[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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375(6): 05/01/31 19:38 ID:bayVCYGB(4/6) AAS
書き忘れてた。
・裏返せる牌が無い場合、何もせずに相手のターンになる。
拡張ルール
・リーチ
残りの牌が2枚以下、合計が12以下になったときにかけられる。
このときは、相手の振ったサイコロの目で上がれる。(つまりロンできる)
・ドラ
省6
376(1): 05/01/31 19:40 ID:l/57lV1/(2/4) AAS
>>374-375
いきなり詳細なルールだなw
評価基準は手軽さと処理の早さってとこか
378: 05/01/31 19:57 ID:ZJhKZAtp(4/5) AAS
>>374-375
シンプルで結構面白そう。
僕は、待っている時に、いっせのーで3とかいいながら、
親指を立ててその本数を当てるというゲームをよくやる。
今週は、待っている時にやるゲームにしますか?
387: 359 05/02/01 00:24 ID:tUZQtQXo(1) AAS
>>362
ありがとうございます。
少々泥臭いんでもうちょっと工夫してみようと思っております。
>>370
クラスとか新規に書くのめんどくさいんですが
基本部分は大体いっしょなんでそのあたりは認めてもらえませんか?
>>374-375
省2
389: 05/02/01 14:36 ID:3s8oZexS(1/2) AAS
>>374-375
そのゲームの名前なんていうの?とくに名前はない?
406(2): 05/02/06 20:07 ID:CTcn41LE(1/3) AAS
完成。ルールは>>374-375。
[スーパーダイスM]
外部リンク[lzh]:gamdev.org
606: 05/02/26 00:26 ID:Y2vrjlWT(1) AAS
>>599に賛同して
詳細ルール型:ゲームのルールを詳しく説明する。
>>374-375みたいなかんじ。
ただし、
出されたご飯は残さず食べる。
転んでも、採用されなくても泣かない。
製作者のギャグには大爆笑する。
省3
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