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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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795: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 2005/04/03(日) 23:57:51 ID:GSvwQYyw 今の自分には土日で1本作るのは無理だということを痛感しました。 ものすごくシンプルな1作目以外全部遅刻してますし。 今後はもう少し時間をかけて後で再利用しやすいプログラムを書こうと思います。 おつきあいくださった皆さん、ありがとうございました。 また他のスレででもお会いできると良いのですが。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013zip.html ↑未完成どころか手をつけたところで時間切れになってしまった残骸 オブジェクトの多いゲームはDirectXとか使わないとやっぱ無理がありますね。 ぼちぼちDirectXにも手をつけようかと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/795
797: 今日も遅刻カヨorz [sage] 2005/04/04(月) 00:16:50 ID:U66iycpL batta3d.exe ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.zip コースアウトしないようにがんばるやつ 擬似→バッタもん→batta >>794 ありがとーぉー >>795 なにをおっしゃる。拝見した限り俺は素晴らしいと思いますよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/797
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 17:33:36 ID:GOVdEMjF >795 描画順がおかしい気がする。奥から描いた方が重なりがいいと思う。立体具合はグッジョブ。 >797 なんかワロタ。紙芝居風アクションという新しいジャンルができそうだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/808
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