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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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704: 遅刻魔orz [sage] 05/03/14 00:12:56 ID:JhQiMcVH こいんまりお ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0061zip.html この面白くなさはもうだめp http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 00:30:29 ID:e/gKV2ol >>703 俺もクリックマークが出ないからむずい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 00:55:46 ID:xOVpUfmo 出ないのはDirectXの問題じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 02:36:12 ID:/xfJWF0c 確か決まった順番に押してかないと駄目だったよ 当たり範囲も結構狭いから、ここら辺直した方がいいね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 08:35:17 ID:342hu2ES >>703 >>705 クリックマークが出ないとなると、SRCALPHA/ONEが使えないカードなのかな 古典的なONE/ONEしか使えないとなると、明るさ変えながら加算合成できないから辛いかも おいらのゲームSRCALPHA/ONEを多様するから、そうすると見えないエフェクトだらけ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/708
709: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 05/03/14 22:58:01 ID:qWm+tax+ またしても遅刻してしまいました。ゲームウォッチのファイアです。 Win2000/NT/XP専用 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005zip.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 23:05:09 ID:BGSSF0g/ 消防士さん大変だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/710
711: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 05/03/15 00:01:07 ID:qWm+tax+ わんだほー面白いですね。結局全ボタンを連打してればいいんですけど、 死体が消えないビジュアルショックといい、だんだん通行人が減ってくる 喪失感といい、だれもいなくなった交差点で一人銃を乱射し続ける印象的な ラストシーンといい、まるで一本の映画を見ているような高度な演出…。 このセンス、ただものではありませんね。うちの母は「教育上よくない!」 と怒り心頭でした。 コインマリオの方は、うーん…一度に大量のコインが出てくると面白く なるんじゃないでしょうか。達成感を得るために一定のノルマを設定しても いいでしょうし、敵キャラクターを出すのもいいかもしれませんね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 16:24:14 ID:HBvIVRyN 動かないと思ったらMEは非対応か・・・! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 19:59:30 ID:10A4cj8d ( ^v^) -| |-r== * * * * * * * * * * * * * * * ワンダホー / | http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 20:05:49 ID:+enMI/SF >>704 TForm.ClientWidth TForm.ClientHeight あたりをヘルプで調べると幸せになれるかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:34:58 ID:sucf4lsT 次のお題まだぁ〜? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:54:56 ID:xFR8QMiS キャメルトライって知ってる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 00:17:30 ID:NrE6wZTX トラックボールをバシバシまわしてゴールまで転がすやつだっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 00:34:36 ID:gkx+VNml コピーするも良し、アレンジするも良しでどうよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/718
719: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 05/03/16 00:45:16 ID:iQMRczvP >>712 ごめんなさいね。古いOSだとマスク処理や回転処理を勝手にやってくれる グラフィック関連APIが実装されてないみたいなんですよ。DirectXとかを 使ってないことが裏目に出てしまいましたね。当面はWinNT/2000系専用しか つくれそうにないです…。需要も大してないみたいですし。 キャメルトライですか…スーパーファミコンでやりましたよ。作れなくは ないと思いますが、当たり判定や面データの作成は骨が折れそうですね。 スキルある方、私からもお願いしますw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/17 00:36:58 ID:1XmDgDRH こんなテーマどうよ。「眼が不自由でも楽しめるゲーム」 Wired News - 眼が不自由でも楽しめるゲーム、種類が増え高品質に - : Hotwired http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050316201.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/17 00:51:33 ID:MI8XOA8y >>720 面白いと思う、思うけど それの中核となる音を作ることや、音周りのプログラムが面倒そうだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/17 02:28:01 ID:/XCc7rj8 エネミーゼロ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/17 11:02:10 ID:1XmDgDRH 風のリグレット http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/17 23:49:51 ID:k3yMmR8A そろそろ 花見の季節だぞ。 というわけでテーマは、はな どうよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 00:29:10 ID:kruktv7K >というわけでテーマは、はな 平仮名か! 平仮名でいいんだな!? ちなみにウチの地元では花見の季節はGW以降。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 00:42:40 ID:HrEB25Pz 寒そうなところだな…(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/726
727: 725 [sage] 05/03/18 06:17:24 ID:EoabtFTs >>726 ごめんちょっと嘘ついた。GWの頃に開花に訂正。 北海道東部の日本で一番遅いところだとそれくらい。 ちなみに北海道でも場所によっては1週間くらい差があったりする。 さて、「はな」か……どうするかな・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/19 01:48:29 ID:34NDR8Jw ご無沙汰デイage http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 11:36:12 ID:yNctScR2 そろそろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 18:21:22 ID:e5oARIZz ワンダホー2 ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070lzh.html はな・・・華々しいデビューを飾ったアイドルが! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 21:25:16 ID:yNctScR2 こんなに人が出てくるゲームも珍しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 21:47:47 ID:BqRsXCPz うわわキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 1より6倍くらいムズイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/19 22:21:53 ID:xNvuLD7F やばい おもしろい。 不謹慎ゲーだけどサウスパークみたいに 絵が結構いい感じなのでそんなでもないね。 ダメージのときの画面揺れアクションゲームだとすごい新鮮。 Good job!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/19 23:29:58 ID:djYR0Lv+ わんだほーオモスレー! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/20 07:43:40 ID:82MpnhBu >>731-734 thx4playing :D ノーミスクリアする頃には殺・・・水撒きが上達しているかと思われます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/20 12:14:16 ID:SnZ/cenA >>709 遅レスだけどこれなつかしいなー はじめてやったゲームウォッチだったよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/20 20:34:24 ID:2PpPyxex わんだほーすげー 不覚にもハマった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/737
738: ななば ◆k.qRV78jr2 [sage] 05/03/20 21:26:36 ID:G0py0jJ4 >>736 プレイしてくださりありがとうございます。 ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが 一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。 今週はお休みします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/738
739: 遅刻魔 [sage] 05/03/21 00:23:47 ID:qY8z66Sh DYDT ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html 毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz でも音鳴らせたときはなんか感激 遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。 ちょっと幸せになったかもw ワンダホー2やりました めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚) 逃げ回るのも楽しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/21 02:38:49 ID:GxnlhPul スーパーヴァンダミングアクション http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html 土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。 段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、 動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。 ネタ元 ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 13:43:04 ID:OGyOqxcq >340 動きません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 13:44:45 ID:OGyOqxcq >>740でした 凝っていそうなだけに残念です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 18:34:40 ID:6D2pXwDd 同じく動きませんでした 起動してプロセスは残るけど何も表示されない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 19:25:37 ID:aBxtoIpq はなゲーム作ってみました。 http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076lzh.html 要 Java 5.0。 シンプルなもぐら叩き系ゲームです。 ダメゲーですのでご注意下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 20:11:40 ID:TpiuF9qQ なんででしょうか? DXLIBを使ってるので、DirectX 9.0 SDKが必要なのかもしれません・・・ すいません、わからないです。 しかもお題を忘れてました。華やかなヴァンダムってことで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 20:41:39 ID:Yx6PHBfx >>740 動いたけど重かった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 21:29:30 ID:C17h6bPh ワンダホーはマジにヒット作だ ところであれ、アイドルは倒せるの? 弾結構当てたけど倒せません。100発くらい当てなきゃいかんとか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 21:48:38 ID:d8+wqlGf >>740 大味さにワロタ コンボ時にエフェクトやコンボ数なんかが表示されると臨場感でそう。 ハイスコアのMAXCOMBOが尋常じゃない数で萎えたorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 22:23:48 ID:MYurW9ZP >>747 アイドルは倒せます(倒さないと1000人達成できません) ライフが150もあるので散弾+速足じゃないと辛いです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 22:46:46 ID:6D2pXwDd >>744 面白さは微妙だけどワラタ 独習Java読んだだけであそこまで作れるのはすごいな。鼻血拭いたり鼻毛切ったりするときのアニメーションは笑えたw あと最初に出てくる文字はストップしないとよみきれなかった。エロ小説だと思ってわざわざプリントスクリーンして読んでしまったorz あとネットハックファンですか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/21(月) 23:30:23 ID:HFVhHNmX >>740 ワロタ 笑い声とランランルーが離れん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/22(火) 22:19:44 ID:hUQUqj7e JavaやるぐらいならFlashのほうがいいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/23(水) 13:40:12 ID:urHkAUW6 >>750 感想レスありがとうございます。励みになります。 >最初に出てくる文字は〜 それは仕様です。というかそれが狙いです。人を食ったゲームですみません。 あと、ネットハックはやったことがありません。ネット上に落ちてるサンプルは、画像を読み込まずに面白いゲームができていたりするので、それに対抗しようとして挫折した次第です。 >752 しばらくJavaで遊んだら、C++に移ろうかと思っています。アドバイスどうもです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/753
754: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/03/26(土) 00:01:31 ID:pwBgIvxC 土曜age。今週は自由課題でFA? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 17:17:39 ID:1Yvu2gyy なんか自由課題ばっかでだれてきた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 18:00:50 ID:MfuZiL2k じゃあ課題「めがね」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 20:34:10 ID:1Cn9DV// じゃあ「うんこ」からなにか連想して作ってくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 10:39:00 ID:ouZQK5aC 今週の話題になった出来事を課題にしていけばいいと思う。 万博とか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 18:35:33 ID:LHC4GfAN 投稿0か!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 20:16:48 ID:cSAZobN7 >>759 万博行ってるのか! このスレの危機か! 遅刻常連組に期待だ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 22:07:34 ID:C2zPhHEy このスレでゲーム作ろうと思って、 ある程度汎用的なライブラリを作ろうと思ったんだけど、 欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。 当分ゲームは発表できそうにありませんorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 22:49:10 ID:9TvonQOB >欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。 無能なプログラマがスパゲッティ化を美化する件について http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 23:26:21 ID:HO62paVd 半日以上寝てた。。ごめんなさい今回パスです。 無能なプログラマが寝不足を理由に欠席する件についてorz まだ眠い・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 23:32:02 ID:MUzLdvpP ( ^ω^) … (⊃⊂) ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!! ミ⊃⊂彡 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/764
765: 761 [sage] 2005/03/27(日) 23:36:14 ID:C2zPhHEy >>762 ごもっともだ。 今はウィンドウ表示、画像(BMP)の読み込みと表示までできてて、 これからタイマーとキー(マウス)入力、サウンド廻りを組み込んだら、 とりあえずゲーム作れるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 01:15:13 ID:+jtVPDRb 有能な働き者は参謀に 有能な怠け者は司令官に 無能な怠け者は下士官に 無能な働き者は… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 09:54:51 ID:VtZXSGoQ ニートに!!!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 09:55:35 ID:VtZXSGoQ なるわけないわな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 14:50:29 ID:xPRtfQ1u 無能な働き者は奴隷になるのさ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/28(月) 15:51:13 ID:nzWMbR8g ゼークトの組織論だろ たとえ奴隷でも無能な働き者は害悪にしかならない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 00:51:31 ID:qAd5gSM8 良かった、とりあえず俺は下士官だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 02:45:18 ID:10myNsm4 おかしいと思ったら移転してたのか。 今週のお題。 先に言ったもん勝ち。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 18:51:04 ID:5qZq7N12 |∧_∧ |´・ω・`) そ〜〜・・・ |ottpo |―u' |∧∧ |・ω・`) ・・・もう火曜日だ。そしてこれはクソゲー・・・ |ottpo |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) ・・・場つなぎのため、あえて恥をさらす・・・ |o ヾ |―u' ttp <コトッ | ミ ピャッ! | ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0080lzh.html ^ 愚にもつかない神経衰弱型音感ゲームです。正常に動作すると音が出ますのでお気をつけ下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/773
774: 773 [sage] 2005/03/29(火) 18:55:33 ID:5qZq7N12 追記。要Java 1.5 です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 19:09:37 ID:mkCOHOpT 今週のお題、アフターバーナーの様な擬似3Dシューティングってどうよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 23:13:35 ID:b5BDrtQY >>773 PC98っぽいw 俺の環境では音なりませんでした。 WinXP サウンドカード:DELLのオンボード j2sdk1.4.2_07 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/776
777: 773 [sage] 2005/03/29(火) 23:39:18 ID:5qZq7N12 >>776 どうもです。画像がダサダサなのは仕様です。 考えられる対処法としては、file//:(使用するJREのパス)\lib\audio\soundbank.gm が存在するかどうか確認し、 もしも存在しなかったら ttp://java.sun.com/products/java-media/sound/soundbanks.html のDownloadの項から適当なサウンドバンクを落として、 上記のディレクトリ構成を再現してみてください。これが原因でないとすると、ちょっと特定しづらいっす。 …私はこれを調べるのに半日費やしました。手間ぁ掛けさせてすまんねぇ、おっかさん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/777
779: 776 [sage] 2005/03/30(水) 00:31:07 ID:0iFKRR30 うーん鳴らない。 jre/lib/audioにはsoundbank.gmは最初から入ってたよ。 ためしに落としたやつ(soundbank_middle.gm -> soundbank.gm)をいれても変わらなかった。 音鳴らすためのリソースがないとかじゃないよね? (MIDI直接叩いてるんだよね?) Javaよくわからないながらも、コマンドラインから java OnkanGame.jar ってやったらそんなクラスねーよって言われた。 なんか意地でも鳴らしたくなってきたw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/779
780: 773 [sage] 2005/03/30(水) 01:21:26 ID:2I8EU/Fv >>779 例えば ttp://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/ChordHelper.html にあるアプレットを起動して、 ちゃんと鳴ったら、私のソースのバグかJREのバージョン違い(J2SDK 1.5で作成)による不具合。 最初は鳴らないけど、アプレット内のMIDI setup → MIDI out を変更して鳴ったならjava sound APIとの相性の問題。 全然鳴らなかったらお手上げかも。そんな感じでしょうか。リソースとかはよく分かりませんので、javaの基本APIで直接ノートオンしてます。 そんな大層なソフトではないので、諦めるのもアリだと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/30(水) 21:40:55 ID:xzSuYLaR >>761 おまいみたいな奴は20年前から大勢いたのを知ってるか? そして一つもまとまったものを作れずに一生を終えるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/30(水) 21:44:57 ID:tJwQbwe3 ふーん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/30(水) 21:46:30 ID:86LLaqrm 今作っているゲームに、オウンゴール機能をつけたいのですが、 味方の隙間をぬってシュートするのはかなり難しいんです。 どうしたらオウンゴール機能が実装できるでしょう。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/30(水) 22:10:13 ID:isdvida2 そんな機能いらん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/784
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