターが数人いる場合だと
どんな風に作業を進めていけばいいの?
58
(1): 03/02/25 19:13 ID:93Lwm5VW(1) AAS
メインスクリプターを1人決めて、彼が仕切る。
59: 57 03/02/26 20:55 ID:JgYJnNDH(1) AAS
>>58
俺がリーダー的役割になったんで、操作感を統一するために
トランジションはこのマクロ、選択肢はこのマクロって感じで決めて
各自スクリプトを組むことになったんだけど

 一 人 で や っ た ほ う が 効 率 (・∀・)イイネ!!

なんかいい方法ない?
60: 03/02/26 21:06 ID:Mnbpt9dp(1) AAS
リーダーは一切スクリプトを書かない!に一票。
まとめるだけに徹する。統合テスターに!
下手に手を出すと、他人の仕事(スクリプト)に口も出したくなる。
61
(1): 03/02/26 21:12 ID:5Fx96Y/f(1) AAS
プラグインとスクリプトをそれぞれ別の人が担当するってのなら
有りだと思うけど…吉里吉里のスクリプトって、共同作業でのスクリプティングまで
想定された仕様になって無いと思う。

もしくは、TJS2の方だけ使うなら、オブジェクト指向ライクな組み方できるから
やりやすいんじゃないのかな。でもそれじゃ意味ないか。

後は、誰かがシナリオだけだだーっと打ちこんだのち、別の誰かが
それを切ったり貼ったり、KAGの命令を追加していって、スクリプトに仕立てる、とか。
省1
62: 03/02/26 21:18 ID:Fe6yH4DZ(1) AAS
リーダーがとりあえず一通りのスクリプトを組んじゃう!に一票

いや、実際ね、KAGぐらいだと1人でやった方が効率良かったりすんのよ。
ゲームの大きさにもよるけど。
だから、君1人で大体のスクリプト組んじゃって、
それから、意見を出し合ったり、テストしたり、ってのがいいんじゃないかな。
グチャグチャのスクリプトになるのも辛いので。
63: 03/02/27 01:22 ID:EYQxryOy(1) AAS
レスを見る限り、シナリオ=スクリプトということなのかな。
2人までならまだ何とかなるけど、3人以上になると効率が落ちるからやめた方がいい。
スクリプトの整合性を保つのが難しいし。
毎日顔を合わせて打ち合わせできないならなおさら。

シナリオはコメントかなにかでやりたいことを書いておいて、スクリプト担当者がそれを
実装していくのがベターだと思う。

それでもシナリオがスクリプトもやるんだという場合は直接使用するタグは[l][r][p][cm]
省3
64: 03/02/27 03:49 ID:q5SZQkZi(1/4) AAS
かぐや姫Studio正式版リリース!!
これいずれKAG使いのスタンダードになるかもしんない……。
まじでいいっす。
65: 03/02/27 08:31 ID:s0luJ92U(1) AAS
>>かぐや姫
template以外のフォルダ名を考慮してないのは、なんでだろ?
66
(1): 03/02/27 18:37 ID:q5SZQkZi(2/4) AAS
どういう事?
新しくプロジェクトを作る時にtemplateを使ってるだけだと思うが。
67
(1): 03/02/27 20:13 ID:ThCl+moD(1) AAS
>>66 ごめん。なんか根本的な部分で勘違いしてました。
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