[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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852
(4): 2005/04/14(木)02:12 ID:wwZKo+j1(1) AAS
|ガクガク
|⊃)) 外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

遅いですが、形になったのでうp
853
(1): 2005/04/14(木)08:51 ID:r3ghxU2E(1) AAS
>>852
「d3dx9 24.dll」が無いってエラーが出て動かない
俺のグラボ(GeForce4MX440 64M)が対応していないのかな?
858
(3): 2005/04/14(木)18:47 ID:8I98se6T(1/2) AAS
>>852
DirectX 9.0 SDK Update(February 2005)以降は、d3dxっていうライブラリがDLLになってて
(February 2005)の場合、d3dx9_24.dll が必要なんだけど、
最新のランタイム(April 2005)には入っていないので
(February 2005) のランタイムを入れないといけない。
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
na=90&p=&SrcDisplayLang=en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=03c30962-4b78-4e59-8c70-32998dceffe5&genscs=0&
省2
859
(1): 852 2005/04/14(木)19:56 ID:cs9f/KQl(1) AAS
どうも動かない方多数の様で申し訳ありません…
自分でも調べてみたのですが、
どうもDirectX 9.0 SDK (February 2005)で作っていたのが怪しいみたいですね。
ランタイムが必要になっているとは露知らず、
SDK導入時やうpする前に調べるべきだったと反省してますorz

試していただいた方、ありがとうございました。

>>810
省4
887
(1): 852 2005/04/17(日)22:58 ID:iSb3k+L9(1) AAS
>>860
重ね重ねありがとうございます。
なんとかDirectX9 October 2004+Extrasで落ち着きました。

>>883
シンプルながら面白かったです。
2面でぐるぐる回りつづけて苦戦してたり。

DirectXでまだフォント表示関係がうまくいかないので、
省3
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