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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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736: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/20 12:14:16 ID:SnZ/cenA >>709 遅レスだけどこれなつかしいなー はじめてやったゲームウォッチだったよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/20 20:34:24 ID:2PpPyxex わんだほーすげー 不覚にもハマった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/737
738: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 05/03/20 21:26:36 ID:G0py0jJ4 >>736 プレイしてくださりありがとうございます。 ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが 一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。 今週はお休みします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/738
739: 遅刻魔 [sage] 05/03/21 00:23:47 ID:qY8z66Sh DYDT ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html 毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz でも音鳴らせたときはなんか感激 遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。 ちょっと幸せになったかもw ワンダホー2やりました めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚) 逃げ回るのも楽しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/21 02:38:49 ID:GxnlhPul スーパーヴァンダミングアクション http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html 土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。 段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、 動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。 ネタ元 ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 13:43:04 ID:OGyOqxcq >340 動きません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 13:44:45 ID:OGyOqxcq >>740でした 凝っていそうなだけに残念です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 18:34:40 ID:6D2pXwDd 同じく動きませんでした 起動してプロセスは残るけど何も表示されない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 19:25:37 ID:aBxtoIpq はなゲーム作ってみました。 http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076lzh.html 要 Java 5.0。 シンプルなもぐら叩き系ゲームです。 ダメゲーですのでご注意下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 20:11:40 ID:TpiuF9qQ なんででしょうか? DXLIBを使ってるので、DirectX 9.0 SDKが必要なのかもしれません・・・ すいません、わからないです。 しかもお題を忘れてました。華やかなヴァンダムってことで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 20:41:39 ID:Yx6PHBfx >>740 動いたけど重かった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 21:29:30 ID:C17h6bPh ワンダホーはマジにヒット作だ ところであれ、アイドルは倒せるの? 弾結構当てたけど倒せません。100発くらい当てなきゃいかんとか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 21:48:38 ID:d8+wqlGf >>740 大味さにワロタ コンボ時にエフェクトやコンボ数なんかが表示されると臨場感でそう。 ハイスコアのMAXCOMBOが尋常じゃない数で萎えたorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 22:23:48 ID:MYurW9ZP >>747 アイドルは倒せます(倒さないと1000人達成できません) ライフが150もあるので散弾+速足じゃないと辛いです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 22:46:46 ID:6D2pXwDd >>744 面白さは微妙だけどワラタ 独習Java読んだだけであそこまで作れるのはすごいな。鼻血拭いたり鼻毛切ったりするときのアニメーションは笑えたw あと最初に出てくる文字はストップしないとよみきれなかった。エロ小説だと思ってわざわざプリントスクリーンして読んでしまったorz あとネットハックファンですか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 23:30:23 ID:HFVhHNmX >>740 ワロタ 笑い声とランランルーが離れん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/22(火) 22:19:44 ID:hUQUqj7e JavaやるぐらいならFlashのほうがいいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/23(水) 13:40:12 ID:urHkAUW6 >>750 感想レスありがとうございます。励みになります。 >最初に出てくる文字は〜 それは仕様です。というかそれが狙いです。人を食ったゲームですみません。 あと、ネットハックはやったことがありません。ネット上に落ちてるサンプルは、画像を読み込まずに面白いゲームができていたりするので、それに対抗しようとして挫折した次第です。 >752 しばらくJavaで遊んだら、C++に移ろうかと思っています。アドバイスどうもです。 http://echo.5ch.net/test/
read.cgi/gamedev/1043859996/753
754: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/03/26(土) 00:01:31 ID:pwBgIvxC 土曜age。今週は自由課題でFA? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 17:17:39 ID:1Yvu2gyy なんか自由課題ばっかでだれてきた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 18:00:50 ID:MfuZiL2k じゃあ課題「めがね」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 20:34:10 ID:1Cn9DV// じゃあ「うんこ」からなにか連想して作ってくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 10:39:00 ID:ouZQK5aC 今週の話題になった出来事を課題にしていけばいいと思う。 万博とか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 18:35:33 ID:LHC4GfAN 投稿0か!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 20:16:48 ID:cSAZobN7 >>759 万博行ってるのか! このスレの危機か! 遅刻常連組に期待だ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 22:07:34 ID:C2zPhHEy このスレでゲーム作ろうと思って、 ある程度汎用的なライブラリを作ろうと思ったんだけど、 欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。 当分ゲームは発表できそうにありませんorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 22:49:10 ID:9TvonQOB >欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。 無能なプログラマがスパゲッティ化を美化する件について http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 23:26:21 ID:HO62paVd 半日以上寝てた。。ごめんなさい今回パスです。 無能なプログラマが寝不足を理由に欠席する件についてorz まだ眠い・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 23:32:02 ID:MUzLdvpP ( ^ω^) … (⊃⊂) ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!! ミ⊃⊂彡 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/764
765: 761 [sage] 2005/03/27(日) 23:36:14 ID:C2zPhHEy >>762 ごもっともだ。 今はウィンドウ表示、画像(BMP)の読み込みと表示までできてて、 これからタイマーとキー(マウス)入力、サウンド廻りを組み込んだら、 とりあえずゲーム作れるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 01:15:13 ID:+jtVPDRb 有能な働き者は参謀に 有能な怠け者は司令官に 無能な怠け者は下士官に 無能な働き者は… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 09:54:51 ID:VtZXSGoQ ニートに!!!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 09:55:35 ID:VtZXSGoQ なるわけないわな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 14:50:29 ID:xPRtfQ1u 無能な働き者は奴隷になるのさ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 15:51:13 ID:nzWMbR8g ゼークトの組織論だろ たとえ奴隷でも無能な働き者は害悪にしかならない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 00:51:31 ID:qAd5gSM8 良かった、とりあえず俺は下士官だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 02:45:18 ID:10myNsm4 おかしいと思ったら移転してたのか。 今週のお題。 先に言ったもん勝ち。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 18:51:04 ID:5qZq7N12 |∧_∧ |´・ω・`) そ〜〜・・・ |ottpo |―u' |∧∧ |・ω・`) ・・・もう火曜日だ。そしてこれはクソゲー・・・ |ottpo |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) ・・・場つなぎのため、あえて恥をさらす・・・ |o ヾ |―u' ttp <コトッ | ミ ピャッ! | ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0080lzh.html ^ 愚にもつかない神経衰弱型音感ゲームです。正常に動作すると音が出ますのでお気をつけ下さい。 http://echo.5ch.net/te
st/read.cgi/gamedev/1043859996/773
774: 773 [sage] 2005/03/29(火) 18:55:33 ID:5qZq7N12 追記。要Java 1.5 です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 19:09:37 ID:mkCOHOpT 今週のお題、アフターバーナーの様な擬似3Dシューティングってどうよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 23:13:35 ID:b5BDrtQY >>773 PC98っぽいw 俺の環境では音なりませんでした。 WinXP サウンドカード:DELLのオンボード j2sdk1.4.2_07 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/776
777: 773 [sage] 2005/03/29(火) 23:39:18 ID:5qZq7N12 >>776 どうもです。画像がダサダサなのは仕様です。 考えられる対処法としては、file//:(使用するJREのパス)\lib\audio\soundbank.gm が存在するかどうか確認し、 もしも存在しなかったら ttp://java.sun.com/products/java-media/sound/soundbanks.html のDownloadの項から適当なサウンドバンクを落として、 上記のディレクトリ構成を再現してみてください。これが原因でないとすると、ちょっと特定しづらいっす。 …私はこれを調べるのに半日費やしました。手間ぁ掛けさせてすまんね
ぇ、おっかさん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/777
779: 776 [sage] 2005/03/30(水) 00:31:07 ID:0iFKRR30 うーん鳴らない。 jre/lib/audioにはsoundbank.gmは最初から入ってたよ。 ためしに落としたやつ(soundbank_middle.gm -> soundbank.gm)をいれても変わらなかった。 音鳴らすためのリソースがないとかじゃないよね? (MIDI直接叩いてるんだよね?) Javaよくわからないながらも、コマンドラインから java OnkanGame.jar ってやったらそんなクラスねーよって言われた。 なんか意地でも鳴らしたくなってきたw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/779
780: 773 [sage] 2005/03/30(水) 01:21:26 ID:2I8EU/Fv >>779 例えば ttp://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/ChordHelper.html にあるアプレットを起動して、 ちゃんと鳴ったら、私のソースのバグかJREのバージョン違い(J2SDK 1.5で作成)による不具合。 最初は鳴らないけど、アプレット内のMIDI setup → MIDI out を変更して鳴ったならjava sound APIとの相性の問題。 全然鳴らなかったらお手上げかも。そんな感じでしょうか。リソースとかはよく分かりませんので、javaの基本APIで直接ノートオンしてます。 そんな大層なソフトで
はないので、諦めるのもアリだと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/30(水) 21:40:55 ID:xzSuYLaR >>761 おまいみたいな奴は20年前から大勢いたのを知ってるか? そして一つもまとまったものを作れずに一生を終えるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/30(水) 21:44:57 ID:tJwQbwe3 ふーん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/30(水) 21:46:30 ID:86LLaqrm 今作っているゲームに、オウンゴール機能をつけたいのですが、 味方の隙間をぬってシュートするのはかなり難しいんです。 どうしたらオウンゴール機能が実装できるでしょう。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/30(水) 22:10:13 ID:isdvida2 そんな機能いらん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/784
785: 761 [sage] 2005/03/30(水) 23:19:44 ID:po+0wJ8W >>781 そんな事実はさっぱり知りませんでしたが、 とりあえずタイマー廻りを構築中デス! >>783 オウンゴールボタンを追加する http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:26:35 ID:59alYAHy >>775 じゃあそれで。 つかもう「あと2日じゃん! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 皇紀2665/04/01(金) 01:05:13 ID:raDwEJts アフターバーナー2 ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/vsaftb.html これ? 3Dホットラリー ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/hot_index.htm こっちならやったことある。ディスクだったけど。 自分の操縦する機を中心にして背景を動かすわけか。 背景流すまではなんとかなりそうだが、正しい道(道路外) とかに出たとかどういう風にすればいいかわからぬ。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 皇紀2665/04/01(金) 01:18:08 ID:SPfs8D6Q >>787 誤魔化す! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 皇紀2665/04/01(金) 15:17:26 ID:LVh5nQ6p >>788 目から魚の目が出ますた(゚Д゚) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/03(日) 00:00:56 ID:PiftBxZb あげんすと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/790
791: 761 [sage] 2005/04/03(日) 20:18:36 ID:SQp0dk3I タイマー、マウス、αブレンドまで組み込んで時間切れです。 ゲームは来週ガンバリマス! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/03(日) 21:09:49 ID:r56qENQm 土日で作るのが基本ルールだったのに反則でないかい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/03(日) 23:12:57 ID:BxLuP6PF あと一時間っ、間に合うか否か! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/03(日) 23:30:50 ID:An3R6TD9 >>793 がんがれよー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/794
795: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 2005/04/03(日) 23:57:51 ID:GSvwQYyw 今の自分には土日で1本作るのは無理だということを痛感しました。 ものすごくシンプルな1作目以外全部遅刻してますし。 今後はもう少し時間をかけて後で再利用しやすいプログラムを書こうと思います。 おつきあいくださった皆さん、ありがとうございました。 また他のスレででもお会いできると良いのですが。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013zip.html ↑未完成どころか手をつけたところで時間切れになってしまった残骸 オブジェクトの多いゲームはDir
ectXとか使わないとやっぱ無理がありますね。 ぼちぼちDirectXにも手をつけようかと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/795
796: 761 [sage] 2005/04/04(月) 00:03:16 ID:bdO32F5P >>792 初期化部分組んでるだけで土日の大半とられちゃうので、 そのへんをまとめたライブラリを作ってるんですよ。 ゲーム自体は土日で作りますヨ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/796
797: 今日も遅刻カヨorz [sage] 2005/04/04(月) 00:16:50 ID:U66iycpL batta3d.exe ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.zip コースアウトしないようにがんばるやつ 擬似→バッタもん→batta >>794 ありがとーぉー >>795 なにをおっしゃる。拝見した限り俺は素晴らしいと思いますよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/797
798: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 2005/04/04(月) 00:30:14 ID:3/UgUYCW >>797 お恥ずかしい限りです。期限を切ってしまうと安易な方法でショボいゲームを 作るしかなくなるので、ちょっと時間をかけてやってみたくなりました。 作品拝見しましたが、主人公は「車」ではダメなんでしょうね、やっぱり。 かなりのこだわりがありそう。映像の前衛的表現が衝撃的でした。まるで パラパラ漫画を見ているような。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/798
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/04(月) 23:26:31 ID:QuBto+Ni >>798が嫌味を言っているようにしか聞こえない俺は病んでますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/04(月) 23:50:57 ID:UIRSqcsW >完成させた人のほうが偉いです。 すげー納得させられる一文だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/801
802: 801 [sage] 2005/04/04(月) 23:53:09 ID:UIRSqcsW 800に文句言ってるみたいに読めるけど違うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 04:52:37 ID:5/trets8 >>800 全員が黙殺した>>797にコメントしたのは>>798だけなのは間違いない 君が>>797にコメントしてあげれば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 04:57:23 ID:5/trets8 追記 ただでさえ黙殺が多いのに>>800のように思われるのを危惧してますます感想書く奴が減りそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 05:07:18 ID:5/trets8 俺の個人的な感覚で言えば、批判でも嫌味でも黙殺よりなんぼかマシ >>797は今の時点では遊べるレベルに達していないが、自分のイメージした表現を 実現するためにどうすれば良いかを試行錯誤しているのでいずれ成果が出ると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 12:13:32 ID:vCCNXEQf >>803-805 早朝から顔が真っ赤ですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 17:06:52 ID:5hoLPFzU 797さんのゲーム、マリオが必ず出てきますね。 DirectXでメッシュ使えば、簡単にクォリティあがりそうな気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 17:33:36 ID:GOVdEMjF >795 描画順がおかしい気がする。奥から描いた方が重なりがいいと思う。立体具合はグッジョブ。 >797 なんかワロタ。紙芝居風アクションという新しいジャンルができそうだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/808
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/08(金) 02:37:54 ID:TRMY3qn7 |∧_∧ |´・ω・`) あの…先週、このスレを見つけました。 |ottpo |―u' |∧∧ …面白そうだから私も参戦しよ、と思って |・ω・`) 流鏑馬(やぶさめ)するゲームを作り始めているのですが… |ottpo 適当な「流鏑馬してる武士」のドット絵が見つからなくて困っています… |―u' | ∧∧ …誰か、良いドット絵サイト知らないかな… |(´・ω・`) …とりあえず途中成果を置いてみよ… |o ヾ |―u' ttp <コトッ | ミ ピャッ! | ttp://gamdev2
.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0016jar.html JavaなのでJRE必須。起動は java -jar No_0016.jar 左右キーとZキーを使います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/08(金) 02:42:53 ID:4J2mL+ky 絵師さん出番ですよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/08(金) 17:27:43 ID:0rT9iwJj >>810 GOODJOB! 操作補足 キーボード → : 加速 Z : 矢を放つ 起動直後はアクティブになってないから ウィンドウをクリックをしなくちゃならない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/09(土) 01:33:04 ID:STk8nFZN >>810 ここでドット絵を描こうぜ・・・・・! http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1099684353/l50 ドット絵職人ならここでリクを待っておられる。是非。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/09(土) 04:38:39 ID:pFp7+Hrx >>812 補足、感謝です。クリックせんでもアクティブになるようにしないと…。 操作方法はゲーム内で表示させるべきですね。 >>813 おお。そんな所にドット絵スレがあったんだ。 さっそくリクしにいきまーすっ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/09(土) 09:42:04 ID:5GB8ii1k 土日age http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/09(土) 12:12:02 ID:j4x8YSBz 土曜なのにお題出ない。 >>810氏の 流鏑馬(やぶさめ) でいきませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/816
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