[過去ログ]
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
444: 435 [sage] 05/02/14 18:23:41 ID:x/+zpyKi 大幅遅刻してしましました ゲームオーバー組です、そんなん自分1人だけやも知れませんが http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0008lzh.html もしかしたら微妙に題からずれているかもしれません なんかもう、スミマセンとしかorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 19:46:47 ID:ea+EL2qX >>444 http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009zip.html うがー、死ぬかと思った。指が限界だ。 まだまだだがリプレイデータアップする。 >444 の実行ファイルにドラッグアンドドロップすれば見れる。 STAGE 1 と 2 は理論上最速だと思う。 3 と 4 はどうだろう。それぞれ数 Score ぐらいなら改善できるかも。 5 は一回だけ 300 Score 近い数値を出したんだが、なかなか再現できない。 理論上の最善の形はわかるんだが、指が痛くてかなわん。 目もチカチカする。 リプレイとスコアを出せるのはいいな。 自作面追加とかはできないが、このままでも随分面白いと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/445
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 23:35:22 ID:OAJBVj4Z >>444 5面はうまくいって280ちょいだから、ハイスコアは理論上830前後が上限かな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/451
455: 444 [sage] 05/02/15 09:43:31 ID:QkqmBJ5E 流石に自作面をうpするのはスレ違いになるのかな ところで次のお題はなんだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/455
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
アボンOFF
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s