[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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507(8): 05/02/19 21:03 ID:SVyxCbos(1) AAS
マウスで操作するパズル。
電車が脱線しないようにするゲーム。
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
ひょっとして一番乗り?
508(4): 05/02/19 21:16 ID:SM8iKSGY(1) AAS
>>507 一番乗り乙
またショボい、15パズルです。
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
指定されたURLから、適当に画像を入手して、15パズル化します。
要README.txt参照
509(1): 05/02/20 14:34 ID:MZHZOmE6(1/2) AAS
>>507
なるかしい!
昔おもちゃで持ってたような気がする。
操作性が良くて、本当に手で動かしている感じが出ていていい。
>>508
URL書いたら画像を探していると少し出て、また見つからないと出る。
510: 05/02/20 15:21 ID:zDAwoODV(1/2) AAS
>>507
面白! 子供のときやってた感覚がよみがえってきた。
ぐるぐるさせながら延々考えられるのは倉庫番っぽかった。
アクション性があるとさらによかったかも。
でもすごいよく出来てて感動。グッジョブ!
511: 05/02/20 15:43 ID:+ilqSYeG(1/2) AAS
>>507
懐かしい・・・そして悲しい。
うち貧乏だったからこのオモチャ買ってもらえなかった・・・。
517: 05/02/20 19:29 ID:0IEbqWpP(1/2) AAS
>>507
無限軌道を作ったあとはゲーム性が低いかと思いきや、パネルの密度が高くて半泣きで15パズルやってました。
操作性もアイディアも素晴らしく、ハマらせてもらいました。GJ!
>>508
こちらもしょぼいと言いながら十分に楽しめる作品でした。毎回画像が変わるのが新鮮でいい感じです。
ただ、ファイルとかよく分からないド素人には、ちょっと初回起動が大変かも。
529(1): 05/02/20 22:46 ID:fRAlmXTu(1/2) AAS
>>507
根気強くstage1〜3までクリアーしたのに、「成功」だけで終わりか……。
なんか悲しいぞ。
538: 507 05/02/21 00:31 ID:B79FAv9Y(1) AAS
>>529
確かに、あれだけ苦労させといて何もなしですから。すいません。
せめて「おめでとう」ぐらいは書いといたほうがいいですね。
>>531
そうそう、チクタクバンバン。名前思い出した。
外部リンク[htm]:homepage3.nifty.com
改めて見たら懐かしー。
541: 05/02/21 01:01 ID:VLYtu1VQ(1/3) AAS
2/20 まとめ
【お題】パズルゲーム等
【作品】
>>507 チクタクバンバン
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
>>508 15パズル
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
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