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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/19 10:15 ID:kEP8aNfZ そして終了 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/20 07:52 ID:X8LPTJ7z まだ3週目なんだよね。 ・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた ・2週目:なし ・3週目:レスすらなし さて、4週目は!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/113
114: bloom [] 03/02/20 09:21 ID:2hhDeoI6 http://www.agemasukudasai.com/bloom/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/20 09:58 ID:ySQbVXzg 俺ずっと日曜日だから製作日数2日以内ならいつうぷしてもいいのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/20 10:11 ID:v3dcluNU いや、その場合はこんなところで人生を浪費していないで仕事を探すべきじゃないかな…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/20 10:18 ID:wwrbSg/j 毎日が日曜・・・゚(゚´д`゚)゚ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/20 11:54 ID:+Xq2238X o. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 00:41 ID:GmlVLw2J 木、金と休みだったんで適当に作ってみた。 まだ全然未完成だけど、2日じゃこれが限界ですよオレ。 Windows用 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg.zip ソース(Unix系用) 要Python+Pygame http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg_src.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 01:01 ID:+lK0RbvA >>119 爆発がいいね。 完成したら 結構すごそう。 このグラフィックの手法いただきます。 それと開発言語はなに? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 05:02 ID:uPF3aqL9 >>119 おつかれさま。 Python、ビビったよ。実際使われてるの初めて見た。 あとPygame(SDL)ってどんなかんじ? SDL使ってみようかと思ってるんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/22 13:29 ID:+lK0RbvA 土曜だ〜。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 13:51 ID:zSvo0NXN >>177 未完成って、よくできてるじゃないですか 是非完成させてホスィ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 14:05 ID:GmlVLw2J >>121 SDLは、(DirectXとかみたいに)痒いところまでは手が届かないが、 ゲーム作りには必要十分な機能をそろえてシンプルにまとめて みましたという感じ。多少ゲーム作りの事知ってれば、チュートリアルと リファレンス見て10分以内にゲーム作り始められる。 あとは、マルチプラットホーム性かな。 SDLのルール守って書けば、Linuxとか持ってっても大体そのままで コンパイルできるとか、WindowsとかX WindowsとかMacのメッセージ処理 のことを考える必要がない、あたり。 欠点としては、なんか速度が遅い気がする(完全に使いこないしてないけど) のと、配布しようとするとランタイムが結構でかいということあたりかな? そういえば、スレあったね。 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/ それより、オレはPythonの遅さが気になるわけだが…。 (俺の書き方が悪いのかもしれないけど) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/22 14:59 ID:puweJCGJ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/22 15:13 ID:cNOjgu+g ↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓ http://jsweb.muvc.net/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 15:45 ID:uPF3aqL9 >>124 thx。使ってみるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/127
128: tantei [hentaimtt@k9.dion.ne.jp] 03/02/22 16:14 ID:+LjGyrGL ★あなたのお悩み解決致します!! ●浮気素行調査 彼氏、彼女、妻、夫の浮気を調査致します!! ●盗聴器盗撮機発見 あなたの部屋に誰かが仕掛けているかも!! ●行方調査 行方不明になっている家族の消息を調査致します!! ●電話番号から住所割り出し 一般電話、携帯から住所を割り出し致します!! ●ストーカー対策 社会問題ともなっているストーカーを撃退致します!! その他人生相談からどんなお悩みでも解決いたします!! 直通 090−8505−3086 URL http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/ メール hentaimtt@k9.dion.ne.jp グローバル探偵事務局 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/22 16:59 ID:38pCjGfx □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/02 23:56 ID:CFF9DX9T http://cgi.2chan.net/up/src/f1347.zip 土日でつくりますた。 総時間3時間くらい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/02 23:57 ID:CFF9DX9T う…チョクリンすみません… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 00:21 ID:giE5fZJF ファイルがないよていわれた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 00:32 ID:doaY/dwL コピペだとできるのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/12 22:01 ID:dwo0cnoU 最近どうよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/12 22:09 ID:PYjJv1k9 o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/15 15:21 ID:A08KF/bE >>100 スレはともかく板はあると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/136
137: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 09:12 ID:Q998ZG7G (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/06 00:39 ID:G+QEJx5b リズンデートル野郎がまぎれこんでいます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/138
139: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 04/09/20 00:21:55 ID:OxYiOCnY 土日で作ったんでこっちにも ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/untouch.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/05 16:15:47 ID:5KJP3fw+ どうせならお題出して土日で作ったらどうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/05 21:41:51 ID:P8xhyLqe どういうタイミングだ?月曜に出題して金曜までにアイデア練って土日で作るのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 00:13:41 ID:EwOk6IiG 曖昧に[土日]って言われても困るよな。 どの段階までが準備として許可されるのか。 抽象的なアイデアまで? 企画書じみた物を作れる程度まで? 流石にコード書くのは製作に入るだろうが… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 00:30:27 ID:UJ2nITGo >>141 それで行こう >>142 コードを書く直前まででどうよ? 素材準備も土曜から。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 20:51:19 ID:nv/zV2B1 で、月曜だがなんかネタある? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 00:40:53 ID:9G3qsY8n じゃあ最初だから言いだした俺が。 土日でHit & Browを作れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/07 02:50:05 ID:1qBxeRQ3 お題出す時はAGEでしようぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 04:31:13 ID:dbJ8xkZY 土日になるまで手をだせないなんてムズムズするな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 06:19:13 ID:IoiJT6G7 作っておいて土日にうpすればいいだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 14:42:49 ID:I9wwTdnQ 土曜0:00 から日曜 23:59 の間で全部作らなきゃだめだろ せいぜいがんばれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/08 01:21:21 ID:bNtKYunR 素材も土曜0:00まで作っちゃ駄目だぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/08 20:49:37 ID:32E/THTP いくらローカルルールの縛りきつくしたって 実際に確かめる術がないかんなぁ… 素材をありえない位ふんだんに使ったとしても 「前のゲーム作りで使ったのを転用した」とか言われたら 証拠基にした反論できないし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/08 23:02:20 ID:bNtKYunR >>151 土日で作成だから転用も禁止w ちょっとしたゲ−ムみたいなもんだからチェックとか厳しくする必要はないんじゃないかなぁ。 ルール守って無いやつの楽しさが半減するぐらいだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 04:46:23 ID:ByHMFlH7 休日で作るゲームなんだからゆるゆるでいいだろ? 俺、土曜日曜に用事あるけど9日は休みだからどうしようかなって思ってる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/11 15:06:11 ID:nU3fpWev 土曜日age http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/11 22:53:24 ID:BlB1XkG1 俺出かけてたからやってないけど、 作ってる香具師いるか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/155
156: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 04/12/12 18:29:00 ID:DqZOuGMu http://gamdev.org/up/img/2094.lzh とりあえず作ってみた。骨組みは前からあったのを流用。 ぬるぽとおっぱいにも対応。 4時間ぐらいで作ったからこんなもん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 18:29:26 ID:DqZOuGMu ぁぅ、直リンスマソ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 18:53:30 ID:jpSta2Zg >>157 乙〜 さっそくやってみた。ずばりで神w しかしこれ、どっちかっつーとHigh&Lowでない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/158
159: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 04/12/12 19:09:06 ID:DqZOuGMu ?しまった!なんか勘違いしてた! 昼間から地元の集まりで飲んで 酔っぱらいながら作ってたから(爆 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 20:31:22 ID:vYCN1QRY おまいらそろそろ日曜終わりな訳だが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 21:08:27 ID:S2AaXQXn http://gamdev.org/up/img/2099.lzh 一応作ってみました。 Hit&browよく知らんけどこんな感じのゲームで良いの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 23:04:06 ID:jpSta2Zg 俺も。 http://up.isp.2ch.net/up/853a81ab2b9f.lzh http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 23:04:56 ID:jpSta2Zg 実は細かいルールが良く判らん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 00:14:53 ID:WF2vopz6 受付終了。 したのはいいが、この後どうしようか。 特に何もなく、また月曜からお題を募集するか、品評会でもするか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/164
165: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 04/12/13 01:32:08 ID:reRc+tdl いいたい人だけなんか言うでいいんじゃない? なんにしろ勘違いしてた自分だけでなくて良かったよ(汗 簡単に感想。 二つを比べると履歴が残ってるほうが便利だった。 けど、次のゲームには位置のリセットはしてほしかった。 次回は参加できないっぽいけど、いちおういくつか書いとく。 特定ゲームでなしに、アイデア勝負系。テーマは一発勝負で後は自由、とか。 2chキャラが出てくる何か、ってパターンでもいいかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/13 12:35:40 ID:xK8Xwwz/ 出遅れた!! 4桁の数字を当てるまったくノーマルなヒットアンドブローです。たぶん。 http://gamdev.org/up/img/2104.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 17:47:09 ID:CL4qVhN4 土日ならまぁこんなもんか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 18:00:43 ID:LT4ca3fw で、次のお題はどうする?ワンキーアクションにでもするか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/168
169: 166 [sage] 04/12/13 19:03:28 ID:xK8Xwwz/ ちょっと改造して単語を当てるヒットアンドブロウにしてみた 単語少ないのは仕方ないとしてヒント少なすぎてムズイかも 文字数も増やしたほうがおもしろくなりそーだな http://gamdev.org/up/img/2107.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 21:30:19 ID:WF2vopz6 >>166 半日も遅刻しとるじゃないかw >>168 ・一発勝負系 ・2chキャラが出る っつー案が出てるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 06:25:42 ID:iSoIk9Sw というか土日で1枚絵を描こうとかの方がいい気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 22:38:31 ID:hjh2syiA >>171 絵師さんか? 一応一本ゲーム作るスレだからなぁ。 絵師用とかプログラマ用とか分けてお題出す? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 22:48:18 ID:n91UAxQB 共通テーマで表現方法問わずってのもいいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 23:29:23 ID:hjh2syiA 多少趣旨がずれるのは構わないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 17:44:32 ID:6i4BzBdp とりあえず今週はお台無しでの話し合い週間? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 20:22:29 ID:rOGq997C http://sf.livedoor.com/ こういうサイトでお題を3つ拾って無理やりゲーム作るってどうよ? レス番号1桁目と秒数の1桁目とIDの一つ目の数字とかで。 >>175 次の土日に間に合わなかったらとりあえず 「カエルを食ってシッポが長くなっていくヘビのゲーム」とかどうよ? アイテムとかで工夫の余地があるし対戦もアリ、単純でそこそこおもしろい。 古典ゲームだから資料も多いし長い胴体を管理するのはプログラム的に 一工夫が必要でおもしろいだろうから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 01:05:15 ID:OgMN3cO9 >>176 お題が出ない時が続くようならそれもおもろいな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 15:30:33 ID:nUKeBRdt 誰かなんか作ってる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/18 17:36:21 ID:TjBEzUnh そういえばもう土曜なんだよな ageてみるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 19:00:27 ID:NINQi9jk >>176 Javaだけど作ってみました。ダブルクリックで起動します。Lhacaで解凍すればソース入ってます。 スペースでゲーム開始。特長は ・制限時間つけて得点を競えるようにした ・長いほど点がたくさん入る ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/minigame/nibble.jar DirectXで作った改良版はこっちです。ソースも入ってます。 ttp://gamdev.org/up/img/2145.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 19:05:31 ID:NINQi9jk 土曜しか作っちゃだめなのか・・・orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 19:16:06 ID:nUKeBRdt >>181 日曜も作っていいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 19:49:14 ID:nUKeBRdt >>180 これが基本ルール? ルールがわからなくて作ってなかったんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 22:30:18 ID:NINQi9jk >>183 違うと思う。 LinuxについてたNibbleってやつだとただ身体を長くして身体とか壁にぶつからないようにするだけだったかと。 なんとなく蛇がうねうね動くの好きで面白かった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 21:48:12 ID:YlJtzEXR 先週は挑戦者一人か。 今週はどうする? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 21:51:57 ID:wFt1s5s/ とりでのこうぼう【とりでの攻防】−ベーマガ総合事典 http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/sougou/c/toride.html Cマガで物理特集記念ってことでコレでどうよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 23:25:18 ID:YlJtzEXR >>186 じゃあこれで。 祝日は作っていいのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/21 09:15:12 ID:1VFhevKw >>186 おーそれいい ところでLUNAとかDXとかELとか使っていいんだよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/21 14:07:42 ID:P2/sYVut >>188 いいんじゃね?要は土日にやった成果物を上げるスレな訳だから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/24 02:32:06 ID:6i3dv0VJ 地形作成アルゴリズムが思いつかん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/24 05:45:48 ID:9pbXfrNY >>190 最悪固定に・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/24 09:48:56 ID:mJfEDKVj >>186 どっかでやったことある。面白そうだね。 なんか物理シミュレーションの実験かと思ってたけどゲームになるんだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/192
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