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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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624: 610 [] 05/02/28 01:09:47 ID:LkC2RhQD クソゲーですが。 http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html 矢印だけでうごくっす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:21:15 ID:TbDc99B4 2/27 まとめ 【お題】 ダウングレード、連打ゲー等 【作品】 >>611 だるまさんがころんだ ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html >>614 DRAGON QUICK ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0042lzh.html >>618 ぼーる ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0043.lzh >>623 コントラDG ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0044zip.html >>624 アイスクライマーDG(?) ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/625
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:34:26 ID:TbDc99B4 偉そうにも、寸評してみる。 >>611 だるまさんキュート。完成した人が偉い >>614 ダウングレード感(・∀・)イイ! 個人的には、戦闘もう少し厚くした方が楽しいと思う >>618 ひらがなタイトルゲーの中の人の作品は、いつもながら美しい >>623 匍匐前進なんかワロタ。着地した敵が、横移動して襲ってきたら、 かなり遊べると思うっス。 >>624 シンプルだけど、気がついたら熱中するんだよな。こういうの >>626 締め切りとか、あんまり気にすんな〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/628
630: 遅刻の人 [sage] 05/02/28 02:01:54 ID:gSJRNf8A うわあああ(AA略 忘れてたー今週バタバタしてたものだから、つい。。orz >>611 おそらく貴方が思ってるより断然(・∀・)イイ! なんかご臨終と出ると笑えます。C++苦労されてるようで がんばってください。 >>614 進可さん毎回質高いー これはまた遊びがいのあるゲームですね。 さくさく進めるのでちょっとした暇つぶしにいいかもしれません。 >>618 >>619=(>>611)言うとおりむずいっすー 玉いぱーいでおろおろおろ。しかしグラフィックキレイだなぁ >>623 何気にほふく前進できるのがワロス >>624=(>>610) 画面隅々のブロックまで配置がしっかりしてて、 思わず何もないとこまで目指してしまう。マリオワールド スターロードの裏1面を思い起こします。時間など気に・・・ 毎回遅れてますからー切腹っ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/630
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