[過去ログ] 2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
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421: 03/06/05 16:01 ID:2v0Q717z(1) AAS
主人公、戦闘で人を殺しまくるが
なにくわぬ顔で人命の尊さを語りだすに
一票
422: 03/06/05 19:26 ID:Aju5m7gY(1) AAS
ギャグストーリーか
423
(1): 03/06/05 20:04 ID:VDERfUlN(1) AAS
こいつ等を更生させるようにするにはどうしたらいいですか?

できたらコピ出来る様にお願いします。

424: 03/06/05 20:42 ID:+lkQZFE3(1) AAS
>423
殺すぞてめぇら!
ではー。
425: 03/06/05 20:50 ID:KPkEBQIb(1) AAS
名無し様

こんにちは。キレ.Deeです。

なるほど、それでしたら、
[link exp="kag.shutdown()"]厨房[endlink]
でよいかと思います。

ではー。
426: 03/06/05 21:11 ID:OvGYgaPp(1) AAS
いいえ
ギャグスト〜リ〜
です
427: 03/06/06 00:33 ID:d8qcB+CE(1) AAS
>>409
>今友達からもらったCDの中にラ〜ゼフォンで使われた「ヘミソフィア」が入ってたんですけど
>この加速感・高揚感溜まらないですよね!
>フルメタルパニック「枯れない花」「Tomorrow」・逮捕しちゃうぞ「LOVESOMEBODY」・最終兵器彼女「サヨナラ」・
>ブギ〜ポップは笑わない「世紀末丸秘クラブ」とか入っていたので卒倒しそうです。
>センスいいにゃ〜

これは違法コピーというやつですか?( ゚д゚)ポカーン
省1
428
(1): 03/06/06 09:17 ID:lF0qJYS6(1) AAS
またスヒィASS君が張り切ってるなあ。
マニュアルに載っている事をわざわざスレ立てて載せるし、アドバイスくれた
人達に対しお礼のレスは書かねえし。
429: 03/06/06 11:03 ID:0PoItUcc(1) AAS
スフィ(LV1)ASSたん、カコイイなぁ(藁
430
(1): 03/06/06 11:43 ID:lWb3fgDI(1) AAS
スフィのHPにある「管理人と勝負!笑ったら負け。さあ、クリックしてみな。」は、
スフィが作ったのかね。

もし、そうだったら、すげー意外。
431: 03/06/06 12:41 ID:D0+MXlar(1) AAS
>430
そのFlashの作者ってこの人↓じゃない?
外部リンク[html]:members.tripod.co.jp

・・無断転載?( ゚д゚)ポカーン
432
(1): 03/06/06 13:30 ID:Hxe/oXjV(1) AAS
なんか香ばしいヤツが増えてますねぇ。
433: 03/06/06 13:38 ID:Kz81IfpL(1) AAS
スフィといい、朝日奈といい
努力の階段を人の手に頼って二段飛びで超えていこうとするヤシ多すぎ…
434: 03/06/06 13:38 ID:NTWGqDe0(1) AAS
しかし、結局超えられない。
435: 03/06/06 13:50 ID:Eu+Iw8L8(1) AAS
>>428
早くも突っ込まれてたりして。もしかしてここの住人?>marit
この後、スフィASSが噛みついたりでもしたら最高だけどな(藁

>>432
なんだかんだでNスクと並ぶ二大ノベルツールになっちゃったからねえ。
その上、OHPの対応が親切だから余計に厨を集めやすいし。
436: 03/06/07 00:07 ID:BUKXCPCD(1) AAS
スフィの自己紹介最高。

特技:想像力抜群、人の気持ちを思いやる心

ハァ?
437: 03/06/07 20:09 ID:DBelNZFr(1) AAS
朝日奈へのレスが異様に伸びているなあ…
放置すればいいものを。

ヤシのホムペにあるサンプルを見れば
「教えるだけムダムダ」
とわかりそうなものなのに。
438: 03/06/07 23:27 ID:gIRIZHh1(1) AAS
朝比奈もスヒィアスも間違った方向にやる気があるから手に負えないよナー。

と言っているうちにさらにスヒィアスが……
コピペー派初心者って何だよ!?
コミックメーカーか何か使えばいいじゃねぇかよ!
もうコイツは追放にしてくれぽ。
439: 03/06/07 23:56 ID:In9wvimA(1) AAS
しかも注意した人間無視だもんな。
こいつ救いようねえよ。
440
(1): 03/06/08 00:29 ID:OKVntCJt(1) AAS
ついに吉里吉里の本を購入できました。
まだ読み始めた段階だけど、紙に書いてあるから理解しやすい。
がんばってゲーム製作へと繋げられるようにしようっと。
みんなゲーム作ってます?
441: 03/06/08 01:17 ID:RVf/3W3M(1) AAS
つくってます。
442: 03/06/08 02:22 ID:Iwx5wnI1(1) AAS
>>440
分からん事とかあったらここで訊いてくれ。
個人叩きスレになりつつあるので。
443: 03/06/08 02:33 ID:mMlkZ7Yl(1) AAS
叩きは良くないが、
本家BBSで暴言吐いて去っていった香具師に対しては愚痴も出ると思う。
本家の方には荒れるようなことはあまり書きたくないから、ここに書いちゃったんだと…
無論ここが叩きスレになるのは惜しいので、小技、質問は大歓迎だが。
質問はまず自分でマニュアル読んで、ソース書いて実際に試してから、だな。
じゃないとここまで荒れてしまう気がする。
長文スマソ
444: 03/06/08 10:49 ID:fa84wff7(1) AAS
小技でも質問でもないけど。
本買ってから、収録されてるゲームやってばっかりで、
自分の製作は進みません(゚∀゚)アヒャ
445: 03/06/08 12:44 ID:1gT9hwpK(1/2) AAS
ところで スフィアス氏、チェックメイト氏、3924番の記事のリネ氏、
3926番の記事のベガ氏、同一人物がお名前を頻繁に変えると混乱の
元となりますから、おやめください。

お怒りですよ。
446: 03/06/08 12:55 ID:Pt0SEvdg(1) AAS
「ではー。」が無いなんて・・・。
これは、カンカンですよ。
447: 03/06/08 13:00 ID:1gT9hwpK(2/2) AAS
ふとみたら、スフィアスって人、自分で謝って自分でつっこんで・・・・
結局のところ何がしたいんだ?

Deeたんが言いっぱなしで最後のではー。が無いのはほんと珍しい。
どんな初心者の呆れた質問にも冷静に答えてたのだが。
やはり荒らし行為には怒るわな。
448
(1): 03/06/09 06:26 ID:Tm8tdziy(1) AAS
いいか、おまえら!
吉里吉里/KAGサイト管理人様以外は閲覧禁止だからな!

…すみません。俺は読んじゃいましたよ。
449: 03/06/09 06:35 ID:v29ByWkb(1) AAS
>>448
もちろんノンタイムで即効。
450: 03/06/09 08:37 ID:NW/r36/F(1) AAS
だからくだらないスレでBBSを汚すなと…>スフィアス
451: 03/06/09 09:15 ID:bRcKIhmP(1) AAS
キチガイとしか思えない

ではー。レスつくのだろうか。
452: 03/06/09 09:38 ID:g5WDMs70(1) AAS
講座リストにまで書き込んでやがる。
あんな駄サイト登録されたら、本当に有用なサイト作ってる方は登録しにくいんじゃないか…
453: 03/06/09 09:54 ID:JTCF+NF0(1) AAS
しかも、大した情報が無いどころかサイトそのものがねえし。
せめて作ってから登録せえや。
454
(2): 03/06/09 20:46 ID:pfjvkEy+(1/2) AAS
トランジションのことで。
ガラスが割れるようなトランジションって可能なのでしょうか?
もし可能ならお教え下さい。
455
(1): 03/06/09 21:59 ID:eiJ4KHtk(1) AAS
ガラスが割れたようなルール画像つくってみたら?
グラデーションの方向がひび割れの中心から外側に向かうようにして。
SUZUNEたんのゲームでは単純にもう1枚ガラスが割れたような
画像をつくってさしかえていたが。
456: 03/06/09 23:07 ID:pfjvkEy+(2/2) AAS
>>455
どうもです。
イメージとしてはガラスが砕け散るイメージなんです。
やはり公式に行って直でDee氏に頼んでみるべきか?
457: 03/06/09 23:39 ID:kzysf6+M(1) AAS
>>454
トラジションは基本的にAとBの画像を
入れ替えるしかできないから、
砕け散るアニメーションは無理。
そんなのアフターエフェクトとか3D系のツールで
テクスチャ貼って本当に砕け散らせて
アニメさせるしかない。
省2
458
(1): 03/06/09 23:45 ID:/HtNKJSr(1) AAS
トランジションをプラグインで書けばできると思う。
パネルがひっくり返るとかのトランジションはあったから。

ルール画像だけでは点を動かすことはできないから
それっぽく見えるかどうかは微妙
(割れた破片は動かない)
459: 03/06/10 00:35 ID:ID3XBcXR(1) AAS
そこだけムービーで作った方が早いと思うぞ。
460: 03/06/10 00:39 ID:yYJWsgyO(1) AAS
affineCopyでがんがるとか
461: 03/06/10 00:50 ID:0hCNLrXa(1) AAS
Deeたんはエラいなあ…
と、思うことが多い今日この頃。

ではー。
462: 03/06/10 01:35 ID:dRnEH6vH(1) AAS
やりたいのは、「画像が砕け散る」であって、
「砕け散った画像が別の画像に変わる」ではないんだよな。
トランジションでやる意味がよくわからない。もうちょっと詳しく説明してくれ。

俺ならがんばってアニメで作るかも。そこだけで1ヶ月かかりそうだが。
463: 03/06/10 02:18 ID:rGYtpbY1(1) AAS
本書き上げてから少尉はまた活動休止状態になったね。忙しいんだろうなあ。
464: 03/06/10 02:40 ID:vl/GBjKy(1) AAS
>>458
パネルがひっくりかえるのは
トランジションだが、あれはdll使って処理してる。
普通に使われるユニバーサルトランジションは
ルール画像を元に作って入れ替えてるだけなのさ。
だからexなんたらdllを元に
ほんとにピクセルが砕け散る計算式を作れば可能なはず。
省4
465: 03/06/10 13:08 ID:SNxIS2sZ(1) AAS
Deeタソのどなたでもご覧いただけますにはワラッた。

偉いなあ。
コミックメーカーのみっくす氏を引き合いに自分の事も言っているようにも見える。
いや、きっと言っているんだろう。

心労を察してくれ・・・とw
466: 03/06/10 13:48 ID:fNUJfS5d(1) AAS
コミックメーカーの質問掲示板、たしかにすごいな。
厨房だらけ。
敷居が低ければそれだけ厨房すなわち教えて君が増える、と。
467
(1): 03/06/10 15:06 ID:QZCRBfnT(1) AAS
外部リンク:www2s.biglobe.ne.jp
treebbs/treebbs.cgi?act=artsel&tree=46&art=1053172828
↑ある意味スフィアスに匹敵
みっくす氏でなくともブチ切れですよ。
468: 03/06/10 15:32 ID:oX27V5c7(1) AAS
>>467
ある意味、芸術的だね。
469: 454 03/06/10 20:15 ID:Uf6PyAXw(1) AAS
並んでいるだけでしたか・・・。

この一言でDeeたんの怒り具合が分かる。
いいかげんにしろやヴォケがっ!!て言いたいのを押さえている感じ。

こんなときにガラスの砕け散るような拡張トランジション作ってって
書きこんだら冷たく突き放されそうだ。
がんばって考えてみます。
みなさんありがとうございました。
470
(2): 03/06/11 00:07 ID:hRoPOt74(1) AAS
同人ソフトのMLに入ってるけど、むぉんのすごく吉里吉里ユーザーだらけ。
マンガ→ゲームにシフトした描き手さんが最初に選ぶ一本として定着してる
ようだ。最初の一本にするにはちと難易度高いと思うんだが。

ヅュンク堂逝ったらゲームプログラミングという棚があってびびった。
吉里吉里本もそこに。
471: 03/06/11 00:21 ID:p1HrU7KJ(1) AAS
なんか朝日奈たんのサイト消えてない?
アカウントごとか??
472: 03/06/11 01:03 ID:LA2DzWlW(1) AAS
>>470
俺は、そっちはNscripterだと思ってたんだが。いやなんとなく。
いつの間にかそうなってたのか。
473: 03/06/15 20:53 ID:/mOuGCjh(1) AAS
やしのり氏、そろそろ帰ってきてくれないかなあ。
474: 03/06/17 13:13 ID:nDtR3+TT(1) AAS
>470
Nスクよりも解説とか講座とかが親切だからじゃね?
自分もそれで吉里吉里+KAGにして、ゲーム完成。
まったくの初心者だけどなんとかなったよ。
立ち絵の処理が簡単だったのもポイントだったなぁ。
475
(1): 03/06/21 01:38 ID:tdtPx4jw(1/3) AAS
Nスクに出来て、KAGに出来ない事って何かある?
いや、俺はKAGしか使った事無いんだが。
476
(1): 03/06/21 03:00 ID:xddkELEW(1/2) AAS
自分もKAGしか使ってないんだけど、Nスク作品をプレイしてて、
読み飛ばしの面倒さがちょっとひっかかった。コンバーターとか無いかなー

…ああ、これって「出来ないこと」じゃないな……
477
(3): 03/06/21 15:52 ID:B10qyMIm(1/3) AAS
マウスホイールでのメッセージ履歴表示機能ってオフに出来ないのかな。
今作ってるのがノベルじゃないんで、不要だし見栄えもよくないんだよなあ…
478
(1): 475 03/06/21 16:04 ID:tdtPx4jw(2/3) AAS
>>476
いやいや、KAGの方のデメリットね。

>>477
シナリオファイルの先頭で、
@eval exp="delete kag.onMouseWheel if kag.onMouseWheel !== void"
でどうだろう?
479
(1): 03/06/21 16:48 ID:xddkELEW(2/2) AAS
>478
ごめん_| ̄|○
ひさしぶりの徹夜で、文章読めてなかったみたいだ…
これもちょっとズレたレスなんだが、吉里吉里になくてNスクにあるもので、
自分が一番羨ましいと思ってるのはMac版の存在かな…

>477
@history enabled=false
省1
480
(1): 03/06/21 16:50 ID:B10qyMIm(2/3) AAS
>478
thanks!組み込んでみたら一発ですた。
tjsはさっぱりなんでもっと勉強しなきゃなあ。

あと今色々見てたら、MainWindow.tsjのメッセージ履歴を表示可能にするかどうか
ってところでも設定可能だったみたいだ。
481: 03/06/21 16:53 ID:B10qyMIm(3/3) AAS
>479
入れ違いになった…
シナリオ内で設定するときはそれでいけるんですね。なるー。

お二方ともありがとう!
482: 03/06/21 18:25 ID:tdtPx4jw(3/3) AAS
>>479
NスクってMac版なんてあるんだ。へえ〜。

つーか、
>@history enabled=false
こんなんあったのね。>>477の質問から、出来ないんだと思いこんでしまった。

>>480
MainWindow.tjsをいじるのは、バージョンアップの時面倒だから嫌いなり。
省7
483: 03/06/21 21:57 ID:1lx3JCl7(1) AAS
Nスクの、Mac版つってもOSXのみだし対応してない機能があったりして
商用のゲームでは使えない場合も多いが…
484: 03/06/22 11:56 ID:lv72Gtu8(1) AAS
まあ、あれは移植じゃなくて、仕様や挙動を真似て作ったエミュレータだしね。
オリジナルの作者が作ったのでもないし。
吉里吉里はソースが公開されているから、
移植する奴出てくるかと思ったけどサッパリだね。
やっぱり複雑すぎるのかねえ。
485: 03/06/22 16:52 ID:ID8IeVyW(1) AAS
吉里吉里で困ってないからじゃないかな。
486
(1): 03/06/22 20:48 ID:Ut6AH+nZ(1) AAS
TJSの事で2つ質問があります。

1.TJSでは、Layer.drawTextを用いて文字描画をすると一気に表示されてしまうが、
KAGのように、少しずつ表示させるにはどうしたらいいか。

2.TJSで独自言語(KAGのようなもの)を作るにはどうしたらいいか。

KAG本体が参考になりそうなので、しばらく見てたんだけど……漏れには理解でき
ませんでした。
ヒントだけでもいいから教えてください。
487
(1): 03/06/22 21:23 ID:2WSFoy0f(1) AAS
1.
一番手っ取り早いのはタイマーを使うことでしょう。

2.
KAGParserが組み込みなので、KAGと全く異なる独自フォーマットの処理系を作ろうとすると結構大変。
単純な文法でよければ、Array.loadでテキストを読んで各行の文字列を先頭から素朴に調べていく。
488
(1): 03/06/22 22:15 ID:hIKThlDK(1) AAS
このまま実用はキツイけど、参考にしてみて下され。

class MyWindow extends Window
{
var primLayer, timer, i = 0;
function MyWindow()
{
super.Window(...);
省24
489
(2): 486 03/06/23 18:04 ID:IBU4Rp02(1/2) AAS
>>487-488
どもですー。とても参考になりますた。

んで、「独自言語」とか言ってましたが、実はそんなに殊勝なものではなく、
KAGに実装されているタグ、
@font/@cm/@delay/@link/@jamp/@playse/@wait
を使いたかっただけなんですが……KAG本体から引っ張ってこれないかな。
KAGの内部は複雑すぎて……どこに何があるのかサッパリや。
省1
490
(1): 03/06/23 20:40 ID:m2nFJ4Wn(1) AAS
>>489
ああ、それなら引っ張ってくるというよりも、
KAGの機能を縮小していった方が手っ取り早そう。

基本的にシステム的な事は、MainWindow.tjsにあって、
タグは、その「タグハンドラ群」ってとこ。
491: 489 03/06/23 22:24 ID:IBU4Rp02(2/2) AAS
>>490
なるほど、早速やってみます!
どうもありがとうございました!
492
(1): 03/06/25 23:13 ID:F0hH9n2Q(1) AAS
ショートカットキー押してもコンソールを出なくする方法、
どなたか教えてください……このままじゃパラメータが無意味でつ
493
(2): 03/06/26 00:00 ID:u/fbhgOX(1) AAS
プログラム自体を書き換えなかったら無理じゃない? 吉里吉里が標準装備してる機能なんだし。
まあどうせ解析されだしたら100%解けない暗号なんて無いんだし諦めれ。

関係ないが、型月の月箱はそこらへん書き換えてるみたいでホットキー無効になってるね。
494
(1): 03/06/26 00:30 ID:7rIDxEbq(1) AAS
本家BBSで「コンソール」で記事検索したら出てきたよ。
これからはもっと良く探そうね。

外部リンク[cgi]:cgi.din.or.jp
495
(1): 03/06/26 00:50 ID:cOWavmmF(1) AAS
ここはすばらしいインタールットですね。本当にありがとうございます!
Googleで「吉里吉里 コンソール 表示」で見つからないから半泣きですた。
強力に感謝感激です!(⊃Д`)゚。
496
(1): 03/06/26 10:16 ID:nSI/Os3h(1) AAS
>>493
月箱って吉里吉里に変更したの?
497: 03/06/26 11:08 ID:kotXAusx(1) AAS
>>496
俺の買ったのはNscripterだったよ。
それとも付属シナリオの方だろうか。そっちはまだ見てない。
498: 03/06/26 11:23 ID:I+XU0qcf(1) AAS
puls+diskだけやね。
あれは吉里吉里で作られてた。
499: 03/06/26 20:18 ID:9FFYvBPv(1) AAS
委員会の支援ツールに追加されてるKagBuilderってどうよ?
へたれな漏れにはテキストエディタの方が使いやすいのだが……

講座リストも何時の間にか増えてるね。
500: 03/06/28 23:53 ID:4aqJBvV1(1) AAS
現状のままだと使い物にならんな>KagBuilder
501
(1): 03/07/02 17:23 ID:02J9s7Dy(1) AAS
rclick_tjs.ksのメニュー選択ボタンを、文字にするにはどうしたらいいでつか?
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