[過去ログ]
2月3日、吉里吉里を落とした (958レス)
2月3日、吉里吉里を落とした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/30 22:10 ID:XTnTM5VA W.Deeたんが吉里吉里を作った本来の目的 ゲーム「学院生」(こんな題名だったと思う)は完成したんでしょうか? 立ち消えになったとしたら残念ですね。 知ってる人教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/01 01:18 ID:shDjf4IX >>401 頓挫。W.Deeたんが吉里吉里をつくった経緯として、 「もともとは自分たちでなんか一本ゲームでも作ろうとしていて、 じゃあなにかここで永く使える汎用的なものを作っておこうと思ったら、 システム・プログラムだけが一人歩きして現在に至る」と、 吉里吉里の本に書いてある。 むかしのDeeたんのサイトには「学院生」のイメージイラストが 載っていたが、いつのまにか消えたし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/03 15:09 ID:YjFRx5t1 しかしOHPのスヒ○アスほど厨丸出しなのは久々に見たな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/03 16:04 ID:58tFUnsd >>403 たしかにすげえ。ただ者じゃねえ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/03 22:09 ID:iShn52Hn OHPのかっぱえびせん、なんか偉そうじゃねぇ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/03 22:45 ID:p1Eg1MMk >>405 どうもこいつ、2ちゃんねらっぽい。 このスレの香具師かもしれんな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/03 23:02 ID:raJhGYIr >406 吉里吉里みたいなツール使うやつなんかみんな2ちゃんねらーさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/04 00:46 ID:QwzWJpxA >>407 んなアホな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/04 17:00 ID:k572GbbW そろそろDeeタンもキレそうな予感。 ttp://cgi.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/bbs/bbs.cgi?mode=&action=disp&num=3858#3858 ttp://cgi.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/bbs/bbs.cgi?mode=&action=disp&num=3860#3860 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/04 17:02 ID:jDZ6RJRV そろそろ、キレたDeeタン見たいな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/04 20:22 ID:6QNNi67W 殺すぞてめぇら! ではー。 みたいな感じ?>キレDee先生 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/04 20:51 ID:jDZ6RJRV >>411 禿ワラタ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/05 00:46 ID:2CmKuCF+ >409 その上の方のやつ、デジタルトキワ荘とかのゲーム製作仲間募集掲示板で 痛さ大爆発な感じの企画をあげてるやつだよな。 吉里吉里使うのか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/413
414: 動画直リン [] 03/06/05 01:12 ID:4c2k8lsa http://homepage.mac.com/hitomi18/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/05 02:45 ID:h7cZRjuv o((=゜♀゜=))oここで2ちゃんねらはオチンチンを鍛えなさい http://homepage3.nifty.com/coco-nut/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 03:09 ID:+7VuqNrr □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 11:41 ID:uSwHZTQs >409 HPとリンクからの求人掲示板を見てみたが 確かに・・痛すぎる。 Nスクとか吉里吉里以前の問題。 こういう自分の技量もわきまえない 企画厨ばかりが増えると確かに 殺すぞてめぇら! ではー。 ・・となるわな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 11:52 ID:eUd5wOMD >>@シナリオが長くなった分だけ物語の主題が曖昧になってしまった まとめる能力がないからではないでしょうか。 >>Aぱそが壊れたせいで集めた素材が消えてしまった ご自分で集めなおしてください。 >>B製作のノウハウがない みんな最初は初心者です。それを自力で解決したのです。 >>C製作の実績もない それなのに無償で協力しろと? ではー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 14:11 ID:erroC/eQ てめえが医者を目指す理由なぞ他人には興味無いのですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 15:15 ID:uvj7y3gO >>遺伝学・中世魔女狩り・ドイツ優生学の歴史を軸にして ヒトの生きる意味を描いた戦闘系長編ゲ〜ムです。 (゚Д゚)ハァ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 16:01 ID:2v0Q717z 主人公、戦闘で人を殺しまくるが なにくわぬ顔で人命の尊さを語りだすに 一票 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 19:26 ID:Aju5m7gY ギャグストーリーか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 20:04 ID:VDERfUlN こいつ等を更生させるようにするにはどうしたらいいですか? できたらコピ出来る様にお願いします。 ↓ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 20:42 ID:+lkQZFE3 >423 殺すぞてめぇら! ではー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 20:50 ID:KPkEBQIb 名無し様 こんにちは。キレ.Deeです。 なるほど、それでしたら、 [link exp="kag.shutdown()"]厨房[endlink] でよいかと思います。 ではー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/05 21:11 ID:OvGYgaPp いいえ ギャグスト〜リ〜 です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 00:33 ID:d8qcB+CE >>409 >今友達からもらったCDの中にラ〜ゼフォンで使われた「ヘミソフィア」が入ってたんですけど >この加速感・高揚感溜まらないですよね! >フルメタルパニック「枯れない花」「Tomorrow」・逮捕しちゃうぞ「LOVESOMEBODY」・最終兵器彼女「サヨナラ」・ >ブギ〜ポップは笑わない「世紀末丸秘クラブ」とか入っていたので卒倒しそうです。 >センスいいにゃ〜 これは違法コピーというやつですか?( ゚д゚)ポカーン こんな奴には医者になぞなってほしくないんだが…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 09:17 ID:lF0qJYS6 またスヒィASS君が張り切ってるなあ。 マニュアルに載っている事をわざわざスレ立てて載せるし、アドバイスくれた 人達に対しお礼のレスは書かねえし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 11:03 ID:0PoItUcc スフィ(LV1)ASSたん、カコイイなぁ(藁 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 11:43 ID:lWb3fgDI スフィのHPにある「管理人と勝負!笑ったら負け。さあ、クリックしてみな。」は、 スフィが作ったのかね。 もし、そうだったら、すげー意外。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 12:41 ID:D0+MXlar >430 そのFlashの作者ってこの人↓じゃない? ttp://members.tripod.co.jp/momagic/index.html ・・無断転載?( ゚д゚)ポカーン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 13:30 ID:Hxe/oXjV なんか香ばしいヤツが増えてますねぇ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 13:38 ID:Kz81IfpL スフィといい、朝日奈といい 努力の階段を人の手に頼って二段飛びで超えていこうとするヤシ多すぎ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 13:38 ID:NTWGqDe0 しかし、結局超えられない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 13:50 ID:Eu+Iw8L8 >>428 早くも突っ込まれてたりして。もしかしてここの住人?>marit この後、スフィASSが噛みついたりでもしたら最高だけどな(藁 >>432 なんだかんだでNスクと並ぶ二大ノベルツールになっちゃったからねえ。 その上、OHPの対応が親切だから余計に厨を集めやすいし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/07 00:07 ID:BUKXCPCD スフィの自己紹介最高。 特技:想像力抜群、人の気持ちを思いやる心 ハァ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/07 20:09 ID:DBelNZFr 朝日奈へのレスが異様に伸びているなあ… 放置すればいいものを。 ヤシのホムペにあるサンプルを見れば 「教えるだけムダムダ」 とわかりそうなものなのに。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/07 23:27 ID:gIRIZHh1 朝比奈もスヒィアスも間違った方向にやる気があるから手に負えないよナー。 と言っているうちにさらにスヒィアスが…… コピペー派初心者って何だよ!? コミックメーカーか何か使えばいいじゃねぇかよ! もうコイツは追放にしてくれぽ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/07 23:56 ID:In9wvimA しかも注意した人間無視だもんな。 こいつ救いようねえよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 00:29 ID:OKVntCJt ついに吉里吉里の本を購入できました。 まだ読み始めた段階だけど、紙に書いてあるから理解しやすい。 がんばってゲーム製作へと繋げられるようにしようっと。 みんなゲーム作ってます? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 01:17 ID:RVf/3W3M つくってます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 02:22 ID:Iwx5wnI1 >>440 分からん事とかあったらここで訊いてくれ。 個人叩きスレになりつつあるので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 02:33 ID:mMlkZ7Yl 叩きは良くないが、 本家BBSで暴言吐いて去っていった香具師に対しては愚痴も出ると思う。 本家の方には荒れるようなことはあまり書きたくないから、ここに書いちゃったんだと… 無論ここが叩きスレになるのは惜しいので、小技、質問は大歓迎だが。 質問はまず自分でマニュアル読んで、ソース書いて実際に試してから、だな。 じゃないとここまで荒れてしまう気がする。 長文スマソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 10:49 ID:fa84wff7 小技でも質問でもないけど。 本買ってから、収録されてるゲームやってばっかりで、 自分の製作は進みません(゚∀゚)アヒャ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 12:44 ID:1gT9hwpK ところで スフィアス氏、チェックメイト氏、3924番の記事のリネ氏、 3926番の記事のベガ氏、同一人物がお名前を頻繁に変えると混乱の 元となりますから、おやめください。 お怒りですよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 12:55 ID:Pt0SEvdg 「ではー。」が無いなんて・・・。 これは、カンカンですよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/08 13:00 ID:1gT9hwpK ふとみたら、スフィアスって人、自分で謝って自分でつっこんで・・・・ 結局のところ何がしたいんだ? Deeたんが言いっぱなしで最後のではー。が無いのはほんと珍しい。 どんな初心者の呆れた質問にも冷静に答えてたのだが。 やはり荒らし行為には怒るわな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 06:26 ID:Tm8tdziy いいか、おまえら! 吉里吉里/KAGサイト管理人様以外は閲覧禁止だからな! …すみません。俺は読んじゃいましたよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 06:35 ID:v29ByWkb >>448 もちろんノンタイムで即効。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 08:37 ID:NW/r36/F だからくだらないスレでBBSを汚すなと…>スフィアス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 09:15 ID:bRcKIhmP キチガイとしか思えない ではー。レスつくのだろうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 09:38 ID:g5WDMs70 講座リストにまで書き込んでやがる。 あんな駄サイト登録されたら、本当に有用なサイト作ってる方は登録しにくいんじゃないか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 09:54 ID:JTCF+NF0 しかも、大した情報が無いどころかサイトそのものがねえし。 せめて作ってから登録せえや。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 20:46 ID:pfjvkEy+ トランジションのことで。 ガラスが割れるようなトランジションって可能なのでしょうか? もし可能ならお教え下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 21:59 ID:eiJ4KHtk ガラスが割れたようなルール画像つくってみたら? グラデーションの方向がひび割れの中心から外側に向かうようにして。 SUZUNEたんのゲームでは単純にもう1枚ガラスが割れたような 画像をつくってさしかえていたが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 23:07 ID:pfjvkEy+ >>455 どうもです。 イメージとしてはガラスが砕け散るイメージなんです。 やはり公式に行って直でDee氏に頼んでみるべきか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 23:39 ID:kzysf6+M >>454 トラジションは基本的にAとBの画像を 入れ替えるしかできないから、 砕け散るアニメーションは無理。 そんなのアフターエフェクトとか3D系のツールで テクスチャ貼って本当に砕け散らせて アニメさせるしかない。 平面系でやるなら455の方法しかないな。 俺だったらポリゴンで砕けさせるが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/09 23:45 ID:/HtNKJSr トランジションをプラグインで書けばできると思う。 パネルがひっくり返るとかのトランジションはあったから。 ルール画像だけでは点を動かすことはできないから それっぽく見えるかどうかは微妙 (割れた破片は動かない) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 00:35 ID:ID3XBcXR そこだけムービーで作った方が早いと思うぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 00:39 ID:yYJWsgyO affineCopyでがんがるとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 00:50 ID:0hCNLrXa Deeたんはエラいなあ… と、思うことが多い今日この頃。 ではー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 01:35 ID:dRnEH6vH やりたいのは、「画像が砕け散る」であって、 「砕け散った画像が別の画像に変わる」ではないんだよな。 トランジションでやる意味がよくわからない。もうちょっと詳しく説明してくれ。 俺ならがんばってアニメで作るかも。そこだけで1ヶ月かかりそうだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 02:18 ID:rGYtpbY1 本書き上げてから少尉はまた活動休止状態になったね。忙しいんだろうなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 02:40 ID:vl/GBjKy >>458 パネルがひっくりかえるのは トランジションだが、あれはdll使って処理してる。 普通に使われるユニバーサルトランジションは ルール画像を元に作って入れ替えてるだけなのさ。 だからexなんたらdllを元に ほんとにピクセルが砕け散る計算式を作れば可能なはず。 それでもやっぱりアニメをがんばって作るしかないと思う実際。 ノンリニア編集なんかでも破裂とか爆発はポリゴンベース(3D)なんだよな。 しかしほんと、上手くルール画像作れば擬似的にだけど 可能だと思うよー。努力してみそ。手を動かしてみよう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 13:08 ID:SNxIS2sZ Deeタソのどなたでもご覧いただけますにはワラッた。 偉いなあ。 コミックメーカーのみっくす氏を引き合いに自分の事も言っているようにも見える。 いや、きっと言っているんだろう。 心労を察してくれ・・・とw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 13:48 ID:fNUJfS5d コミックメーカーの質問掲示板、たしかにすごいな。 厨房だらけ。 敷居が低ければそれだけ厨房すなわち教えて君が増える、と。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 15:06 ID:QZCRBfnT ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/ treebbs/treebbs.cgi?act=artsel&tree=46&art=1053172828 ↑ある意味スフィアスに匹敵 みっくす氏でなくともブチ切れですよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/10 15:32 ID:oX27V5c7 >>467 ある意味、芸術的だね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/468
469: 454 [sage] 03/06/10 20:15 ID:Uf6PyAXw 並んでいるだけでしたか・・・。 この一言でDeeたんの怒り具合が分かる。 いいかげんにしろやヴォケがっ!!て言いたいのを押さえている感じ。 こんなときにガラスの砕け散るような拡張トランジション作ってって 書きこんだら冷たく突き放されそうだ。 がんばって考えてみます。 みなさんありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/11 00:07 ID:hRoPOt74 同人ソフトのMLに入ってるけど、むぉんのすごく吉里吉里ユーザーだらけ。 マンガ→ゲームにシフトした描き手さんが最初に選ぶ一本として定着してる ようだ。最初の一本にするにはちと難易度高いと思うんだが。 ヅュンク堂逝ったらゲームプログラミングという棚があってびびった。 吉里吉里本もそこに。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/11 00:21 ID:p1HrU7KJ なんか朝日奈たんのサイト消えてない? アカウントごとか?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/11 01:03 ID:LA2DzWlW >>470 俺は、そっちはNscripterだと思ってたんだが。いやなんとなく。 いつの間にかそうなってたのか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/15 20:53 ID:/mOuGCjh やしのり氏、そろそろ帰ってきてくれないかなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/17 13:13 ID:nDtR3+TT >470 Nスクよりも解説とか講座とかが親切だからじゃね? 自分もそれで吉里吉里+KAGにして、ゲーム完成。 まったくの初心者だけどなんとかなったよ。 立ち絵の処理が簡単だったのもポイントだったなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 01:38 ID:tdtPx4jw Nスクに出来て、KAGに出来ない事って何かある? いや、俺はKAGしか使った事無いんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 03:00 ID:xddkELEW 自分もKAGしか使ってないんだけど、Nスク作品をプレイしてて、 読み飛ばしの面倒さがちょっとひっかかった。コンバーターとか無いかなー …ああ、これって「出来ないこと」じゃないな…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 15:52 ID:B10qyMIm マウスホイールでのメッセージ履歴表示機能ってオフに出来ないのかな。 今作ってるのがノベルじゃないんで、不要だし見栄えもよくないんだよなあ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/477
478: 475 [sage] 03/06/21 16:04 ID:tdtPx4jw >>476 いやいや、KAGの方のデメリットね。 >>477 シナリオファイルの先頭で、 @eval exp="delete kag.onMouseWheel if kag.onMouseWheel !== void" でどうだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 16:48 ID:xddkELEW >478 ごめん_| ̄|○ ひさしぶりの徹夜で、文章読めてなかったみたいだ… これもちょっとズレたレスなんだが、吉里吉里になくてNスクにあるもので、 自分が一番羨ましいと思ってるのはMac版の存在かな… >477 @history enabled=false で、履歴自体が出なくなるけど、マウスホイールのみ禁止なら>478さんのを。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 16:50 ID:B10qyMIm >478 thanks!組み込んでみたら一発ですた。 tjsはさっぱりなんでもっと勉強しなきゃなあ。 あと今色々見てたら、MainWindow.tsjのメッセージ履歴を表示可能にするかどうか ってところでも設定可能だったみたいだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/21 16:53 ID:B10qyMIm >479 入れ違いになった… シナリオ内で設定するときはそれでいけるんですね。なるー。 お二方ともありがとう! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/481
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 477 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s